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午後のたゆたい

PCゲームの話題中心です。アニメ関連の話題はANIME ZONEに移行しました。



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【インフィニティニキ】Ver2.3コーデPV | 夢見る心のひと時

メインスタイル・キュート|スキル【ユニコーンの誓い・騎乗】
スキル【ユニコーンの誓い・騎乗】を使用すると「追従」「騎乗」「飛翔」「疾走」の四つの状態を自由に切り替えられます。
スキルを使用すると、ユニコーンを召喚し、追従状態に入ります。
ユニコーンは静かに後ろをついてきます。

騎乗状態では、ユニコーンと共に旅します。
騎乗状態で疾走状態に入ると、体力が継続的に消費される代わりに、移動スピードが大幅に上昇します。
また、重力の縛りから解放され、空を自由自在に歩ける飛翔状態にも切り替えられます。


龍以来の待望の乗り物スキルコーデですね。
置物の乗り物と違い、スキルの場合は簡単に発動できて良いですよね。
たぶんジャンプで飛翔状態になるのかな?

問題はマップの制限があるかどうかかなぁ。
龍みたいにマップ制限がある感じなら使い勝手が悪いし、そのマップに行かなくなるとスキルを持ってる意味も薄くなるよね。

衣装は妖精みたいでカワイイし、これは是非欲しいところですねぇ。
今回はダイヤもあるので、無課金でGETできそうだなぁ。

なお、インフィニティ☆ニキ Ver2.3「冠なき私の心」は、3月3日にリリースされます。


インフィニティ☆ニキの公式サイトはコチラです。
https://infinitynikki.infoldgames.com/ja/home

Steam版「インフィニティ☆ニキ」の製品ページはコチラです。
https://store.steampowered.com/app/3164330/_/

EPIC GAMES版「インフィニティ☆ニキ」の製品ページはコチラです。
https://store.epicgames.com/ja/p/infinity-nikki-71fc64

© 2024 Infoldgames.

「インフィニティ☆ニキ」は基本無料のゲーム内課金のゲームです。

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【インフィニティニキ】 Ver2.3PV | 冠なき私の心

「インフィニティ☆ニキ」Ver 2.3のPVがYouTubeで公開されました。

今回のVerではスカルゴン城で建築が可能になる「拡張工事」が追加され、お店や温泉を経営する事が出来るようになるみたいです。
(こちらのイベントは長期開放コンテンツとなります)

これに伴ないインフィニティハートの開放により、新スキルコーデの「夢紡ぐ心」が追加されます。
またイベントクリアにより無料のセットコーデも獲得できます。

なお、インフィニティ☆ニキ Ver2.3「冠なき私の心」は、3月3日にリリースされます。


インフィニティ☆ニキの公式サイトはコチラです。
https://infinitynikki.infoldgames.com/ja/home

Steam版「インフィニティ☆ニキ」の製品ページはコチラです。
https://store.steampowered.com/app/3164330/_/

EPIC GAMES版「インフィニティ☆ニキ」の製品ページはコチラです。
https://store.epicgames.com/ja/p/infinity-nikki-71fc64

© 2024 Infoldgames.

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幻塔(Tower of Fantasy)を開発した中国のHotta Studioが開発中でサービスを予定している、アニメ調のオープンワールド型RPG「NTE: Neverness to Everness」を4月29日に正式リリースすると発表しました。

公式サイトのお知らせはコチラです。
https://nte.perfectworld.com/jp/article/news/gamenews/
20260226/261062.html


これまで「共存テスト」と題したベータテストを2月6日から2月21日まで行い、正式リリースが待たれていた本作、対象プラットフォームもPCやMACにAndroidとiOSで、クロスプレイにも対応して展開されます。

既に事前登録も受付中となっていて、正式サービス開始からいち早くプレイされる方は登録するのをお忘れなく。

なお「NTE: Neverness to Everness」は基本無料のアイテム課金でサービスされます。


「NTE: Neverness to Everness」の公式サイトはコチラです。
https://nte.perfectworld.com/jp/
(注意:BGMが流れます)

© Hotta Studio, a Perfect World Company.

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Steamで「らーめんシミュレーター」のデモ版が2月23日よりリリースされました。

Steamの製品ページはコチラです。
https://store.steampowered.com/app/3574020/_/

© SECRET CHARACTER © Flyhigh Works
© 2026 Valve Corporation.


このゲームは「焼肉シミュレーター」の製作チームによる最新作で、まだ製品版のリリース日も決定していない無料体験版となります。

ゲーム自体が面白いかは別にして、ここの製作陣は着想が面白いですね。
ただ楽しめるかは凄く人を選びそうではありますが。

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SteamでCAPCOMのパブリッシャーセールが2月27日まで行われています。

Steamのセールページはコチラです。
https://store.steampowered.com/sale/capcompubsale

© 2013 CAPCOM CO., LTD.
© 2026 Valve Corporation.



パブリッシャーセールは毎度の事なんですけど、モンハン ストーリーズ3と、プラグマタの体験版があるんですよね。
どちらも期待の新作ゲームで、モンハンもプラグマタも両方ともですが、自分のPCでどれくらいの重さなのか、購入したいけど快適にゲームが動くのか、デモ版で確認が出来ます。

モンハン ストーリーズ3は序盤をかなりの部分までプレイでき、セーブデータも製品版に引き継ぎが出来るので、ゲームが気になっていた方も無料で体験してから購入して続きをプレイする事が出来ます。

プラグマタに関しては色々なゲーム系サイトで情報が出ていますが、やっぱり自分の目で動いているのを見てみたいですよね。
こちらはゲーム本編とは一部仕様が違うようですけど、それでも動いている姿を私も見てみたいと思いますね。


モンスターハンターストーリーズ3 ~運命の双竜~ の製品ページはコチラ。
https://store.steampowered.com/app/2852190/3/


PRAGMATA(プラグマタ)の製品ページはコチラ。
https://store.steampowered.com/app/3357650/PRAGMATA/

興味と時間のある方は是非プレイしてみて下さい。
で感想をもらえたら嬉しいなぁ(自分でプレイしろw)

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Saroasis Studiosがサービスを予定しているバトルロイヤル型シューティングゲームの「運命のトリガー」が、Steam Next フェス プレイテストをSteamで2月20日から開始しました。

Steamの製品ページはコチラです。
https://store.steampowered.com/app/3092530/_/

プレイテストはSteamのアカウントを持っている人なら誰でも参加が可能なオープンベータテスト扱いとなります。


『運命のトリガー』シネマティックトレーラー


「運命のトリガー」はPC版がSteamEPIC GAMES、コンシューマー機はPS5でサービスが予定されていますが、今回はSteamでのみのプレイテストとなっています。

ヒーローシューティング型のTPSがお好きな方で、本作が気になっていた居た方は無料で参加できますから、この機会にゲームに触れてみるのいいんじゃないでしょうか。

なお、テスト終了日は明記されていないようです?
もしSteam Nextフェス開催期間中だけなら、フェスは3月2日で終了です。


ゲーム公式サイトはコチラです。
https://fatetrigger.com/

© Proxima Beta Pte. Limited.
© Saros Network Technology (Shenzhen) Co., Ltd.


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Steamで「鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚」が2月27日まで75%オフのセール中です。

Steamの「鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚」の製品ページはコチラです。
https://store.steampowered.com/app/1490890/_/

また「鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚2」も同じく40%オフのセールとなっています。


Steamの「鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚2」の製品ページはコチラです。
https://store.steampowered.com/app/2928600/_2/

更に「鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚」の1と2がセットになったパックも58%オフになっています。

「鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚」のセットパックのページはコチラです。
https://store.steampowered.com/bundle/62686/_/

セールで購入を考えていた方は、今回が過去最安値となっていますので、検討してみる事をお勧め致します。


「鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚2」第2弾PV


©吾峠呼世晴/集英社・アニプレックス・ufotable
©「鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚2」製作委員会


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World of Trucks: Hearts in Bloom Online Event

毎年2月14日から行われているWorld of Trucksの配送イベントが今年もあり、私も早々に今日終了させてきました。
ぶっちゃけ眠気との戦いでしたw


イベントとは別の話しで気になったのが、クリスマスのイベントから今回のイベントまで、ETS2(ATSも)を起動させていなくて、今回起動したらキャビン内のエンジン音が凄く小さくなっていたんですよ。

以前は、もっとエンジン音や排気音が大きかった気がするんですけど、アプデで調整されたのかなぁ?

まぁ実際のキャビン内の音ってゲームほど大きくはないので、リアルになったと言えるんですが、ゲームだとタコメーターを見て運転していないと、低速で気が付いたらタコメーターが振り切っていたりして困ります。

どんなクルマのゲームでも音って重要だと思うし、私みたいにメーターが付いていないバイクに乗っていた者からすると、音無しで走る方が凄く難しいんですよね。

設定でエンジン音を上げてみてもそれ程変わらないし、ちゃんと窓を開けると爆音が聞こえるので、そういう調整にしたんだなぁと感じました。

イベント概要の方も書いておくと、Hearts in Bloomのイベントは3月1日(日)まで行われ、個人目標は外部契約の特別貨物を14回配送と簡単なものなのです。
キャビンアイテムが貰えますので、お時間のある方は参加してみて下さい。


World of Trucksのサイトはコチラです。
https://www.worldoftrucks.com/en/


Steamの製品ページはコチラです。

Euro Truck Simulator 2
https://store.steampowered.com/app/227300/Euro_Truck_Simulator_2/

American Truck Simulator
https://store.steampowered.com/app/270880/American_Truck_Simulator/

© 2012 - 2026 SCS Software s.r.o.

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Square Enixのドラゴンクエスト・シリーズの「ドラゴンクエストⅦ Reimagined」がコンシューマー機版に続き、PC版が本日 2月6日からSteamでリリースされました。

Steam版(PC用ゲーム)の製品ページはコチラです。
https://store.steampowered.com/app/2499860/VII_Reimagined/


『ドラゴンクエストVII Reimagined』 アナウンストレーラー


「ドラゴンクエストⅦ Reimagined」の公式サイトはコチラです。
https://www.dragonquest.jp/dq7r/

© ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX
© SUGIYAMA KOBO ℗ SUGIYAMA KOBO


ムービーを見て思ったんですけど、キーファというキャラクターの声を宮野くんがやってますが、このキャラクターの顔がマジで宮野くんw
声を聴いてるとドンドンそう思えてくるんですがw
狙ってこの顔にしたなんて事はないですよね?

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X.D. Global Limited.がサービスを行っているアクションMMORPGの「ブループロトコル:スターレゾナンス」が2026年1月28日よりSteam版での配信が開始されました。

Steam版の製品ページはコチラです。
https://store.steampowered.com/app/4073960/_/

ブループロトコルはバンダイナムコオンラインとバンダイナムコスタジオの開発とサービスで、PC版が2023年6月14日から、PS5やXBOX版が同年12月13日から正式サービスが開始され、2025年1月18日に惜しまれつつもサービスが終了した純国産のMMORPGでした。


その後上海BOKURA Technologyがバンダイナムコの協力を受けゲームを刷新し「ブループロトコル:スターレゾナンス」として2025年7月17日に中国でサービスを開始、日本でも2025年12月18日にサービスが開始されました。


『ブループロトコル:スターレゾナンス』 正式リリースPV

ここで個人的な話しをすると、私は旧ブルプロには何の不満も持っていませんでしたし、急いでサービスを終了する意味が正直今でも理解できていません。

MMORPGを含めオンラインゲームって、いわゆる売り切りのゲームと違い、作って販売したらほぼそれで終わりではないので、開発の時点からどれだけの収益が見込めて、アプデを含め維持や管理にどれだけのコストがかかるのかはサービス前に想定できた筈なんですよね。

バンダイナムコはブルプロ以前にもオンラインゲームを開発しサービスもしてきていたので、余程バカな事をしない限り資金面でも折り合いが付かなくなるという事は無かった筈です。

期待されるサービスに程遠かったというのも、個人的にどこが悪かったの?と疑問に思うくらいです。
だいたいMMORPGのエンドコンテンツなんて、廃人ゲーマーに直ぐ踏破されるものだしね。

ぶっちゃけ、ろくにアプデもしないMMORPGなんて、その辺にゴロゴロ転がってるくらいだし、だいたい1~2ヶ月で新しいコンテンツを投入しなければいけないなんて、スマホのガチャゲーじゃあるまいし、どこのMMORPGの話しなんですか?と訊きたいくらいです。

まぁこういった話しは今更なのでどうでもいいのですが、たかだか1年程度のサービスにそれなりの金額を注ぎ込んだユーザーの心理も制作運営会社は理解した方がよいと思います。
早い話しが「お前らの給料は誰が課金したか考えろ」という事ですね。

愚痴はさておき、私がこのスタレゾに手を出さなかった理由のひとつは、過去の思い出が改変され、さも新しいゲームの様な振る舞いをWeb上でも行っている点です。

愚痴で書いた通り、個人的にMMOとして悪い部分をそれほど感じていないのに、早期にサービスを終了したあげく、素晴らしい新MMORPGです顔(ズラ)してるのが気に入りませんでした。

ああ、なんか愚痴が過ぎるなw

後はですね、これPC版だと課金するのにクレカとかペイパルとか、スマホ決済が出来るのかな?、それしかなかったんですよね。
私は主にゲームの決済手段としてWebマネーとかプリペイドカードを利用しているんですが、それが使えなかったのもゲームをプレイしなかった理由のひとつです。

Steamになると決済方法の幅が広がるので、中華ゲームをPC版で課金をするのも考えてプレイをするなら、Steam版が良いと思います。
20数年オンラインゲームをやっていますが、信頼できる企業であっても中国にクレカを晒すのは考えものです。チャイナリスクも含めてね。


「ブループロトコル:スターレゾナンス」の公式サイトはコチラです。
https://bpsr.xdg.com/jp/

©Bandai Namco Entertainment Inc. ©Bandai Namco Studios Inc.
©X.D. Global Limited. ©Shanghai BOKURA Technology Co., Ltd.


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HN : 蒼井ひろみ

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Shala Blue、Hiromi Aoi
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