午後のたゆたい
PCゲームの話題中心です。アニメ関連の話題はANIME ZONEに移行しました。
昨日話していたドイツTierⅤの自走砲、Grilleさんの11月3日(日)のリプレイです。
(けしてGrilleさんのMプレイ動画じゃないからね)
リザルトは以下の画像です。
Mが取れるほど良い成績だったとは思えないので、味方の成績が低かったのかもw
ガレージに帰って来て、Mになっててビックリしました。
自走砲の場合は「あれでMなの?」という場合がよくあります。
World of Tanksの日本語公式サイトはコチラです。
https://worldoftanks.asia/ja/
(けしてGrilleさんのMプレイ動画じゃないからね)
リザルトは以下の画像です。
Mが取れるほど良い成績だったとは思えないので、味方の成績が低かったのかもw
ガレージに帰って来て、Mになっててビックリしました。
自走砲の場合は「あれでMなの?」という場合がよくあります。
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チーム内TOPは...
確かに、味方の戦績との相対関係にあると思うけれど、
Mバッジは、全体の話だから、グリさんの人気がない?苦笑
と言っても、1,500近い与ダメを稼いでいるので、
ティア5であれば、それなりに稼いでいる方だよね。
与ダメに関しては、狙う車種によって、振れ幅があるから、
硬い奴にコツコツ当てるより、
軟い奴とかオープントップの奴に一発当てる方が、
がっぽり稼げたりするよね。
自分も、思ったより稼げたな、って結果の時は、
LTなり駆逐なりクリーンヒットしてる事が多い。
あと、ブラインドで良い当たりがあったか?とか。笑
ブラインド分は、試合中に分からないから、
試合結果を見る時の、ちょっとしたドキドキ要素だよね。
特にデイリーで、与ダメ2,000以上なんて時。
試合中は、1,850しか稼げてなかったけど...
ブラインドで一発当ててたよな?届いてくれ~!!って感じで。笑
Mバッジは、全体の話だから、グリさんの人気がない?苦笑
と言っても、1,500近い与ダメを稼いでいるので、
ティア5であれば、それなりに稼いでいる方だよね。
与ダメに関しては、狙う車種によって、振れ幅があるから、
硬い奴にコツコツ当てるより、
軟い奴とかオープントップの奴に一発当てる方が、
がっぽり稼げたりするよね。
自分も、思ったより稼げたな、って結果の時は、
LTなり駆逐なりクリーンヒットしてる事が多い。
あと、ブラインドで良い当たりがあったか?とか。笑
ブラインド分は、試合中に分からないから、
試合結果を見る時の、ちょっとしたドキドキ要素だよね。
特にデイリーで、与ダメ2,000以上なんて時。
試合中は、1,850しか稼げてなかったけど...
ブラインドで一発当ててたよな?届いてくれ~!!って感じで。笑
今はTier5でも
自走砲だと与ダメ1500は普通に取れるダメージなので、個人的には普通な気がしますね。
特に遭遇戦では陣地の取り合いになるので、車両が一か所に集まり、自走砲にとっては凄く楽な展開になりがちです。
逆に言えば狙われ易くなってしまうので、無駄に多数で陣地を取りに行ってはいけないとも言えます。
これは通常戦でも言える事ですが、確実に台数を減らしていくのが勝利の近道になりますよね。
特に遭遇戦では陣地の取り合いになるので、車両が一か所に集まり、自走砲にとっては凄く楽な展開になりがちです。
逆に言えば狙われ易くなってしまうので、無駄に多数で陣地を取りに行ってはいけないとも言えます。
これは通常戦でも言える事ですが、確実に台数を減らしていくのが勝利の近道になりますよね。
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