午後のたゆたい
PCゲームの話題中心です。アニメ関連の話題はANIME ZONEに移行しました。
昨日のWorld of Tanksは、デイリーミッションが早々に終わり、追加分も時間的にムリだったので、搭乗員の育成がてら、低Tierを少しやっていたのですが、Mバッジが欲しいと思っていない車両に限って、Mバッジって来るものですねw
試合後、ガレージに帰って来てリザルトを見てビックリしましたよ。
なんだか久しぶりにMが取れたし、面白かった試合だったので、リプレイ動画にしました。
自走砲だし良くても3位くらいに入れるかなとは思って居たけど、まさかTOPの成績だったとは思わなかったです。
というか、生存していた残りの車両もキルが取れていたから、そこまで活躍しているという自覚が全く無かったです。
リザルトはコチラです。
たぶんリプレイを見て疑問に思うかも知れないので説明をしておくと、後半、弾数が少ないBisonなのにバカスカ撃っていたのは、試合時間が減るまでT-28は絶対に動かないと思っていたからです。
要するに動かない内に、とにかくHPを削っておきたかったんです。
T-28の人はレーティングが6800くらいの人だったと思いますが、もし籠もっていた場所から出ようとすると、こちらの配置的に見えてしまうと考えたと思うので、T-28からするとT6 Medが押し上げた隙に動くしかなかったんです。
残り時間を考えてT6 Medが攻めて来ましたが、相手側からすると硬くて連射の利くマチルダを相手にするより、まずP26/40を仕留める方が有利と思った訳です。
しかし実際には味方のマチルダが機転を利かせて、コチラ側に回って来ていたので、私たちとしては2対2というか自走砲なので1.5かなw、にならずに3対2の状況になりました。
最終的に残りHPの差で、動きに余裕が無くなった相手側は、どうにもならなくなり試合が決した事になりましたね。つまりそれを狙っていました。
ひとつ付け加えると、相手の自走砲は自分たちが動いたのなら、その後方に移動しておくべきで、その場から移動していなかった為に、相手が撃てない場所に隠れてしまい、援護できなかったんだと思います。
自走砲は、常に味方の動きと自分の射線が通るのかを気にしないといけない、じつは一番全体を把握していなければならない車両だと私は考えています。
World of Tanksの公式サイトはコチラです。
https://worldoftanks.asia/ja/
試合後、ガレージに帰って来てリザルトを見てビックリしましたよ。
なんだか久しぶりにMが取れたし、面白かった試合だったので、リプレイ動画にしました。
自走砲だし良くても3位くらいに入れるかなとは思って居たけど、まさかTOPの成績だったとは思わなかったです。
というか、生存していた残りの車両もキルが取れていたから、そこまで活躍しているという自覚が全く無かったです。
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たぶんリプレイを見て疑問に思うかも知れないので説明をしておくと、後半、弾数が少ないBisonなのにバカスカ撃っていたのは、試合時間が減るまでT-28は絶対に動かないと思っていたからです。
要するに動かない内に、とにかくHPを削っておきたかったんです。
T-28の人はレーティングが6800くらいの人だったと思いますが、もし籠もっていた場所から出ようとすると、こちらの配置的に見えてしまうと考えたと思うので、T-28からするとT6 Medが押し上げた隙に動くしかなかったんです。
残り時間を考えてT6 Medが攻めて来ましたが、相手側からすると硬くて連射の利くマチルダを相手にするより、まずP26/40を仕留める方が有利と思った訳です。
しかし実際には味方のマチルダが機転を利かせて、コチラ側に回って来ていたので、私たちとしては2対2というか自走砲なので1.5かなw、にならずに3対2の状況になりました。
最終的に残りHPの差で、動きに余裕が無くなった相手側は、どうにもならなくなり試合が決した事になりましたね。つまりそれを狙っていました。
ひとつ付け加えると、相手の自走砲は自分たちが動いたのなら、その後方に移動しておくべきで、その場から移動していなかった為に、相手が撃てない場所に隠れてしまい、援護できなかったんだと思います。
自走砲は、常に味方の動きと自分の射線が通るのかを気にしないといけない、じつは一番全体を把握していなければならない車両だと私は考えています。
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