午後のたゆたい
PCゲームの話題中心です。アニメ関連の話題はANIME ZONEに移行しました。
SteamでCAPCOMのパブリッシャーセールが2月27日まで行われています。
Steamのセールページはコチラです。
https://store.steampowered.com/sale/capcompubsale
© 2013 CAPCOM CO., LTD.
© 2026 Valve Corporation.
パブリッシャーセールは毎度の事なんですけど、モンハン ストーリーズ3と、プラグマタの体験版があるんですよね。
どちらも期待の新作ゲームで、モンハンもプラグマタも両方ともですが、自分のPCでどれくらいの重さなのか、購入したいけど快適にゲームが動くのか、デモ版で確認が出来ます。
モンハン ストーリーズ3は序盤をかなりの部分までプレイでき、セーブデータも製品版に引き継ぎが出来るので、ゲームが気になっていた方も無料で体験してから購入して続きをプレイする事が出来ます。
プラグマタに関しては色々なゲーム系サイトで情報が出ていますが、やっぱり自分の目で動いているのを見てみたいですよね。
こちらはゲーム本編とは一部仕様が違うようですけど、それでも動いている姿を私も見てみたいと思いますね。

モンスターハンターストーリーズ3 ~運命の双竜~ の製品ページはコチラ。
https://store.steampowered.com/app/2852190/3/

PRAGMATA(プラグマタ)の製品ページはコチラ。
https://store.steampowered.com/app/3357650/PRAGMATA/
興味と時間のある方は是非プレイしてみて下さい。
で感想をもらえたら嬉しいなぁ(自分でプレイしろw)
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Saroasis Studiosがサービスを予定しているバトルロイヤル型シューティングゲームの「運命のトリガー」が、Steam Next フェス プレイテストをSteamで2月20日から開始しました。
Steamの製品ページはコチラです。
https://store.steampowered.com/app/3092530/_/
プレイテストはSteamのアカウントを持っている人なら誰でも参加が可能なオープンベータテスト扱いとなります。
『運命のトリガー』シネマティックトレーラー
「運命のトリガー」はPC版がSteamとEPIC GAMES、コンシューマー機はPS5でサービスが予定されていますが、今回はSteamでのみのプレイテストとなっています。
ヒーローシューティング型のTPSがお好きな方で、本作が気になっていた居た方は無料で参加できますから、この機会にゲームに触れてみるのいいんじゃないでしょうか。
なお、テスト終了日は明記されていないようです?
もしSteam Nextフェス開催期間中だけなら、フェスは3月2日で終了です。
ゲーム公式サイトはコチラです。
https://fatetrigger.com/
© Proxima Beta Pte. Limited.
© Saros Network Technology (Shenzhen) Co., Ltd.

Steamで「鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚」が2月27日まで75%オフのセール中です。
Steamの「鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚」の製品ページはコチラです。
https://store.steampowered.com/app/1490890/_/
また「鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚2」も同じく40%オフのセールとなっています。

Steamの「鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚2」の製品ページはコチラです。
https://store.steampowered.com/app/2928600/_2/
更に「鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚」の1と2がセットになったパックも58%オフになっています。
「鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚」のセットパックのページはコチラです。
https://store.steampowered.com/bundle/62686/_/
セールで購入を考えていた方は、今回が過去最安値となっていますので、検討してみる事をお勧め致します。
「鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚2」第2弾PV
©吾峠呼世晴/集英社・アニプレックス・ufotable
©「鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚2」製作委員会
World of Trucks: Hearts in Bloom Online Event
毎年2月14日から行われているWorld of Trucksの配送イベントが今年もあり、私も早々に今日終了させてきました。
ぶっちゃけ眠気との戦いでしたw
イベントとは別の話しで気になったのが、クリスマスのイベントから今回のイベントまで、ETS2(ATSも)を起動させていなくて、今回起動したらキャビン内のエンジン音が凄く小さくなっていたんですよ。
以前は、もっとエンジン音や排気音が大きかった気がするんですけど、アプデで調整されたのかなぁ?
まぁ実際のキャビン内の音ってゲームほど大きくはないので、リアルになったと言えるんですが、ゲームだとタコメーターを見て運転していないと、低速で気が付いたらタコメーターが振り切っていたりして困ります。
どんなクルマのゲームでも音って重要だと思うし、私みたいにメーターが付いていないバイクに乗っていた者からすると、音無しで走る方が凄く難しいんですよね。
設定でエンジン音を上げてみてもそれ程変わらないし、ちゃんと窓を開けると爆音が聞こえるので、そういう調整にしたんだなぁと感じました。
イベント概要の方も書いておくと、Hearts in Bloomのイベントは3月1日(日)まで行われ、個人目標は外部契約の特別貨物を14回配送と簡単なものなのです。
キャビンアイテムが貰えますので、お時間のある方は参加してみて下さい。
World of Trucksのサイトはコチラです。
https://www.worldoftrucks.com/en/
Steamの製品ページはコチラです。
Euro Truck Simulator 2
https://store.steampowered.com/app/227300/Euro_Truck_Simulator_2/
American Truck Simulator
https://store.steampowered.com/app/270880/American_Truck_Simulator/
© 2012 - 2026 SCS Software s.r.o.
Square Enixのドラゴンクエスト・シリーズの「ドラゴンクエストⅦ Reimagined」がコンシューマー機版に続き、PC版が本日 2月6日からSteamでリリースされました。
Steam版(PC用ゲーム)の製品ページはコチラです。
https://store.steampowered.com/app/2499860/VII_Reimagined/
『ドラゴンクエストVII Reimagined』 アナウンストレーラー
「ドラゴンクエストⅦ Reimagined」の公式サイトはコチラです。
https://www.dragonquest.jp/dq7r/
© ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX
© SUGIYAMA KOBO ℗ SUGIYAMA KOBO
ムービーを見て思ったんですけど、キーファというキャラクターの声を宮野くんがやってますが、このキャラクターの顔がマジで宮野くんw
声を聴いてるとドンドンそう思えてくるんですがw
狙ってこの顔にしたなんて事はないですよね?
X.D. Global Limited.がサービスを行っているアクションMMORPGの「ブループロトコル:スターレゾナンス」が2026年1月28日よりSteam版での配信が開始されました。
Steam版の製品ページはコチラです。
https://store.steampowered.com/app/4073960/_/
ブループロトコルはバンダイナムコオンラインとバンダイナムコスタジオの開発とサービスで、PC版が2023年6月14日から、PS5やXBOX版が同年12月13日から正式サービスが開始され、2025年1月18日に惜しまれつつもサービスが終了した純国産のMMORPGでした。
その後上海BOKURA Technologyがバンダイナムコの協力を受けゲームを刷新し「ブループロトコル:スターレゾナンス」として2025年7月17日に中国でサービスを開始、日本でも2025年12月18日にサービスが開始されました。
『ブループロトコル:スターレゾナンス』 正式リリースPV
ここで個人的な話しをすると、私は旧ブルプロには何の不満も持っていませんでしたし、急いでサービスを終了する意味が正直今でも理解できていません。
MMORPGを含めオンラインゲームって、いわゆる売り切りのゲームと違い、作って販売したらほぼそれで終わりではないので、開発の時点からどれだけの収益が見込めて、アプデを含め維持や管理にどれだけのコストがかかるのかはサービス前に想定できた筈なんですよね。
バンダイナムコはブルプロ以前にもオンラインゲームを開発しサービスもしてきていたので、余程バカな事をしない限り資金面でも折り合いが付かなくなるという事は無かった筈です。
期待されるサービスに程遠かったというのも、個人的にどこが悪かったの?と疑問に思うくらいです。
だいたいMMORPGのエンドコンテンツなんて、廃人ゲーマーに直ぐ踏破されるものだしね。
ぶっちゃけ、ろくにアプデもしないMMORPGなんて、その辺にゴロゴロ転がってるくらいだし、だいたい1~2ヶ月で新しいコンテンツを投入しなければいけないなんて、スマホのガチャゲーじゃあるまいし、どこのMMORPGの話しなんですか?と訊きたいくらいです。
まぁこういった話しは今更なのでどうでもいいのですが、たかだか1年程度のサービスにそれなりの金額を注ぎ込んだユーザーの心理も制作運営会社は理解した方がよいと思います。
早い話しが「お前らの給料は誰が課金したか考えろ」という事ですね。
愚痴はさておき、私がこのスタレゾに手を出さなかった理由のひとつは、過去の思い出が改変され、さも新しいゲームの様な振る舞いをWeb上でも行っている点です。
愚痴で書いた通り、個人的にMMOとして悪い部分をそれほど感じていないのに、早期にサービスを終了したあげく、素晴らしい新MMORPGです顔(ズラ)してるのが気に入りませんでした。
ああ、なんか愚痴が過ぎるなw
後はですね、これPC版だと課金するのにクレカとかペイパルとか、スマホ決済が出来るのかな?、それしかなかったんですよね。
私は主にゲームの決済手段としてWebマネーとかプリペイドカードを利用しているんですが、それが使えなかったのもゲームをプレイしなかった理由のひとつです。
Steamになると決済方法の幅が広がるので、中華ゲームをPC版で課金をするのも考えてプレイをするなら、Steam版が良いと思います。
20数年オンラインゲームをやっていますが、信頼できる企業であっても中国にクレカを晒すのは考えものです。チャイナリスクも含めてね。
「ブループロトコル:スターレゾナンス」の公式サイトはコチラです。
https://bpsr.xdg.com/jp/
©Bandai Namco Entertainment Inc. ©Bandai Namco Studios Inc.
©X.D. Global Limited. ©Shanghai BOKURA Technology Co., Ltd.
【インフィニティニキ】Ver2.2PV | 万相九色に生ず
インフィニティ☆ニキ Ver2.2の時期アップデートのPVがYouTube公式チャンネルで公開されました。
今回のアプデでは丹青島に続いて中国風の新エリア「万相境」が実装され、クエスト「浮生を渡る万相」や「世を味わう火鍋」と「福運響々」などの新コンテンツも追加されます。
Ver2.2で追加される★5セットコーデは「浮生を渡る万相」と「人心を有す九色」で、どちらもプーリンや星の華、星光結晶、星光のカケラ、宝箱を回収するのに役立つスキルを持っています。
Ver2.2 新セットコーデ「浮生を渡る万相」実機映像
「浮生を渡る万相」のスキル「万相化生」を配置すると、一定範囲内のプーリンや星の華、星光結晶、星光のカケラを自動的に回収できます。
自動回収能力は一度オンにすると、ログアウトかオフにするまで継続して有効となります。
スキル「万相化生」を使用すると、1種の魂相を選んで化生でき、選んだ魂相によって、異なる姿へと変わります。
万相境では、変化した姿で他人を惑わす事や、特殊イベントを発生させる事も出来るそうです。(いつものごとく言ってる意味が分からんw)
Ver2.2 新セットコーデ「人心を有す九色」実機映像
「人心を有す九色」のスキル「霄に隠れし鹿」を使用すると、フィールド上の宝箱をサーチできる様になり、宝箱がある場所から光の柱が現れ、マップでは宝箱のマークが表示されます。
一定時間が経過すると、光の柱とマークも消えます。
これ「万相境」以外でも使えるのかな?
「万相化生」もそうだけど他のエリアでも使えるなら便利過ぎだよねぇ。
また、スキルに「人心を有す九色」をセットしていると、特殊ダッシュや飛行なども「万相境」のみですが出来る様で、他のエリアでも飛行は出来ませんが、ダッシュは出来る様です。
ニキの移動系スキルは、凄く便利になる場合が多いので、宝箱サーチより移動用に欲しいスキルですよね。
今のダイヤの保有数だと「人心を有す九色」はGETできるかな。
「浮生を渡る万相」が悩むところ。どれだけイベントでダイヤを稼げるか。
なお『インフィニティニキ』Ver2.2「万相九色に生ず」は1月30日より開催されます。
現在開催中のイベントや共鳴などは29日で終了しますので、イベントを先送りにしている方は、早めにクリアしておく事をお勧め致します。
インフィニティ☆ニキの公式サイトはコチラです。
https://infinitynikki.infoldgames.com/ja/home
Steam版「インフィニティ☆ニキ」の製品ページはコチラです。
https://store.steampowered.com/app/3164330/_/
EPIC GAMES版「インフィニティ☆ニキ」の製品ページはコチラです。
https://store.epicgames.com/ja/p/infinity-nikki-71fc64
© 2024 Infoldgames.
2026年5月19日に発売が予定されている「Forza Horizon 6」のプレイムービーが1月23日配信の「Xbox Developer Direct 2026」で公開されました。
ゲームニュースサイトのGameSpotの解説ムービーが公開されていたので紹介しておきます。
Forza Horizon 6 Gameplay Overview | Xbox Developer Direct 2026
GameSpot
今回のForza Horizon フェスティバルの開催国は日本という事で、国内のゲーマーから期待の声があがってる本作ですが、ムービーを見る限り期待通りの仕上がりというか、それ以上のクオリティになりそうですね。
Forza Horizon 6の公式サイト及びXbox版はコチラです。
https://www.xbox.com/ja-JP/games/forza-horizon-6
PS5版のストアページはコチラです。
https://store.playstation.com/ja-jp/concept/10016335
Steam版のストアページはコチラです。
https://store.steampowered.com/app/2483190/Forza_Horizon_6/
© 2026 Microsoft
パッケージデザインにはTOYOTA GAZOO RACINGのフラッグシップモデルであるGR GTと、オフロードカーの代表格のランドクルーザー 250が富士山を背景に描かれています。
GR GTのコンセプトマインドを紹介したムービーはコチラです。
THE OVERTAKE|GAZOO Racing
THE OVERTAKE -BEHIND THE SCENES-|GAZOO Racing
COPYRIGHT© TOYOTA MOTOR CORPORATION.
思いのほかプレイ中のグラフィックが物凄くて、発売日が楽しみですね。
Forza Motorsportの時みたくリリース直後にコケなければ良いのですが。
というか、6は完全にハンコン対応となってくれるのかな?
5を持っていないからイマイチその辺が分からないんですよねぇ。
ちなみに4はG PROでは互換モードのみ対応だったので、ぶっちゃけゲームパッドの方が操作性が良かったくらいですから。
毎度お馴染みの半季に一度ある追加共鳴★4セットコーデです。
今回のは実用性の高いコーデスキルのが1点と、写真撮影用のが1点ですね。
今回の2.1だっけ?は、まだ共鳴を一切回していないので、ダイヤもあるから「孤独の羽影」だけでもスキルが使えそうだしGETしようかなぁ。
「舞い浮かぶ白」も背中がセクシーに開いたロマンティック・チュチュで、衣装としては可愛いし捨てがたいですけどねぇ。
ぶっちゃけ、この手の衣装って使いどころも難しいし、欲しくてもそこまでダイヤに余裕がないかなぁ。
今回の巨獣育成イベントが滞っていなければ、もう少しダイヤも集められたんですけど、まだイザンの地のマップ探索すら終わっていないので、宝箱の回収もぜんぜん進んでないんでよねぇ。
まぁ、たくさんドレスを持っていても、結局、普段着で着せてるのは地味な服を着せてるというw
インフィニティ☆ニキの公式サイトはコチラです。
https://infinitynikki.infoldgames.com/ja/home
Steam版「インフィニティ☆ニキ」の製品ページはコチラです。
https://store.steampowered.com/app/3164330/_/
EPIC GAMES版「インフィニティ☆ニキ」の製品ページはコチラです。
https://store.epicgames.com/ja/p/infinity-nikki-71fc64
© 2024 Infoldgames.
今回のは実用性の高いコーデスキルのが1点と、写真撮影用のが1点ですね。
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★4セットコーデ「孤独の羽影」
メインスタイル・セクシー ★ コーデスキル ★ スキル【夜のひいき・創想】を使用すると、ニキは一定時間、透明化状態に入ります。 透明化状態では、邪魔モンと巨獣に気づかれることはありません。 隠蔽スキルですか。 確かに今まで無かったタイプのスキルですね。 もう何回も巨獣にワンパン貰ったか分からないから、ちょっと良いなと思いましたw 特に墓地に行く途中とか巨獣よりも花の攻撃が鬱陶しくて探索どころじゃないんですよねぇ。 花にも気付かれないのかしら? |
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★4セットコーデ「舞い浮かぶ白」
メインスタイル・キュート ★ コーデスキル ★ スキル【糸の戯れ・創想】を使用すると、クモの糸がニキの指先から静かに広がり、彼女はそれを頼りに宙へと舞い上がります。 これ前回だっけ?置物にクモの巣があったけど、それと合わせると面白い写真が撮れそうですよね。 スキルの内容だけを読んだ時はスパイダーマンかって思ったけど、わりと妖艶な感じだったw だけど撮影方向を変えるとスカートの中が丸見えになっちゃうんじゃ? |
今回の2.1だっけ?は、まだ共鳴を一切回していないので、ダイヤもあるから「孤独の羽影」だけでもスキルが使えそうだしGETしようかなぁ。
「舞い浮かぶ白」も背中がセクシーに開いたロマンティック・チュチュで、衣装としては可愛いし捨てがたいですけどねぇ。
ぶっちゃけ、この手の衣装って使いどころも難しいし、欲しくてもそこまでダイヤに余裕がないかなぁ。
今回の巨獣育成イベントが滞っていなければ、もう少しダイヤも集められたんですけど、まだイザンの地のマップ探索すら終わっていないので、宝箱の回収もぜんぜん進んでないんでよねぇ。
まぁ、たくさんドレスを持っていても、結局、普段着で着せてるのは地味な服を着せてるというw
インフィニティ☆ニキの公式サイトはコチラです。
https://infinitynikki.infoldgames.com/ja/home
Steam版「インフィニティ☆ニキ」の製品ページはコチラです。
https://store.steampowered.com/app/3164330/_/
EPIC GAMES版「インフィニティ☆ニキ」の製品ページはコチラです。
https://store.epicgames.com/ja/p/infinity-nikki-71fc64
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インフィニティ☆ニキの今季イベントの巨獣育成計画(そんなタイトルだっけw)なんですが、これが予想以上にガチな育成ゲームになっていました。
2~3回育てたら全部クリア出来るだろうなんて思っていたら、物凄い数のエンディングがあるマルチエンディングゲームでした。
個々のステータス上限をクリアしてエンディングを迎えるだけでも4種類(これ極振りしないとクリア出来なそう)それ以外の条件でもエンディングが変わるらしく、実績の解除が凄く大変です。
1日1頭いけそうなので、時間の問題とも言えますが、ぶっちゃけ何度もやるのは飽きるw
でも大きくなって森に返せば、後で呼び出して背中に乗ったり、お手入れも出来る?ので、ステップアップ課題のクリアや採集する手助けになるとは思います。
改めて見ると「キミ、顔デカイねw」
このゲームはアクティブな敵は居ますが、HP❤がある限り、攻撃を受けても死んでリセットされる事が無い、緩~いゲームなんですけど、巨獣だけは襲われたら即死なんですよねぇ。
なので分かっていても、この巨体が近づいて来たら、わりとビビりますw
それにしても今回のイベントは本当に時間が溶けていきますね。
インフィニティ☆ニキの公式サイトはコチラです。
https://infinitynikki.infoldgames.com/ja/home
Steam版「インフィニティ☆ニキ」の製品ページはコチラです。
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EPIC GAMES版「インフィニティ☆ニキ」の製品ページはコチラです。
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あと余談ですが、先日リリースされたNVIDIAのグラフィックボード向けのDLSS 4.5対応ドライバーですが、インフィニティ☆ニキも対応しています。
このDLSS 4.5はRTX 20シリーズ以降なら使えます。
ただしRTX 20とRTX 30シリーズは超解像機能に限られます。
この機能は低解像度でレンダリングしたものをディスプレイの解像度にアップスケールして表示し、より高いパフォーマンスを得られる機能なんです。
その機能をより強化したという事ですね。
端的に言えば、今までよりもFPSが上がるよって事なんですかね?
あとレースゲームなんかでリプレイを見るとよく分かるんですが、DLSSって速い動きだと残像が現れるんですよ。
私が今までDLSSを使いたくなかった理由のひとつがコレなんですが、このDLSS 4.5では6倍フレーム生成で、それをかなり低減できるそうです。
ただしRTX 50シリーズからですが。(40シリーズはダメですかガッカリ)
それでも超解像機能だけでもかなり使えると思いますので、皆さんも使ってみて下さい。(設定の仕方はWebで調べたら、すぐ分かると思います)
てか、Windowsアップデートの度にCPUの倍率が元に戻るのに慣れない。
それを忘れてニキを起動すると確実にハングするの何とかして・・・。
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