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    <title>午後のたゆたい</title>
    <description>PCゲームの話題中心です。アニメ関連の話題はANIME ZONEに移行しました。</description>
    <link>https://suzukaze.blog.shinobi.jp/</link>
    <language>ja</language>
    <copyright>Copyright (C) NINJATOOLS ALL RIGHTS RESERVED.</copyright>

    <item>
      <title>人生で・・・初？</title>
      <description>今日は暑かったので、出掛けた帰りに飲み物とアイスを買おうと、セコマに寄ったんです。&lt;br /&gt;
まぁ定番のコーラとレッドブル辺りを買っておこうと思ったら・・・。&lt;br /&gt;
小豆色の缶のヤツがコーラの隣りに居るじゃありませんか。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ん～、暑いのに冒険するのもなぁとか思いながら、話しのネタにもなるし、&lt;br /&gt;
人生初のDr Pepperを飲んでみようかと買って来ましたｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
初めて口にした味は、香りが何かバニラっぽい？ベリーなのかな？&lt;br /&gt;
甘そうな気がしましたが、飲むとそこまで甘くもなかったです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
甘さは昔のペプシコーラよりも少し甘いくらいかなぁ？&lt;br /&gt;
ガラナよりは甘くない気がしますが、どうなんだろう？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
初めてガラナを飲んだ時の「なんじゃこりゃ」感は無くて、普通に500ml缶を飲んじゃいました。&lt;br /&gt;
なぜ今まで飲んだ事が無かったんだろうというくらい、普通の味でしたよ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
とは言え、私はコカコーラを箱買いして積んであるくらいだし、一般的な物差しでの感想じゃないのかも知れませんけどｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そう言えば、昔のペプシは今より凄く甘くて、炭酸も弱かったですよねぇ。&lt;br /&gt;
今のペプシってストロング系になり、甘さも控え目で無駄に健康的になった気がしますｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
あと、ひとつだけ。ガラナほどじゃないけど、少し後味が残り過ぎるかな。&lt;br /&gt;
残り香は、どうせアイスも食べるから関係無いですけどｗ&lt;br /&gt;
食事のお供にはならないかなぁ？という感想でした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
これで私も106歳まで長生きできるのかｗ&lt;br /&gt;
知的飲料 ＼(^o^)／ バンザイ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
</description> 
      <link>https://suzukaze.blog.shinobi.jp/%E6%97%A5%E8%A8%98/%E4%BA%BA%E7%94%9F%E3%81%A7%E3%83%BB%E3%83%BB%E3%83%BB%E5%88%9D%EF%BC%9F</link> 
    </item>
    <item>
      <title>World of Tanks: Heat 本日より正式リリース</title>
      <description>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wotheat.com/ja/&quot; title=&quot;&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//suzukaze.blog.shinobi.jp/File/WoT_HEAT.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Wargaming.netが開発運営をするヒーローシューター型のオンライン対戦タンクバトルの「World of Tanks: Heat」が本日より正式リリースされました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本作はWorld of Tanksを土台に独立作品として開発された戦車ヒーローシューターで、課金方式は基本プレイ無料のアイテム課金制です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;

&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe width=&quot;480&quot; height=&quot;270&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/CtawNxM34-k&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen=&quot;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
ディフェンダー、アタッカー、スナイパーの3ロールに分かれ、全部で8人のエージェントが登場し、初期状態では3人が使用可能で残りはシーズンの進行にあわせてアンロックされる仕様です。&lt;br /&gt;
プレイヤーは各エージェントのアビリティを活かして作戦目標を達成していきます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
World of Tanks: Heatはマルチプレイのゲームで、PC (Wargaming Game Center及びSteam)、PS5、Xbox Series X|S、NVIDIA GeForce NOWで配信され、クロスプラットフォームとクロスプログレッションに対応しています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wargamingの公式サイトはコチラです。&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://wotheat.com/ja/&quot; title=&quot;Wargamingの公式サイトを開きます&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://wotheat.com/ja/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Steamの製品ページはコチラです。&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/2100280/World_of_Tanks_HEAT/&quot; title=&quot;Steamの製品ページを開きます&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://store.steampowered.com/app/2100280/World_of_Tanks_HEAT/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
playstation ストアの製品ページはコチラです。&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://store.playstation.com/ja-jp/concept/10011450/&quot; title=&quot;playstation storeの製品ページを開きます&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://store.playstation.com/ja-jp/concept/10011450/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Xbox ストアの製品ページはコチラです。&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.xbox.com/ja-JP/games/store/world-of-tanks-heat/9n11jm7f5cxk&quot; title=&quot;Xbox ストアの製品ページを開きます&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://www.xbox.com/ja-JP/games/store/world-of-tanks-heat/&lt;br /&gt;
9n11jm7f5cxk&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NVIDIA GeForce NOWですが、まだページが無い様で？見付ける事が出来ませんでした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 10px;&quot;&gt;&amp;copy; 2023 &amp;mdash; 2026 Wargaming.net&lt;br /&gt;
&amp;copy; 2026 Valve Corporation.&lt;br /&gt;
&amp;copy; 2026 Sony Interactive Entertainment LLC.&lt;br /&gt;
&amp;copy; Microsoft 2026.&lt;br /&gt;
&amp;copy; 2026 NVIDIA&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
</description> 
      <link>https://suzukaze.blog.shinobi.jp/games/world%20of%20tanks-%20heat%20%E6%9C%AC%E6%97%A5%E3%82%88%E3%82%8A%E6%AD%A3%E5%BC%8F%E3%83%AA%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B9</link> 
    </item>
    <item>
      <title>トゥームレイダー 初期3部作のリマスター版が無料配布中</title>
      <description>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//suzukaze.blog.shinobi.jp/File/TR1-3.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://store.epicgames.com/&quot; title=&quot;&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;EPIC GAMESストア&lt;/a&gt;でTomb RaiderⅠ-Ⅲ Remastered Starring Lara Croftが5月29日まで無料で配布中です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EPIC GAMESストアの製品ページはコチラです。&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://store.epicgames.com/p/tomb-raider-iiii-remastered-538640&quot; title=&quot;EPIC GAMESストアの製品ページを開きます&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://store.epicgames.com/p/tomb-raider-iiii-remastered-538640&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 10px;&quot;&gt;&amp;copy; 2023 Crystal Dynamics group of companies.&lt;br /&gt;
TOMB RAIDER, LARA CROFT, CRYSTAL DYNAMICS, the CRYSTAL DYNAMICS logo, EIDOS,&lt;br /&gt;
and the EIDOS logo are trademarks of the Crystal Dynamics and Eidos Interactive Corp. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
トゥームレイダーのシリーズは初代が30年前のゲームなんですね。&lt;br /&gt;
コンシューマー機も含め、もうシリーズが何作あるのかも分からないくらい出ている人気作ですよね。&lt;br /&gt;
このタイトルはその名の通り、1から3のリマスター作品です。&lt;br /&gt;
無料だしこの機会に昔を懐かしんでみるのも良いんじゃないでしょうか。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
</description> 
      <link>https://suzukaze.blog.shinobi.jp/games/%E3%83%88%E3%82%A5%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%80%E3%83%BC%20%E5%88%9D%E6%9C%9F3%E9%83%A8%E4%BD%9C%E3%81%AE%E3%83%AA%E3%83%9E%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E7%89%88%E3%81%8C%E7%84%A1%E6%96%99%E9%85%8D%E5%B8%83%E4%B8%AD</link> 
    </item>
    <item>
      <title>「Forza Horizon 6」発売</title>
      <description>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//suzukaze.blog.shinobi.jp/File/Forza_Horizon_6_s.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Playground Gamesが制作し、Xbox Game Studiosが発売するForza Horizon 6が本日5月19日に正式リリースされました。 &lt;br /&gt;
発売はXbox版とSteam版(PC)で、PlayStation 5版は後日になるそうです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Forza Horizon 6の公式サイト及びXbox版はコチラです。&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.xbox.com/ja-JP/games/forza-horizon-6&quot; title=&quot;Forza Horizon 6の公式サイトを開きます&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://www.xbox.com/ja-JP/games/forza-horizon-6&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Steam版(PC)の製品ページはコチラです。&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/2483190/Forza_Horizon_6/&quot; title=&quot;Steam版(PC)の製品ページを開きます&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://store.steampowered.com/app/2483190/Forza_Horizon_6/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;

&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe width=&quot;480&quot; height=&quot;270&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/oYhaW-Vr4wg&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen=&quot;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
Forza Horizo​​n 6 &amp;ndash; 公式ローンチトレーラー&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 10px;&quot;&gt;&amp;copy; Microsoft 2026. Xbox Game Studios. Playground Games.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
既にプレミアム エディションでは5月15日から早期アクセスも開始されていますが、本日からは全てのエディションでプレイが可能となります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
さて、プレイは可能なのですが、Forzaサポートページによれば、各ステアリング コントローラーのサポート状況の告知がされており、PC版については、ほとんどのハンコンが非対応となっています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
詳しくはコチラのページを参照して下さい。 &lt;a href=&quot;https://support.forza.net/hc/en-us/articles/51674028831251-FH6-Supported-Wheels-and-Devices&quot; title=&quot;&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://support.forza.net/hc/en-us/articles/&lt;br /&gt;
51674028831251-FH6-Supported-Wheels-and-Devices&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
元々Forza Horizonシリーズはハンコンに正式対応していなかったし、どちらかと言えば誰でも遊び易いゲームパットでのプレイを念頭に制作されていました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ゲーム性もレースシムではなく、レースゲームであり、その事も考えると当然なのかも知れませんが、私としてはXbox版では対応しているのに、PC版では非対応というのが理解できません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
まぁゲームパットでも充分楽しいんですけど、今後の対応に期待したいところですね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
私はというと、ハンコンが対応していないのなら、急いで購入する必要も無いので、セールになった時にでも購入しようかなと思っています。&lt;br /&gt;
持ってるFH4もまだ全クリしてないしねｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
</description> 
      <link>https://suzukaze.blog.shinobi.jp/games/%E3%80%8Cforza%20horizon%206%E3%80%8D%E7%99%BA%E5%A3%B2</link> 
    </item>
    <item>
      <title>Rainmeterのアップデートについて</title>
      <description>私も使っているリソースメーターのRainmeterですが、最近アップデートがあって、そのファイルをダウンロードするとマルウェアが検出されて、ディフェンダーや各ウイルス対策ソフトでブロックされます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
これ誤検出というか公式掲示板でコメントされてるのをチラッと見たんですが、公式ウェブサイト以外からダウンロードしていたら別ですが、公式からのは問題が無い様に思います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This is most likely a false positive.&lt;br /&gt;
Seems to happen when we have a long time between releases.&lt;br /&gt;
Github builds the installer, and Signpath signs it. We then upload to github releases. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ではなぜマルウェアとして検出されたかなんですが、どうもGithubでのリリース間隔が長いと起こる可能性もあるとか何とか？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
どの情報が正しいか分からないんですけど、ぶっちゃけバージョンが古くても表示には問題もないし、慌てて最新版をインストールする必要はないと私は感じています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
まぁ時間が経てば、この問題は解決するんじゃないかなと思いますね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rainmeterの公式サイトはコチラです。&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.rainmeter.net/&quot; title=&quot;Rainmeterの公式サイトを開きます&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://www.rainmeter.net/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 10px;&quot;&gt;RainmeterはGNU GPL v2ライセンスの条件に基づき、無償で配布されるオープンソースのソフトウェアです。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
</description> 
      <link>https://suzukaze.blog.shinobi.jp/%E3%82%BD%E3%83%95%E3%83%88%E3%82%A6%E3%82%A8%E3%82%A2/rainmeter%E3%81%AE%E3%82%A2%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%87%E3%83%BC%E3%83%88%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6</link> 
    </item>
    <item>
      <title>私のディスプレイ環境の話し。＃２</title>
      <description>最近、マウスの左ボタンがチャタリングし始めてイライラしてる蒼井ですｗ&lt;br /&gt;
買い替えろよって話しですが、ちょっとダブルクリックになるだけだし、ゲームだと逆に便利が良かったりしてｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今はロジのマウスを使ってるんですが、これまだ買ってそんなに経っていないと思う？ので、だってボタンも削れてないし。（普通は削れないかｗ）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
言い訳をするとですね、ゲームとかしていると、キーボードやマウスの指が常時触れている部分に、どうしても爪が当たっていて、だんだん削れてくるんですよ。（ネイルはしてませんが、ちょっと長いかも）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
って、マウスの話しをしたかった訳じゃないんだったｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;hr /&gt;&lt;br /&gt;
ディスプレイ環境の話しの続きなんですが、&lt;a href=&quot;https://www.corsair.com/jp/ja&quot; title=&quot;CORSAIRの公式サイトを開きます&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;CORSAIR&lt;/a&gt;の&lt;a href=&quot;https://www.corsair.com/jp/ja/s/xeneon-edge-lcd-touchscreen&quot; title=&quot;XENEON EDGEの製品ページを開きます&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;XENEON EDGE&lt;/a&gt;をどんな感じで使っているのかの説明になります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
もう一度説明しておくと、このディスプレイは素のままの解像度で使うと、14インチサイズの2K表示になるので、非常に文字などが小さ過ぎて見え難いです。（これは歳のせいじゃない筈ｗ）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
なので、私はディスプレイの解像度を変えて使用しています。&lt;br /&gt;
結論から先に書くと、&lt;strong&gt;Windowsの設定では特殊な解像度には出来ません&lt;/strong&gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Windowsの解像度の変更の仕方は、Microsoftの説明では、&amp;darr;になります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
① 「設定」を開き「システム」にある「ディスプレイ」の設定を出します。&lt;br /&gt;
（ウインドウの何も無い部分を右クリックして、メニューの「ディスプレイ設定」でもいい）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
② 設定を変更するディスプレイをクリックしてアクティブにします。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
③ 「拡大縮小とレイアウト」にある「ディスプレイの解像度」のプルダウンメニューに希望する解像度が有るか調べて、それを使います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;はい！ 私のPCに使えそうな解像度なんかありませんでした！ 以上！&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
という事で、解決方法というか変更の方法です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
これはnVidiaのグラフィックボードでの話しになるので、他社の製品を使用している人は、その製品のグラフィック設定を調べてみて下さい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
① まず、nVidiaのコントロールパネルを出します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Windows 11だとスタートボタンから「ユーティリティとツール」の中に「NVIDIA Control Panel」があると思います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ディスプレイ画面の何も無い部分を右クリックして「その他のオプションを確認」、「NVIDIA コントロール パネル」でもいいです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
② 左メニューにある「ディスプレイ」&amp;rarr;「解像度の変更」を開きます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「1. 変更するディスプレイを選択します。」でXENEON EDGEを選びます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;

&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;//suzukaze.blog.shinobi.jp/File/new_resolution1.png&quot; title=&quot;大きな画像を開きます&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//suzukaze.blog.shinobi.jp/File/new_resolution1.png&quot; width=&quot;480&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
「2. 解像度を選択します。」にある「カスタマイズ(M)」ボタンを押します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;

&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;//suzukaze.blog.shinobi.jp/File/new_resolution3.png&quot; title=&quot;大きな画像を開きます&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//suzukaze.blog.shinobi.jp/File/new_resolution3.png&quot; width=&quot;480&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
③ 下の方にある「カスタム解像度の作成(C)」ボタンを押します。&lt;br /&gt;
（&amp;uarr;この画像は作成した後の画像で、使い回しです） &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;

&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;//suzukaze.blog.shinobi.jp/File/new_resolution.png&quot; title=&quot;大きな画像を開きます&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//suzukaze.blog.shinobi.jp/File/new_resolution.png&quot; width=&quot;480&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
こんなウインドウが出ると思います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ここで「水平ピクセル(H)」横幅と「垂直ライン(V)」縦の長さを指定します。&lt;br /&gt;
リフレッシュレートなど、他の設定は必要ありません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ちなみにXENEON EDGEのデフォルトの解像度は2560x720です。&lt;br /&gt;
使えそうな解像度は、1920x540、1536x432、1280x360辺りでしょうか。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
入力したら「テスト(T)」のボタンを押して表示に問題が無いか確かめます。&lt;br /&gt;
問題が無ければ「はい」を押します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;

&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;//suzukaze.blog.shinobi.jp/File/new_resolution4.png&quot; title=&quot;大きな画像を開きます&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//suzukaze.blog.shinobi.jp/File/new_resolution4.png&quot; width=&quot;480&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
ここで使用する解像度にチェックを入れて、忘れずに「OK」ボタンを押しましょう。私は忘れて「あれ？」ってなりましたｗ&lt;br /&gt;
これで解像度の作成は終わりです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
④ 先ほどの「解像度の変更」ウインドウがまだ出ていると思うので、そこで今作ったカスタム解像度を選び、「適用」を押すと反映されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;

&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;//suzukaze.blog.shinobi.jp/File/new_resolution2.png&quot; title=&quot;&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//suzukaze.blog.shinobi.jp/File/new_resolution2.png&quot; width=&quot;480&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
もし作った解像度がカスタムに表示されていなかったり、「適用」ボタンが出ていない場合は、③からの設定をもう一度やってみて下さい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「カスタマイズ」に作った解像度がある場合は削除して、もう一度作ってみて下さい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;hr /&gt;&lt;br /&gt;
で、現在の私のXENEON EDGEは、こんな感じになっています。&lt;br /&gt;
ちなみに解像度は1280x360に拡大しています。&lt;br /&gt;
これで30インチの2Kと同じくらいの文字の大きさかなぁ？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;

&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;//suzukaze.blog.shinobi.jp/File/My_XENEON_EDGE_01.png&quot; title=&quot;&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//suzukaze.blog.shinobi.jp/File/My_XENEON_EDGE_01s.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
スクリーンの1ページ目&lt;br /&gt;
ゲームと動画関係しかなくて恥ずかちぃｗ&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;

&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;//suzukaze.blog.shinobi.jp/File/My_XENEON_EDGE_02.png&quot; title=&quot;&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//suzukaze.blog.shinobi.jp/File/My_XENEON_EDGE_02s.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
スクリーンの2ページ目&lt;br /&gt;
勢いでテンキーを作ってみたけど、結局使ってないｗ&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
元々Windows XPの時かVistaか忘れましたが、その頃から&lt;a href=&quot;https://www.rainmeter.net/&quot; title=&quot;Rainmeterの公式サイトを開きます&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Rainmeter&lt;/a&gt;をデスクトップ上に置いて使っていて、スキンも自分用に書き換えてるんですが、XENEON EDGEにある標準のメーター類って、ぶっちゃけデカイし情報量も少ないので、&lt;a href=&quot;https://www.rainmeter.net/&quot; title=&quot;Rainmeterの公式サイトを開きます&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Rainmeter&lt;/a&gt;をこっちで表示しています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
中央に表示されている大きなアナログ時計は、&lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/431960/Wallpaper_Engine/&quot; title=&quot;Steamの製品ページを開きます&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Wallpaper Engine&lt;/a&gt;という動く壁紙を表示するアプリの壁紙です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
これもここまで大きくなくていいので換えるつもりで、今&lt;a href=&quot;https://www.rainmeter.net/&quot; title=&quot;Rainmeterの公式サイトを開きます&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Rainmeter&lt;/a&gt;のアナログ時計スキンを鋭意製作中なんです。（が、めんどくさいｗ）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
しかし。XENEON EDGEをどう使ってるのかを、ただ伝えたかっただけなんですが、なんかメッチャ長くなってしまいましたｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
何かの参考になればと思います。（ならないかｗ）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
</description> 
      <link>https://suzukaze.blog.shinobi.jp/%E5%91%A8%E8%BE%BA%E6%A9%9F%E5%99%A8/%E7%A7%81%E3%81%AE%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%B9%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E7%92%B0%E5%A2%83%E3%81%AE%E8%A9%B1%E3%81%97%E3%80%82%EF%BC%83%EF%BC%92</link> 
    </item>
    <item>
      <title>Valveの「Steam Controller」が発売開始</title>
      <description>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//suzukaze.blog.shinobi.jp/File/Steam_Controller.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Steamを運営しているValveが新世代のゲームパッド「&lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/hardware/steamcontroller&quot; title=&quot;Steam Controllerの製品ページを開きます&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Steam Controller&lt;/a&gt;」を本日2026年5月5日2時より発売します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
日本での取り扱いは&lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/steamdeck&quot; title=&quot;Steam Deckの製品ページを開きます&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Steam Deck&lt;/a&gt;同様に株式会社KOMODOが販売を致します。価格は現在￥17,800円となっています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
KOMODO STATIONの製品ページはコチラです。&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://komodostation.com/product/steam-controller_jpy/&quot; title=&quot;KOMODOの製品ページを開きます&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://komodostation.com/product/steam-controller_jpy/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
爆速で売り切れになってて草生えるｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
これで&lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/steamdeck&quot; title=&quot;Steam Deckの製品ページを開きます&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Steam Deck&lt;/a&gt;に続いて2つ目の新世代ハードウエアが登場した訳ですが、まだSteam用にカスタマイズされたPCとなる&lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/hardware/steammachine&quot; title=&quot;Steam Machineの製品ページを開きます&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Steam Machine&lt;/a&gt;や、VRゴーグルの&lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/hardware/steamframe&quot; title=&quot;Steam Frameの製品ページを開きます&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Steam Frame&lt;/a&gt;も控えていて、これらが揃うとコンシューマーゲーム機に匹敵する強みを手にする事になりますね。（そうなるのかな？ｗ）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ゲームパッドとしては高価な部類に入ると思いますが、それなりに機能と信頼性も良い様に思いますね。実際に使ってみないと何とも言えませんが。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
近年では中華製のゲームパッドがコスパというか性能的に見ても凄く良くて、純正品や下手な社外品なんかより遥かに性能が高いんですよ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
なので中華製ゲームパッドにどう対抗できるかで、この製品の価値が分かれて来るかも知れませんね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 10px;&quot;&gt;&amp;copy; 2026 Valve Corporation.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
</description> 
      <link>https://suzukaze.blog.shinobi.jp/%E5%91%A8%E8%BE%BA%E6%A9%9F%E5%99%A8/valve%E3%81%AE%E3%80%8Csteam%20controller%E3%80%8D%E3%81%8C%E7%99%BA%E5%A3%B2%E9%96%8B%E5%A7%8B</link> 
    </item>
    <item>
      <title>私のディスプレイ環境の話し。＃１</title>
      <description>最近はアニメのブログ側の更新が忙し過ぎて、メインであるはずのコチラ側の更新が滞るという本末転倒な状態なんですが、&lt;a href=&quot;https://suzukaze.blog.shinobi.jp/%E5%91%A8%E8%BE%BA%E6%A9%9F%E5%99%A8/%E9%A2%A8%E9%82%AA%E3%81%B2%E3%81%84%E3%81%9F&quot; title=&quot;4月10日の投稿を開きます&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;4月10日の投稿&lt;/a&gt;にも書いていますけど、今&lt;a href=&quot;https://www.corsair.com/jp/ja&quot; title=&quot;CORSAIRの公式サイトを開きます&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;CORSAIR&lt;/a&gt;の&lt;a href=&quot;https://www.corsair.com/jp/ja/s/xeneon-edge-lcd-touchscreen&quot; title=&quot;XENEON EDGEの製品ページを開きます&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;XENEON EDGE&lt;/a&gt;というのをサブモニター兼Stream Deckとして使っているので、現状の使い方を書いておこうと思います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
まず今の私のPC環境を少し説明しておかないと話しが理解できないと思うので、構成を書いておきますね。&lt;br /&gt;
ディスプレイの構成はこんな感じで、Windows上では3画面の構成になっています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;

&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//suzukaze.blog.shinobi.jp/File/MyDisplay.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;1. メイン画面&lt;/strong&gt;（解像度2560x1440 30インチ）&lt;br /&gt;
PC用のアプリやゲームを表示させるメインの画面で、今はここがOS上ではカレントスクリーンとなっています。&lt;br /&gt;
PCで行う主な作業をここでやっていて、最近は小さい文字が見辛くなったので、このくらいの画面サイズが楽だと感じています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;2. サブ画面&lt;/strong&gt;（解像度1920x1080 21.5インチ）&lt;br /&gt;
20年ほど使っているPC用ディスプレイ兼TVで、&amp;darr;これです。&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.iodata.jp/product/lcd/tv/lcd-dtv223xbe/&quot; title=&quot;LCD-DTV223XBEの製品ページを開きます&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://www.iodata.jp/product/lcd/tv/lcd-dtv223xbe/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ディスプレイの裏と側面の画像を見てもらえると分かる通り、DVI-D 24pin、D-sub 15pinがPC用で、AV用にHDMIが2個、D5端子、S端子、コンポジット端子が揃っています。つまり古いゲーム機用のディスプレイですねｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
もちろん地デジとBSチューナーも内臓されていてTVも観られる仕様です。&lt;br /&gt;
ぜんぜんTV番組は観ていないんだけど、非常時には必要かなと思ってます。&lt;br /&gt;
普段使いとしてはABEMAやTwitch等の番組を流し観している事が多いです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;3. &lt;a href=&quot;https://www.corsair.com/jp/ja/s/xeneon-edge-lcd-touchscreen&quot; title=&quot;XENEON EDGEの製品ページを開きます&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;XENEON EDGE&lt;/a&gt;の画面&lt;/strong&gt;（解像度2560x720 14.5インチ）&lt;br /&gt;
購入当初は、画面が小さいのを理解した上で購入したのですが、思ったより解像度が高くて、文字などが小さ過ぎて使えないと感じました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14インチ2K表示のノートPC画面だと考えてもらえたら分かり易いかな。&lt;br /&gt;
お年寄りにはシニアグラスが必要になるくらいの画面だと思っていいですｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
画面構成はこんな感じで、凄く変則的な使い方になってるとは思います。&lt;br /&gt;
で、本当は&lt;a href=&quot;https://www.corsair.com/jp/ja/s/xeneon-edge-lcd-touchscreen&quot; title=&quot;XENEON EDGEの製品ページを開きます&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;XENEON EDGE&lt;/a&gt;ではなく、似たような安い小型のディスプレイを買って、OSのタスクバーをそこに表示したかったんですよね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
理由は単純な話しで、ゲーム中とかフルスクリーンで表示されていたら、タスクバーにある通知機能が使えないからです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
私のPCはメールチェッカーやTeams等、時計もそうですが、ほぼ全ての通知がそこにあるんですよ、だからゲーム中は一目で確認が出来ないんです。&lt;br /&gt;
それを解消したかったというのがミニディスプレイを購入した目的でした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
この続きは、また次回に。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
</description> 
      <link>https://suzukaze.blog.shinobi.jp/%E5%91%A8%E8%BE%BA%E6%A9%9F%E5%99%A8/%E7%A7%81%E3%81%AE%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%B9%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E7%92%B0%E5%A2%83%E3%81%AE%E8%A9%B1%E3%81%97%E3%80%82%EF%BC%83%EF%BC%91</link> 
    </item>
    <item>
      <title>NTEが正式リリース</title>
      <description>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://nte.perfectworld.com/jp/index.html&quot; title=&quot;ゲーム公式サイトを開きます（音が鳴ります）&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//suzukaze.blog.shinobi.jp/File/NTE_main.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Hotta Studioが開発していたオープンワールド型RPGのNeverness to Everness (NTE)が本日2026年4月29日 12時より正式サービスが開始されました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
正式サービスに関するニュースはコチラをご覧下さい。&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://nte.perfectworld.com/jp/article/news/gamenews/20260428/261953.html&quot; title=&quot;&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://nte.perfectworld.com/jp/article/news/gamenews/&lt;br /&gt;
20260428/261953.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PS5版を除く各必要スペックの条件はコチラのニュースをご覧下さい。&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://nte.perfectworld.com/jp/article/news/gamenews/20260424/261922.html&quot; title=&quot;該当のニュースページを開きます&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://nte.perfectworld.com/jp/article/news/gamenews/&lt;br /&gt;
20260424/261922.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ゲーム公式サイトはコチラです。（音が鳴ります）&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://nte.perfectworld.com/jp/main.html&quot; title=&quot;ゲーム公式サイトを開きます&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://nte.perfectworld.com/jp/main.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 10px;&quot;&gt;&amp;copy; Hotta Studio, a Perfect World company.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
私も一応インストールしたけどプレイできる時間があるかは分かりません。&lt;br /&gt;
なのでプレイした感想とかはできません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
</description> 
      <link>https://suzukaze.blog.shinobi.jp/games/nte%E3%81%8C%E6%AD%A3%E5%BC%8F%E3%83%AA%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B9</link> 
    </item>
    <item>
      <title>NTEの事前ダウンロード開始</title>
      <description>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//suzukaze.blog.shinobi.jp/File/NTE_pre-dl.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Hotta Studioが開発したオープンワールド型RPGのNeverness to Everness (NTE)が2026年4月29日 12時より正式サービスが決定しました。&lt;br /&gt;
正式サービスに伴いクライアントの事前ダウンロードも開始されています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
詳しくはゲーム公式サイトをご覧下さい。&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://nte.perfectworld.com/jp/index.html&quot; title=&quot;ゲーム公式サイトを開きます&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://nte.perfectworld.com/jp/index.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;

&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe width=&quot;480&quot; height=&quot;270&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/69vzfN4cqi4&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen=&quot;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
【NTE】リリースゲームプレイトレーラー | Champion！&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ゲーム公式サイトはコチラです。（音が鳴ります）&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://nte.perfectworld.com/jp/main.html&quot; title=&quot;ゲーム公式サイトを開きます&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://nte.perfectworld.com/jp/main.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 10px;&quot;&gt;&amp;copy; Hotta Studio, a Perfect World company.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一応は事前登録もしていたのですが、時間的に情報もぜんぜん追い切れていなくて、ベータテストがあったのかも分かりませんでした。&lt;br /&gt;
プレイしてみたい気持ちはあるんですけど、インフィニティ☆ニキと両立は厳しいだろうなぁ。&lt;br /&gt;
このゲームはアニメ調なんだけど、GTAみたいに自由度が高いんですよね。&lt;br /&gt;
ゲーム内でクルマやバイクでレースも出来たりするらしいです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
</description> 
      <link>https://suzukaze.blog.shinobi.jp/games/nte%E3%81%AE%E4%BA%8B%E5%89%8D%E3%83%80%E3%82%A6%E3%83%B3%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%89%E9%96%8B%E5%A7%8B</link> 
    </item>

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