午後のたゆたい
PCゲームの話題中心です。アニメ関連の話題はANIME ZONEに移行しました。
マビノギ英雄伝をベースにしたアクションRPGのVindictus: Defying FateがSteamで6月17日(火)までアルファテストを実施中です。
Steamの製品ページはコチラです。
https://store.steampowered.com/app/3576170/
Vindictus_Defying_Fate_Demo/
Vindictus: Defying Fate – Alpha Test Final Trailer
前回のテストでは、双剣のリシタと、盾持ちの片手剣のフィオナの2人だけでしたが、今回のテストでは新たに2人のキャラクターが追加され、プレイの幅も広がっている様です。
まぁ、世間的には今回のテストから登場のキャラクター、青い衣装のデリアさんのお胸が話題ですがw
しかし。そんな装備でいいのか・・・。
(当たらければ問題無い?w)
テストに参加される方は、残り一週間ですのでお早めに~。
Vindictus: Defying Fateの公式サイトはコチラです。
https://vdf.nexon.com/ja/main
PR
インフィニティ ニキで不具合に遭遇している人が一定数居ると思うので、とりあえずプレイ出来る様になる対策をまとめておきます。
(今後増えたらまた書きます)
まず、インフィニティ ニキに限った話しではないのですが、IntelのCPUを使っている方で第13世代と14世代の方は、CPUの不安定性による動作の不具合があります。
ちょっと難しい話しになるのですが、使用しているマザーボードのメーカーのホームページに行き、BIOSを最新のものにアップデートして下さい。
これは先に話した通りでCPUの高電圧・高温による問題ですので、他のゲームやアプリでも起こりうる問題です。放置するといずれ壊れます。
ですから、もしご自分でアップデートが出来ない場合は、PCを購入したお店とかで相談してみて下さい。必ず解決できると思います。
最近購入したPCなら既に最新のBIOSが適用されている場合もありますので、現在のBIOSバージョンをメーカーのホームページで確認してみて下さい。
なお、オーバークロックに対応しているCPUの、KシリーズやXシリーズでは当然ですが危険度も高まるので、現在のCPUの状態の把握も必要です。
CPUがKシリーズやXシリーズの方で、インフィニティ ニキのオープニング画面で固まり、スタートボタンが表示されるところまで到達できずに落ちてしまう場合は、シェーダーの計算中にCPUがハングアップしている可能性が高いです。(私のPCの場合はこれでした)
この場合はIntelが用意しているExtreme Tuning Utility(インテル® XTU)を使って動作を安定させると起動してくれる様になります。
インテル® XTUのダウンロードはコチラです。
https://www.intel.co.jp/content/www/jp/ja/download/17881/intel-extreme-tuning-utility-intel-xtu.html
使い方はシンプルで、XTUをインストール後、単純にPerformance Core Ratioの数値を下げるだけでOKです。(2xづつが基本らしいです)
私のPCの場合は、元の値が57xになっていたのですが、画像のとおり53xまで下げると、インフィニティニキがエラーで固まったりせずに正常に動くようになりました。
このインテル® XTUですが、Windowsのアップデート(毎月恒例のやつ)で、変更した数値が元に戻る時があるようで注意が必要です。
次にプレイ出来ない状態で多いのが、アップデートサーバーだったかな?に繋がらずに、リソースのダウンロードが出来なくてエラーが出て落ちてしまう場合があります。
この場合は、インフィニティ ニキを再インストールすると直ります。
本家とSteam版で方法は違いますが、迷わず出来ると思うので割愛します。
単純にアンインストールして、再度インストールするだけです。
ゲームがインストールされているフォルダー内の写真(スクリーンショット)は削除されませんので、その心配は要りません。大丈夫です。
ただしメインストーリーのイベント写真はデフォルトに置き換わります。
(メインクエスト達成後に自動でアルバムに追加される写真のやつです)
次は最近起こる様になった起動画面がブラックアウトしたまま起動しない現象ですが、この場合はインフィニティ ニキがインストールされているフォルダーを開きます。
そのフォルダーの中に、launcher.exeというファイルがあるので、右クリックメニューからプロパティを選択して、互換性のタブを表示します。
互換モードにチェックを入れて、モードをWindows 8かWindows 7にしてOKを押して下さい。 (私はWindows 8で普通に起動するようになりました)
ただこの対策で起動する様にはなるんですが、シェーダーの計算が鬼の様に遅くなるので、もし起動するなら互換モードにはしない方が良いです。
この問題の原因は最近のWindowsのアップデートが元凶らしいのですが、その辺の話しはインフィニティ ニキのDiscordに話題がありますので、詳しく知りたい方はそちらを調べてみて下さい。
まぁゲーム公式かMicrosoftの早い対応を期待したいところですよね。
インフィニティニキの公式サイトはコチラです。
https://infinitynikki.infoldgames.com/ja/home
Steam版「インフィニティ ニキ」の製品ページはコチラです。
https://store.steampowered.com/app/3164330/_/
© 2024 Infoldgames.
(今後増えたらまた書きます)
まず、インフィニティ ニキに限った話しではないのですが、IntelのCPUを使っている方で第13世代と14世代の方は、CPUの不安定性による動作の不具合があります。
ちょっと難しい話しになるのですが、使用しているマザーボードのメーカーのホームページに行き、BIOSを最新のものにアップデートして下さい。
これは先に話した通りでCPUの高電圧・高温による問題ですので、他のゲームやアプリでも起こりうる問題です。放置するといずれ壊れます。
ですから、もしご自分でアップデートが出来ない場合は、PCを購入したお店とかで相談してみて下さい。必ず解決できると思います。
最近購入したPCなら既に最新のBIOSが適用されている場合もありますので、現在のBIOSバージョンをメーカーのホームページで確認してみて下さい。
なお、オーバークロックに対応しているCPUの、KシリーズやXシリーズでは当然ですが危険度も高まるので、現在のCPUの状態の把握も必要です。
CPUがKシリーズやXシリーズの方で、インフィニティ ニキのオープニング画面で固まり、スタートボタンが表示されるところまで到達できずに落ちてしまう場合は、シェーダーの計算中にCPUがハングアップしている可能性が高いです。(私のPCの場合はこれでした)
この場合はIntelが用意しているExtreme Tuning Utility(インテル® XTU)を使って動作を安定させると起動してくれる様になります。
インテル® XTUのダウンロードはコチラです。
https://www.intel.co.jp/content/www/jp/ja/download/17881/intel-extreme-tuning-utility-intel-xtu.html
使い方はシンプルで、XTUをインストール後、単純にPerformance Core Ratioの数値を下げるだけでOKです。(2xづつが基本らしいです)
私のPCの場合は、元の値が57xになっていたのですが、画像のとおり53xまで下げると、インフィニティニキがエラーで固まったりせずに正常に動くようになりました。
このインテル® XTUですが、Windowsのアップデート(毎月恒例のやつ)で、変更した数値が元に戻る時があるようで注意が必要です。
次にプレイ出来ない状態で多いのが、アップデートサーバーだったかな?に繋がらずに、リソースのダウンロードが出来なくてエラーが出て落ちてしまう場合があります。
この場合は、インフィニティ ニキを再インストールすると直ります。
本家とSteam版で方法は違いますが、迷わず出来ると思うので割愛します。
単純にアンインストールして、再度インストールするだけです。
ゲームがインストールされているフォルダー内の写真(スクリーンショット)は削除されませんので、その心配は要りません。大丈夫です。
ただしメインストーリーのイベント写真はデフォルトに置き換わります。
(メインクエスト達成後に自動でアルバムに追加される写真のやつです)
次は最近起こる様になった起動画面がブラックアウトしたまま起動しない現象ですが、この場合はインフィニティ ニキがインストールされているフォルダーを開きます。
そのフォルダーの中に、launcher.exeというファイルがあるので、右クリックメニューからプロパティを選択して、互換性のタブを表示します。
互換モードにチェックを入れて、モードをWindows 8かWindows 7にしてOKを押して下さい。 (私はWindows 8で普通に起動するようになりました)
ただこの対策で起動する様にはなるんですが、シェーダーの計算が鬼の様に遅くなるので、もし起動するなら互換モードにはしない方が良いです。
この問題の原因は最近のWindowsのアップデートが元凶らしいのですが、その辺の話しはインフィニティ ニキのDiscordに話題がありますので、詳しく知りたい方はそちらを調べてみて下さい。
まぁゲーム公式かMicrosoftの早い対応を期待したいところですよね。
インフィニティニキの公式サイトはコチラです。
https://infinitynikki.infoldgames.com/ja/home
Steam版「インフィニティ ニキ」の製品ページはコチラです。
https://store.steampowered.com/app/3164330/_/
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Chrono Studioが開発しKakao Gamesが運営を予定しているMMORPGの「Chrono Odyssey」が6月20日から6月22日までプレイテストを行うと発表しました。
現在、既にSteamではアクセスのリクエストを募集中です。
Steamの製品ページはコチラです。
https://store.steampowered.com/app/2873440/Chrono_Odyssey/
なお、EPIC GAMESやコンシューマー機でもサービスは行われる様ですが、現在のところテスターの募集はしていない様です。
EPIC GAMESの製品ページはコチラです。
https://store.epicgames.com/ja/p/chrono-odyssey-366af5
PlayStation Storeの製品ページはコチラです。
https://store.playstation.com/ja-jp/concept/10010686
Xbox storeの製品ページはコチラです。
https://www.xbox.com/ja-jp/games/store/chrono-odyssey/9pprdkgwkdj9
Chrono Odyssey | Summer Game Fest Trailer
Chrono Odysseyは時間を操る事が出来る今までにないコンセプトのMMORPGで、ダークファンタジーの世界観も魅力的なゲームです。
数年前から制作の発表をしていましたが、やっとプレイテストの段階まで来たのかという感じです。
ただ、このゲームはマルチプレイ型のオープンワールドな上に、時間を止めたり巻き戻したり出来るというのが特徴の様なので、PC版の場合はそれなりのスペックを要求しているのが気掛かりですね。
テストに応募される方は、推奨スペックを満たしているPCなのか確認の上、アクセスのリクエストをしてみて下さい。
Chrono Odysseyの公式サイトはコチラです。
https://chronoodyssey.kakaogames.com/
インフィニティ ニキ Ver1.5 泡沫季の☆5セットコーデ「雪原の叙事詩」の共鳴ですが、結局、天井まで回して、やっとGETしました。
やっぱり11部位というのはキツイですよねぇ。
今まで多くても10個あったのかなぁ?そんなに多くは無かった筈です。
「雪原の叙事詩」のセットスキルは、水面を凍らせて渡る事が出来る様なるもので、動画を観てもらえると分かる通り、けっこうな長距離を移動する事が出来ます。
今まで絶対に行く事が出来なかった場所にも行く事が出来て面白いですね。
録画中にアドリアさんが降臨して焦りましたがw
アドリアさんは最初のコーデバトルのラスボスで、クールをテーマにバトルする相手です。
個人的にバトルシーンもカッコイイし大好きなキャラです。
しかし。次の共鳴からは、もうダイヤが手に入り難いので、回そうとするとガッツリ課金しないといけないので、どうしようかと。
まぁ毎日ログインしてコツコツ貯めるしかないですかねぇ。
「インフィニティ ニキ」の公式サイトはコチラです。
https://infinitynikki.infoldgames.com/ja/home
Steam版「インフィニティ ニキ」の製品ページはコチラです。
https://store.steampowered.com/app/3164330/_/
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やっぱり11部位というのはキツイですよねぇ。
今まで多くても10個あったのかなぁ?そんなに多くは無かった筈です。
「雪原の叙事詩」のセットスキルは、水面を凍らせて渡る事が出来る様なるもので、動画を観てもらえると分かる通り、けっこうな長距離を移動する事が出来ます。
今まで絶対に行く事が出来なかった場所にも行く事が出来て面白いですね。
録画中にアドリアさんが降臨して焦りましたがw
アドリアさんは最初のコーデバトルのラスボスで、クールをテーマにバトルする相手です。
個人的にバトルシーンもカッコイイし大好きなキャラです。
しかし。次の共鳴からは、もうダイヤが手に入り難いので、回そうとするとガッツリ課金しないといけないので、どうしようかと。
まぁ毎日ログインしてコツコツ貯めるしかないですかねぇ。
「インフィニティ ニキ」の公式サイトはコチラです。
https://infinitynikki.infoldgames.com/ja/home
Steam版「インフィニティ ニキ」の製品ページはコチラです。
https://store.steampowered.com/app/3164330/_/
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SteamでCAPCOMのパブリッシャーセールが2025年6月20日(金) 2時まで行われています。
Steamのセールページはコチラです。
https://store.steampowered.com/sale/CapcomPubSale
このセールはCAPCOMの6月セールと連動しているもので、Steamの他、各コンシューマー機のゲームもセール中になっています。
CAPCOMの6月セールのページはコチラです。
https://www.capcom-games.com/sale/sale03-7g2sl/ja-jp/
Steamでは過去最安値のゲームも多数ありますので、セールを狙っていた方は、この機会に検討してみて下さい。
SteamとNintendo Switchで「夏目友人帳 ~葉月の記~」の発売が6月5日より開始されました。
Steamの製品ページはコチラです。
https://store.steampowered.com/app/3344960/_/
Nintendo Storeの製品ページはコチラです。
https://store-jp.nintendo.com/item/software/D70010000090831
「夏目友人帳 ~葉月の記~」はTVアニメでも人気の高い「夏目友人帳」の世界で夏休みを体験するアドベンチャーゲームとなっています。
夏目友人帳 ~葉月の記~ PV第3弾
Nintendo Switch用だけですが、初回限定版もあるようです。
https://natsume-haduki.bushiroadgames.com/product/
「夏目友人帳」初のゲーム化なのでファンの方はGETしたいところですね。
ゲーム「夏目友人帳 ~葉月の記~」の公式サイトはコチラです。
https://natsume-haduki.bushiroadgames.com/
最近、各ゲームがSteam版としてSteamでも配信される様になりましたが、Steam版特有の不具合がWorld of Tanksでもあったりします。
私が確認しているWorld of Tanksにおけるシステム上の不具合は、ロード画面の瞬きとリプレイファイルの視聴不能なんですが、その対策を書いておきます。
まず画面の瞬きの症状は、タスクトレイ上のSteamメニューから起動した場合のみで起こる現象です。
つまりSteamクライアントのライブラリ画面からゲームを起動した場合は、この現象は100%起きない様です。
たぶんSteamクライアントが立ち上がっていない場合に起こる問題だと思います。
あとリプレイファイルの視聴が出来ない問題ですが、これはSteamのシステム的な問題で、Steamのゲームは全てSteamクライアント経由でないと起動が出来ない仕様なんです。
つまりWorld of Tanksのリプレイファイルを選択して起動すると、インストールされているWorld of Tanksのゲームクライアントが立ち上がり自動で再生されるんですが、この時Steamクライアント経由でWorld of Tanksが立ち上がっていないので、SteamクライアントはWorld of Tanksを起動させない動作をするからなんです。
この動作を回避する方法は、たぶんあります。
しかし、その対策はおそらく利用規約にも抵触する方法かも知れません。
要するにSteamを介さないでゲームが出来る訳ですから、ぶっちゃけ違法にコピーされたゲームでも動く事になりますからね。
そこで一番簡単な対策としては、公式サイトからSteam版ではない通常のPC版クライアントをインストールして、リプレイファイルをこの公式クライアントに関連付けしてしまえば、以降リプレイを見る時はコチラが立ち上がり再生されます。
ただ、Steam版はSteamの実績クリア以外に全くメリットが無いので、正直に書くとSteam版で遊ぶよりも、公式サイト版で遊ぶ方が良いです。
この対策では、わざわざクライアントを2つインストールして、常に最新にしておかなければいけないので。
World of Tanksの公式サイトはコチラです。
https://worldoftanks.asia/ja/
私が確認しているWorld of Tanksにおけるシステム上の不具合は、ロード画面の瞬きとリプレイファイルの視聴不能なんですが、その対策を書いておきます。
まず画面の瞬きの症状は、タスクトレイ上のSteamメニューから起動した場合のみで起こる現象です。
つまりSteamクライアントのライブラリ画面からゲームを起動した場合は、この現象は100%起きない様です。
たぶんSteamクライアントが立ち上がっていない場合に起こる問題だと思います。
あとリプレイファイルの視聴が出来ない問題ですが、これはSteamのシステム的な問題で、Steamのゲームは全てSteamクライアント経由でないと起動が出来ない仕様なんです。
つまりWorld of Tanksのリプレイファイルを選択して起動すると、インストールされているWorld of Tanksのゲームクライアントが立ち上がり自動で再生されるんですが、この時Steamクライアント経由でWorld of Tanksが立ち上がっていないので、SteamクライアントはWorld of Tanksを起動させない動作をするからなんです。
この動作を回避する方法は、たぶんあります。
しかし、その対策はおそらく利用規約にも抵触する方法かも知れません。
要するにSteamを介さないでゲームが出来る訳ですから、ぶっちゃけ違法にコピーされたゲームでも動く事になりますからね。
そこで一番簡単な対策としては、公式サイトからSteam版ではない通常のPC版クライアントをインストールして、リプレイファイルをこの公式クライアントに関連付けしてしまえば、以降リプレイを見る時はコチラが立ち上がり再生されます。
ただ、Steam版はSteamの実績クリア以外に全くメリットが無いので、正直に書くとSteam版で遊ぶよりも、公式サイト版で遊ぶ方が良いです。
この対策では、わざわざクライアントを2つインストールして、常に最新にしておかなければいけないので。
World of Tanksの公式サイトはコチラです。
https://worldoftanks.asia/ja/
PC用レースゲーム「Assetto Corsa EVO」を購入してから、ホントに久しぶりに遊んでみたんですが、他車のAIも良くなり凄く遊び易くなりましたね。
まだ完全な製品としては程遠い気はしますが、FFBも前よりは良くなってるのか、ドライブし易い気がしました。タイヤのグリップは下がった気はしますが。
ただ、グランツーリスモを意識してるのか知りませんが、ぶっちゃけ教習モードやライセンスモードみたいな物は要らないと思う。
この手のゲームって、言ってしまえばタイムを縮める以外の遊び方は無いので、全ての人が最速のラインを覚えないといけません。
というか、それがレース系のゲームの全てだと思います。
使いたいクルマがロックされていて買えないのは、ちょっと違う気がしますね。レースに参加してクレジットを貯めてクルマを購入して、買った車でまたレースに参加してというやり方が一番ストレスフリーな気がします。
個人的にはMAZDA NAロードスターが追加されたの嬉しいですね。
ただ・・・。おっそいけど・・・。(;^ω^)
まぁ、こんなものでしょと言われれば、こんなものかもw
Assetto Corsa EVOの公式サイトはコチラです。
https://assettocorsa.gg/assetto-corsa-evo/
昨年PS5向けに発売されたアクションアドベンチャーゲームの「Stellar Blade™」がPC向けにSteamとEPIC GAMESで6月12日にリリースされます。
Steamの製品ページはコチラです。
https://store.steampowered.com/app/3489700/Stellar_Blade/
EPIC GAMESの製品ページはコチラです。
https://store.epicgames.com/ja/p/stellar-blade-fa21c3
『Stellar Blade™』日本版特別トレーラー | PS5®
PC版では、PS5®版をPC向けに最適化し、NVIDIA DLSS 3やAMD FSR 3、NVIDIA DLAA、NVIDIA Reflexに対応。
キーボードとマウスの操作にも完全対応しているとの事です。
勿論、有線接続したDualSense®コントローラーでは振動機能やアダプティブトリガーにも対応しています。
『Stellar Blade™ x NieR:Automata™ DLC』 ロンチトレーラー | PS5®
現在、どちらのサイトも予約購入が出来る状態で、予約購入特典としてスーツなどが手に入ります。
また、DLCで提供されたNieR:Automata™とコラボした衣装も入ったコンプリートエディション版の製品もあります。
SteamとEPIC GAMESのどちらを選んでも特典の内容は同じだと思います。
いち早くPC版でプレイしてみたい方は予約してリリース日を待ちましょう。
なお、このゲームは年齢別レーティングのCERO D(17歳以上対象)の製品となっていますので、ご注意下さい。
デイリーミッション消化で久々に Pz.Kpfw.38(t) N.A.(ドイツ軽戦車)を使いました。
嫌いなマップのひとつ、オイスターベイになり、気分はだだ下がりだったんですけど、終わって帰って来たら、なんかMだったので動画にしました。
結果は、与ダメ 1215、アシスト 1225、獲得経験値 830 exp、Mバッジ
そういえば前回N.A.を使った時もMが取れた気がするけど、このくらいでMが取れるんだったっけ?。面倒で動画にしてなかったなぁ。
なんかMが取れるラインが低い気がするんですけど。気のせい?
コレクション車両になり、同型Luchsに比べて使用してる人が少なくなったとはいえ、高い隠蔽性と広い視界での置き偵察と、戦闘力に関してもTier 4軽戦車の中では、単発砲だけど一番安定していると思うんですが。
砲塔の旋回が他国の軽戦車に比べて遅いんですけど、Luchsに比べたら速いので、じつは動いて戦う時もLuchsより楽だったりします。
砲塔旋回は、Luchsが秒38度、N.A.は秒44度、M5A1だと秒48度と、中国のM5A1が圧倒的に速くて、じつはLuchsより動き回られると一番厄介なのはM5A1なんです。
その点で言えば、M5A1はLuchsキラーでもあると言えますが。
最近、デイリー消化をやってて思うんですが、Tier 4のメンバーとTier 8でのメンバーのレーティングがほとんど変わらないのは、どうなのって思います。
昔はTier 7以上を開発するのに時間もかかり、それなりの経験を積んで高Tier帯に来ていましたが、ぶっちゃけTier 8で戦闘数1K未満でPR 1000とか、使い物にならないんですよ。
先行しても直ぐ逝くし、待ちに徹していても「や。そこから撃てないだろw」と。
もうね、数に入らないんですよね。
試合が始まる前から15対14なんですよ。勘弁して下さいと言いたくなります。
誰しも最初はそうなんですけど、せめて中Tier以下で少し経験を積んでから高Tierに来て下さい、その方が絶対楽しく遊べる筈ですからね。
World of Tanksの公式サイトはコチラです。
https://worldoftanks.asia/ja/
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