午後のたゆたい
PCゲームの話題中心です。アニメ関連の話題はANIME ZONEに移行しました。
なんか2.0ハブを見てたら「2.0 作戦室」があって、その中に「戦闘の軌跡」の動画を自動生成してくれるみたいで、作ってみた。
2.0 作戦室はコチラです。(ログインしてネ)
https://worldoftanks.asia/update-2-0-operations-room/
というか、水没の回数を出すのヤメテ下さいw(はずかちぃ)
【追記です】
2.0 作戦室には、TO-DOリストがあり、各項目のチェックがされると3D付属品が貰えます。
フレンド招待に困ったら私にコメントでお知らせ下さい。
その際には、コメント欄にリンクURLをコピペして下さいね~
World of Tanksの日本語公式サイトはコチラです。
https://worldoftanks.asia/ja/
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というか、水没の回数を出すのヤメテ下さいw(はずかちぃ)
【追記です】
2.0 作戦室には、TO-DOリストがあり、各項目のチェックがされると3D付属品が貰えます。
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World of Tanksのアップデート2.0の情報がドイツ・ケルンで開催されているgamescom(ゲームズコム)で発表されました。
これに合わせてWorld of TanksのYouTube公式チャンネルでは、シネマティック・トレーラーとアップデート2.0の概要を収めたムービーが公開されています。(字幕ありで再生すると日本語字幕の解説が出ます)
【World of Tanks】アップデート2.0シネマティック・トレーラー
アップデート2.0の概要 | World of Tanks
最大の注目点はTier Ⅺ (ティア11)の車両が16輛追加される点でしょうか。
長年プレイしていて目標を見失っているユーザーにとっては良い目標になるかと思います。(車輛価格はTier Ⅹより100万以上も高いw)
ガレージの刷新に伴い、UI (画面のインターフェース)も大幅に変更され、なんかオシャレな感じと見易さも良くなっています。分かり易いかは不明。
お気に入りの車輛をリスト化しておけるのは便利だと思いますね。
正直、台数が200台とかになると使う車輛を探すのも面倒なので。
アップデート2.0ではマッチングにも手が入るようで、各車種の台数制限も適用され、現在のような特定の車両が両チーム合わせて8台以上もマッチする事は無くなるようです。
ロール要素が強くなるのは賛否が分かれるところですが、個人的には役割に見合った報酬があるのであれば大歓迎です。
なお、World of Tanks公式サイト(英語版)では、2.0 Hubと銘打って特設ページが用意され公開しています。
https://worldoftanks.com/en/news/updates/2-0-hub/
(アジアに移動すると出ますが、移動しなければ見られます)
日本語ページも公開されました。
https://worldoftanks.asia/ja/news/updates/2-0-hub/
このWorld of Tanksの大幅なアップデートの 2.0 は、英語版サイトの告知では、9月3日にリリースされると出ていますが、アジアでは9月1日にリリースとなっています。 期待して待ちたいですね。
World of Tanksの日本語公式サイトはコチラです。
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これに合わせてWorld of TanksのYouTube公式チャンネルでは、シネマティック・トレーラーとアップデート2.0の概要を収めたムービーが公開されています。(字幕ありで再生すると日本語字幕の解説が出ます)
【World of Tanks】アップデート2.0シネマティック・トレーラー
アップデート2.0の概要 | World of Tanks
最大の注目点はTier Ⅺ (ティア11)の車両が16輛追加される点でしょうか。
長年プレイしていて目標を見失っているユーザーにとっては良い目標になるかと思います。(車輛価格はTier Ⅹより100万以上も高いw)
ガレージの刷新に伴い、UI (画面のインターフェース)も大幅に変更され、なんかオシャレな感じと見易さも良くなっています。分かり易いかは不明。
お気に入りの車輛をリスト化しておけるのは便利だと思いますね。
正直、台数が200台とかになると使う車輛を探すのも面倒なので。
アップデート2.0ではマッチングにも手が入るようで、各車種の台数制限も適用され、現在のような特定の車両が両チーム合わせて8台以上もマッチする事は無くなるようです。
ロール要素が強くなるのは賛否が分かれるところですが、個人的には役割に見合った報酬があるのであれば大歓迎です。
なお、World of Tanks公式サイト(英語版)では、2.0 Hubと銘打って特設ページが用意され公開しています。
https://worldoftanks.com/en/news/updates/2-0-hub/
(アジアに移動すると出ますが、移動しなければ見られます)
日本語ページも公開されました。
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このWorld of Tanksの大幅なアップデートの 2.0 は、英語版サイトの告知では、9月3日にリリースされると出ていますが、アジアでは9月1日にリリースとなっています。 期待して待ちたいですね。
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Steam版のWorld of Tanksにある実績で「中戦車を使って2000ダメージを取る」というのがあって、これをクリアするのに最近は高Tierの中戦車を使ってるんです。
あまり良い中戦車を持っていないのもあって、苦労はしてるんですが、このフランスのChar Futur 4(シャー・フュチュール・カトル)は使ってて楽しいですね。
なんか最近多いレッドシャイアの強襲戦
バトルパスの報酬で交換した時から、私は砲塔の形が上から見るとイカっぽいので「イカちゃん」と呼んでるんですが、最大の特徴としては4発の自動装填砲と低い車高の車体です。
ただ、速射性があるかと訊かれると、そうでもなくて、撃ち切るのに12秒はかかる代物で、しかも何発弾倉に残っていても、装填に35秒以上はかかるという辛い仕様です。
初めて使った時は自走砲の方が楽に感じましたよw
俯角に関してもフランス車両の多くがそうですが、見かけによらず俯角が無いんですよね。
かと言って仰角があるかと言えば、それも無いという。(;^ω^)
上下で-7.5°/+11°の間しか使えません。
キミは砲塔の回る大きなELC bisかと言われそうですw
隠蔽性が中戦車としては良くて、しかも命中精度も自動装填砲の中では良い上に、通常弾(APCR)で264mm、課金弾(HEAT)では330mmと貫通力が高く、与ダメージも390と4発入れば1500ダメージを超える性能を持っています。
私は軽戦車っぽく使っていますが、運用としては命中精度を生かした狙撃が一番合うと思います。
俯仰角に制限があるので、マップによっては位置取りが難しそうですが。
今回は2000ダメージの方は取れませんでしたが、そのうち取れるんじゃないでしょうかね。
観測アシストを含めたら毎回3000くらい行ってるんだけどなぁ。
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あまり良い中戦車を持っていないのもあって、苦労はしてるんですが、このフランスのChar Futur 4(シャー・フュチュール・カトル)は使ってて楽しいですね。
なんか最近多いレッドシャイアの強襲戦
バトルパスの報酬で交換した時から、私は砲塔の形が上から見るとイカっぽいので「イカちゃん」と呼んでるんですが、最大の特徴としては4発の自動装填砲と低い車高の車体です。
ただ、速射性があるかと訊かれると、そうでもなくて、撃ち切るのに12秒はかかる代物で、しかも何発弾倉に残っていても、装填に35秒以上はかかるという辛い仕様です。
初めて使った時は自走砲の方が楽に感じましたよw
俯角に関してもフランス車両の多くがそうですが、見かけによらず俯角が無いんですよね。
かと言って仰角があるかと言えば、それも無いという。(;^ω^)
上下で-7.5°/+11°の間しか使えません。
キミは砲塔の回る大きなELC bisかと言われそうですw
隠蔽性が中戦車としては良くて、しかも命中精度も自動装填砲の中では良い上に、通常弾(APCR)で264mm、課金弾(HEAT)では330mmと貫通力が高く、与ダメージも390と4発入れば1500ダメージを超える性能を持っています。
私は軽戦車っぽく使っていますが、運用としては命中精度を生かした狙撃が一番合うと思います。
俯仰角に制限があるので、マップによっては位置取りが難しそうですが。
今回は2000ダメージの方は取れませんでしたが、そのうち取れるんじゃないでしょうかね。
観測アシストを含めたら毎回3000くらい行ってるんだけどなぁ。
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インフィニティ ニキ Ver.1.8の追加☆4セットコーデが公開されました。
Ver.1.8「丹青季」の☆5セットコーデは、まだ白龍しかGET出来てなくて、霊猫の方もネコ耳欲しさに回しているんですが、既にダイヤも底を尽き、課金で共鳴を回そうか悩んでいたところです。
「綺語の月仙」の髪型は何!? お団子がカワイイじゃんw
でも衣装が限定されちゃうかなぁ。
このセットでならカワイイけど個別だと使い難いよねぇ。
それより私は猫の方を何とかしなければ。
(☆4セットが2セット目も終わりそうな勢いで出てるのだが・・・)
(ハズレを引きまくってるって事だよね?天井まで回すとか勘弁して)
インフィニティ ニキの公式サイトはコチラです。
https://infinitynikki.infoldgames.com/ja/home
Steam版「インフィニティ ニキ」の製品ページはコチラです。
https://store.steampowered.com/app/3164330/_/
© 2024 Infoldgames.
「綺語の月仙」 |
「剣雨の侠客」 |
Ver.1.8「丹青季」の☆5セットコーデは、まだ白龍しかGET出来てなくて、霊猫の方もネコ耳欲しさに回しているんですが、既にダイヤも底を尽き、課金で共鳴を回そうか悩んでいたところです。
「綺語の月仙」の髪型は何!? お団子がカワイイじゃんw
でも衣装が限定されちゃうかなぁ。
このセットでならカワイイけど個別だと使い難いよねぇ。
それより私は猫の方を何とかしなければ。
(☆4セットが2セット目も終わりそうな勢いで出てるのだが・・・)
(ハズレを引きまくってるって事だよね?天井まで回すとか勘弁して)
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SteamでCAPCOMがgamescom(ドイツのケルンで開催しているゲームショウ)と連動したセールを8月25日まで開催中です。
Steamのセールページはコチラです。
https://store.steampowered.com/developer/capcom/sale/gamescom
全部のゲームを確認はしていませんが、ほぼ全て最安値だと思います。
夏休み期間中に遊ぶにはよいかと思いますので、購入を検討していたゲームがあれば、この機会に購入するのが良いかと思います。
私もモンハンとか欲しいけど。お財布が・・・。
というか、お盆で懐具合が本気でヤバイw
SteamでNieRシリーズが8月15日まで最安値でセール中です。
Steamのセールページはコチラです。
https://store.steampowered.com/sale/nier_franchisesale25
両方ともSteamでは過去最安値での販売となっています。
夏休みに遊ぶのには良いんじゃないでしょうかね。
私もNieR Replicantは持っていないので欲しいところなんですが、ニキで課金しているので、ちょっとムリかなぁ。
まだネコ耳もGETできてないしなぁw
戦車対戦アクションゲームのWorld of Tanksでサービス開始15周年を記念するイベントが8月8日から9月1日まで開催されます。
【15周年記念】祝祭へようこそ | World of Tanks
期間中は毎日ログインする事で、日数に応じた特別なギフトが貰えたり、イベント期間中の特別ミッション、Twitch Dropsが有効化された記念配信を観れば、限定Dropsも貰えたりします。
また、イベント用のバトルパスも追加され、フランス Tier 8 重戦車 Brennosが通常報酬として獲得する事が出来ます。
15周年記念イベントの詳しい内容は公式サイトのコチラをご覧下さい。
https://worldoftanks.asia/ja/news/general-news/wot-15-anniversary
-august-2025/
今回の配布車両は、AMX ELC 901 (Tier 6 軽戦車)だそうです。
毎日獲得できる封筒を5回獲得するのが条件です。
つまり、5日分はログインしてね!って事ですね。
まぁ毎日ログインはしてるのでELCはGETできますが、バトルパスが面倒ですよねぇ。
しかも貰えるのがフランスの重戦車って・・・。
フランス車両って装甲を犠牲にして機動力を上げたみたいな仕様が多いから、下手っぴにはムズイんですよ。
クリア出来そうならやってもいいけど、ムリにやらなくてもいいかなとか思っています。
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インフィニティ ニキのVer1.8「丹青季」が始まって5日ほど経ちました。
という事でVer1.8「丹青季」が始まってからのSSを少し載せておきます。
この神龍じゃなかった白龍は、丹青島エリア内であれば、マウントして飛行するが出来て、更に2つワープポイントを任意に設置する事が出来る優れものです。
ただ強いて言えば、身体がデカ過ぎて、見下ろした時とか、スピード感とかマップ内での感覚がおかしくなりますね。
ワープポイントの設置や解除も簡単で、今までワープポイントから微妙に遠かった場所への行き来が楽になりました。
でも正直、願いの平原とかワープポイントも多いですし、マップ内は出来るだけ歩いた方がプーリンも貯まって良いと思いますね。
ぶっちゃけ中盤以降で1番苦労するのはプーリンだと思います。
ゲーム内の実績達成にも必要だし、とにかくプーリンが無いと何も出来ませんからねぇ。
インフィニティ ニキの公式サイトはコチラです。
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という事でVer1.8「丹青季」が始まってからのSSを少し載せておきます。
この神龍じゃなかった白龍は、丹青島エリア内であれば、マウントして飛行するが出来て、更に2つワープポイントを任意に設置する事が出来る優れものです。
ただ強いて言えば、身体がデカ過ぎて、見下ろした時とか、スピード感とかマップ内での感覚がおかしくなりますね。
ワープポイントの設置や解除も簡単で、今までワープポイントから微妙に遠かった場所への行き来が楽になりました。
でも正直、願いの平原とかワープポイントも多いですし、マップ内は出来るだけ歩いた方がプーリンも貯まって良いと思いますね。
ぶっちゃけ中盤以降で1番苦労するのはプーリンだと思います。
ゲーム内の実績達成にも必要だし、とにかくプーリンが無いと何も出来ませんからねぇ。
インフィニティ ニキの公式サイトはコチラです。
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Steam版「インフィニティ ニキ」の製品ページはコチラです。
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SteamとNintendo Switchで「夏目友人帳 ~葉月の記~」が8月15日まで20%OFFの5,984円で販売されています。
Steamの製品ページはコチラです。
https://store.steampowered.com/app/3344960/_/
Nintendo Storeの製品ページはコチラです。(Switch版は8月27日まで)
https://store-jp.nintendo.com/item/software/D70010000090831
「夏目友人帳 ~葉月の記~」は6月5日に発売されたばかりのゲームで、初回セール以外では今回が初めてのセールになると思います。
気になっていた方はこの機会に購入してみて下さい。
ゲーム「夏目友人帳 ~葉月の記~」の公式サイトはコチラです。
https://natsume-haduki.bushiroadgames.com/
World of Tanksのデイリー消化に中華スチュアートを使って軽戦車(LT)らしい行動が出来たのでリプレイ動画にしました。
マップは初期の頃からあるプロホロフカで、言わずと知れた偵察マップのひとつですね。
World of Tanks [2025.07.30] china M5A1 Stuart [prohorovka]
敵車両発見数 8 、発見によるアシストダメージ 2090
自車両による与ダメージ 285 、獲得経験値 638 exp、その他の勲章は無し
10年くらい前からこのゲームをプレイしている人なら分かる事なんですが、以前は車種によって明らかに仕事の仕方というか、戦い方が異なっていました。
軽戦車は偵察観測、重戦車は戦線の維持、駆逐戦車は遠距離狙撃、中戦車は中距離からの他車両の援護、自走砲は嫌がらせじゃなくw硬い車両への攻撃と、MMORPGで言うところの戦闘時の役割が強かったんです。
しかし数年前、選ばれる車種による偏りでマッチングに時間がかかったり、いわゆる強車両だけになる現象も発生した為、現在ではLTであってもトップTierでマッチングし、戦わないといけなくなりました。
ちなみに以前はトップTierになる事は無く、必ずTierで2つや3つ上の戦場にマッチングされていました。(昔のChaffeeはTier 10ともマッチングしていた)
北米版の旧World of TanksのChaffeeの仕様(懐かしいマップがw)
私はWorld of Tanksを始めた頃からLTを使っているので、最近の戦わないといけない仕様の方が馴染めず、LT=偵察が主任務だと今でも思っています。
ですから今回の試合結果の様に、他のチームメイトが良い成績を収められた時は、自分の事の様に嬉しく感じますね。
World of Tanksの日本語公式サイトはコチラです。
https://worldoftanks.asia/ja/
マップは初期の頃からあるプロホロフカで、言わずと知れた偵察マップのひとつですね。
World of Tanks [2025.07.30] china M5A1 Stuart [prohorovka]
敵車両発見数 8 、発見によるアシストダメージ 2090
自車両による与ダメージ 285 、獲得経験値 638 exp、その他の勲章は無し
10年くらい前からこのゲームをプレイしている人なら分かる事なんですが、以前は車種によって明らかに仕事の仕方というか、戦い方が異なっていました。
軽戦車は偵察観測、重戦車は戦線の維持、駆逐戦車は遠距離狙撃、中戦車は中距離からの他車両の援護、自走砲は嫌がらせじゃなくw硬い車両への攻撃と、MMORPGで言うところの戦闘時の役割が強かったんです。
しかし数年前、選ばれる車種による偏りでマッチングに時間がかかったり、いわゆる強車両だけになる現象も発生した為、現在ではLTであってもトップTierでマッチングし、戦わないといけなくなりました。
ちなみに以前はトップTierになる事は無く、必ずTierで2つや3つ上の戦場にマッチングされていました。(昔のChaffeeはTier 10ともマッチングしていた)
北米版の旧World of TanksのChaffeeの仕様(懐かしいマップがw)
私はWorld of Tanksを始めた頃からLTを使っているので、最近の戦わないといけない仕様の方が馴染めず、LT=偵察が主任務だと今でも思っています。
ですから今回の試合結果の様に、他のチームメイトが良い成績を収められた時は、自分の事の様に嬉しく感じますね。
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