午後のたゆたい
PCゲームの話題中心です。アニメ関連の話題はANIME ZONEに移行しました。
Steamを運営しているValveが新世代のゲームパッド「Steam Controller」を本日2026年5月5日2時より発売します。
日本での取り扱いはSteam Deck同様に株式会社KOMODOが販売を致します。価格は現在¥17,800円となっています。
KOMODO STATIONの製品ページはコチラです。
https://komodostation.com/product/steam-controller_jpy/
爆速で売り切れになってて草生えるw
これでSteam Deckに続いて2つ目の新世代ハードウエアが登場した訳ですが、まだSteam用にカスタマイズされたPCとなるSteam Machineや、VRゴーグルのSteam Frameも控えていて、これらが揃うとコンシューマーゲーム機に匹敵する強みを手にする事になりますね。(そうなるのかな?w)
ゲームパッドとしては高価な部類に入ると思いますが、それなりに機能と信頼性も良い様に思いますね。実際に使ってみないと何とも言えませんが。
近年では中華製のゲームパッドがコスパというか性能的に見ても凄く良くて、純正品や下手な社外品なんかより遥かに性能が高いんですよ。
なので中華製ゲームパッドにどう対抗できるかで、この製品の価値が分かれて来るかも知れませんね。
© 2026 Valve Corporation.
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最近はアニメのブログ側の更新が忙し過ぎて、メインであるはずのコチラ側の更新が滞るという本末転倒な状態なんですが、4月10日の投稿にも書いていますけど、今CORSAIRのXENEON EDGEというのをサブモニター兼Stream Deckとして使っているので、現状の使い方を書いておこうと思います。
まず今の私のPC環境を少し説明しておかないと話しが理解できないと思うので、構成を書いておきますね。
ディスプレイの構成はこんな感じで、Windows上では3画面の構成になっています。
1. メイン画面(解像度2560x1440 30インチ)
PC用のアプリやゲームを表示させるメインの画面で、今はここがOS上ではカレントスクリーンとなっています。
PCで行う主な作業をここでやっていて、最近は小さい文字が見辛くなったので、このくらいの画面サイズが楽だと感じています。
2. サブ画面(解像度1920x1080 21.5インチ)
20年ほど使っているPC用ディスプレイ兼TVで、↓これです。
https://www.iodata.jp/product/lcd/tv/lcd-dtv223xbe/
ディスプレイの裏と側面の画像を見てもらえると分かる通り、DVI-D 24pin、D-sub 15pinがPC用で、AV用にHDMIが2個、D5端子、S端子、コンポジット端子が揃っています。つまり古いゲーム機用のディスプレイですねw
もちろん地デジとBSチューナーも内臓されていてTVも観られる仕様です。
ぜんぜんTV番組は観ていないんだけど、非常時には必要かなと思ってます。
普段使いとしてはABEMAやTwitch等の番組を流し観している事が多いです。
3. XENEON EDGEの画面(解像度2560x720 14.5インチ)
購入当初は、画面が小さいのを理解した上で購入したのですが、思ったより解像度が高くて、文字などが小さ過ぎて使えないと感じました。
14インチ2K表示のノートPC画面だと考えてもらえたら分かり易いかな。
お年寄りにはシニアグラスが必要になるくらいの画面だと思っていいですw
画面構成はこんな感じで、凄く変則的な使い方になってるとは思います。
で、本当はXENEON EDGEではなく、似たような安い小型のディスプレイを買って、OSのタスクバーをそこに表示したかったんですよね。
理由は単純な話しで、ゲーム中とかフルスクリーンで表示されていたら、タスクバーにある通知機能が使えないからです。
私のPCはメールチェッカーやTeams等、時計もそうですが、ほぼ全ての通知がそこにあるんですよ、だからゲーム中は一目で確認が出来ないんです。
それを解消したかったというのがミニディスプレイを購入した目的でした。
この続きは、また次回に。
まず今の私のPC環境を少し説明しておかないと話しが理解できないと思うので、構成を書いておきますね。
ディスプレイの構成はこんな感じで、Windows上では3画面の構成になっています。
1. メイン画面(解像度2560x1440 30インチ)
PC用のアプリやゲームを表示させるメインの画面で、今はここがOS上ではカレントスクリーンとなっています。
PCで行う主な作業をここでやっていて、最近は小さい文字が見辛くなったので、このくらいの画面サイズが楽だと感じています。
2. サブ画面(解像度1920x1080 21.5インチ)
20年ほど使っているPC用ディスプレイ兼TVで、↓これです。
https://www.iodata.jp/product/lcd/tv/lcd-dtv223xbe/
ディスプレイの裏と側面の画像を見てもらえると分かる通り、DVI-D 24pin、D-sub 15pinがPC用で、AV用にHDMIが2個、D5端子、S端子、コンポジット端子が揃っています。つまり古いゲーム機用のディスプレイですねw
もちろん地デジとBSチューナーも内臓されていてTVも観られる仕様です。
ぜんぜんTV番組は観ていないんだけど、非常時には必要かなと思ってます。
普段使いとしてはABEMAやTwitch等の番組を流し観している事が多いです。
3. XENEON EDGEの画面(解像度2560x720 14.5インチ)
購入当初は、画面が小さいのを理解した上で購入したのですが、思ったより解像度が高くて、文字などが小さ過ぎて使えないと感じました。
14インチ2K表示のノートPC画面だと考えてもらえたら分かり易いかな。
お年寄りにはシニアグラスが必要になるくらいの画面だと思っていいですw
画面構成はこんな感じで、凄く変則的な使い方になってるとは思います。
で、本当はXENEON EDGEではなく、似たような安い小型のディスプレイを買って、OSのタスクバーをそこに表示したかったんですよね。
理由は単純な話しで、ゲーム中とかフルスクリーンで表示されていたら、タスクバーにある通知機能が使えないからです。
私のPCはメールチェッカーやTeams等、時計もそうですが、ほぼ全ての通知がそこにあるんですよ、だからゲーム中は一目で確認が出来ないんです。
それを解消したかったというのがミニディスプレイを購入した目的でした。
この続きは、また次回に。
Hotta Studioが開発していたオープンワールド型RPGのNeverness to Everness (NTE)が本日2026年4月29日 12時より正式サービスが開始されました。
正式サービスに関するニュースはコチラをご覧下さい。
https://nte.perfectworld.com/jp/article/news/gamenews/
20260428/261953.html
PS5版を除く各必要スペックの条件はコチラのニュースをご覧下さい。
https://nte.perfectworld.com/jp/article/news/gamenews/
20260424/261922.html
ゲーム公式サイトはコチラです。(音が鳴ります)
https://nte.perfectworld.com/jp/main.html
© Hotta Studio, a Perfect World company.
私も一応インストールしたけどプレイできる時間があるかは分かりません。
なのでプレイした感想とかはできません。
Hotta Studioが開発したオープンワールド型RPGのNeverness to Everness (NTE)が2026年4月29日 12時より正式サービスが決定しました。
正式サービスに伴いクライアントの事前ダウンロードも開始されています。
詳しくはゲーム公式サイトをご覧下さい。
https://nte.perfectworld.com/jp/index.html
【NTE】リリースゲームプレイトレーラー | Champion!
ゲーム公式サイトはコチラです。(音が鳴ります)
https://nte.perfectworld.com/jp/main.html
© Hotta Studio, a Perfect World company.
一応は事前登録もしていたのですが、時間的に情報もぜんぜん追い切れていなくて、ベータテストがあったのかも分かりませんでした。
プレイしてみたい気持ちはあるんですけど、インフィニティ☆ニキと両立は厳しいだろうなぁ。
このゲームはアニメ調なんだけど、GTAみたいに自由度が高いんですよね。
ゲーム内でクルマやバイクでレースも出来たりするらしいです。
インフィニティ☆ニキに新マップが追加になったけど、毎日のデイリーの後にしか出来ないので、なかなか進みません。
進まない原因は別にあるんだけど、それはもうクセというか・・・。
収集物が近くにあると所構わず拾ってしまう事で。(;^ω^)
これはどうしようもないですねw
という事で、新マップの「埋骨の地」へ。
新マップに行くのはいいんですけど、事前の公式サイトの発表で、皆が驚いたのは「PC版の事前ダウンロードデータは約95GBです。」というやつですかね。
これクライアントではなくて、アプデのパッチ分ですよw
笑っちゃうほどの大きさです。
モバイル版の方も事前ダウンロードが約38GBで、や、これスマホじゃキツイでしょ、ってくらい巨大なファイルになってました。
元々のニキのクライアントがPC版で100GBくらいなので、ほぼ入れ替えと言ってもいいくらいですよね。普通にびびりましたよ。
ワープと言えば、ニキでも普通に使われている言葉ですけど、ゲームでは一般的に別の場所にジャンプする仕組みの事をファストトラベルと呼ばれていて、ゲーム内で使われる場合の多くは、テレポートやポータルでしょうか。
ワープはSF作品が語源だと思うんですが(宇宙戦艦ヤマトやスタートレックでも使われてましたしね)、ニキのUIでは普通にワープするって出てきて、正式名称になっていますね。
まぁ通じるからいいんだけど、SF作品も知っていたりすると、厳密にはワープじゃないよなぁと、いつも思いますw 便利な言葉ではあるけど。
それにしても、いつも思うんですが、マップの植物の物量に驚きますね。
画質を下げたら植物の量は減るのかな?
今回追加された採集できる動植物にクモが居るんですけど・・・。
このクモ、壁に居るのかと思ったら地面を歩いていてw
これこんなに植物の多い場所に居たら、採集できる植物の光と間違えて、凄く見逃し易いと感じましたね。
動き自体はそんなに速くないけど、イザンのネズミ並みに気が付いたら見逃してしまう気がします。虫系は全部そうなんだけどさ。
既にインフィニティ☆ニキは最新のゲームとは言えない世代になってきましたが、それでもキャラのクオリティーは衰えていませんね。
ぶっちゃけテカッていたりする無機質の方がCGには向いてるんですが、今回の登場キャラの多くは普通の人だし、服装も地味目なのでテクスチャーより服のCGモデルの方が目に付くかも。
さて、一ヶ月しかイベント期間がないので頑張ってメインクエストだけでも先に消化しないといけませんね。
共鳴ガチャの方はクエストでどれだけダイヤを集められるかで決めようと思っています。
飛行攻撃が便利そうだけど、無ければ無いで困りはしないしなぁ。
インフィニティ☆ニキの公式サイトはコチラです。
https://infinitynikki.infoldgames.com/ja/home
Steam版「インフィニティ☆ニキ」の製品ページはコチラです。
https://store.steampowered.com/app/3164330/_/
EPIC GAMES版「インフィニティ☆ニキ」の製品ページはコチラです。
https://store.epicgames.com/ja/p/infinity-nikki-71fc64
© 2024 Infoldgames.
「インフィニティ☆ニキ」はオープンワールドのオンラインRPGです。
基本無料のゲームで課金方式はゲーム内課金です。(ガチャあり)
MAC版やPS5版、スマホ版もあり、マルチプラットフォームと、
少人数ですがマルチのクロスプレイにも対応しています。
進まない原因は別にあるんだけど、それはもうクセというか・・・。
収集物が近くにあると所構わず拾ってしまう事で。(;^ω^)
これはどうしようもないですねw
という事で、新マップの「埋骨の地」へ。
新マップに行くのはいいんですけど、事前の公式サイトの発表で、皆が驚いたのは「PC版の事前ダウンロードデータは約95GBです。」というやつですかね。
これクライアントではなくて、アプデのパッチ分ですよw
笑っちゃうほどの大きさです。
モバイル版の方も事前ダウンロードが約38GBで、や、これスマホじゃキツイでしょ、ってくらい巨大なファイルになってました。
元々のニキのクライアントがPC版で100GBくらいなので、ほぼ入れ替えと言ってもいいくらいですよね。普通にびびりましたよ。
ワープと言えば、ニキでも普通に使われている言葉ですけど、ゲームでは一般的に別の場所にジャンプする仕組みの事をファストトラベルと呼ばれていて、ゲーム内で使われる場合の多くは、テレポートやポータルでしょうか。
ワープはSF作品が語源だと思うんですが(宇宙戦艦ヤマトやスタートレックでも使われてましたしね)、ニキのUIでは普通にワープするって出てきて、正式名称になっていますね。
まぁ通じるからいいんだけど、SF作品も知っていたりすると、厳密にはワープじゃないよなぁと、いつも思いますw 便利な言葉ではあるけど。
それにしても、いつも思うんですが、マップの植物の物量に驚きますね。
画質を下げたら植物の量は減るのかな?
今回追加された採集できる動植物にクモが居るんですけど・・・。
このクモ、壁に居るのかと思ったら地面を歩いていてw
これこんなに植物の多い場所に居たら、採集できる植物の光と間違えて、凄く見逃し易いと感じましたね。
動き自体はそんなに速くないけど、イザンのネズミ並みに気が付いたら見逃してしまう気がします。虫系は全部そうなんだけどさ。
既にインフィニティ☆ニキは最新のゲームとは言えない世代になってきましたが、それでもキャラのクオリティーは衰えていませんね。
ぶっちゃけテカッていたりする無機質の方がCGには向いてるんですが、今回の登場キャラの多くは普通の人だし、服装も地味目なのでテクスチャーより服のCGモデルの方が目に付くかも。
さて、一ヶ月しかイベント期間がないので頑張ってメインクエストだけでも先に消化しないといけませんね。
共鳴ガチャの方はクエストでどれだけダイヤを集められるかで決めようと思っています。
飛行攻撃が便利そうだけど、無ければ無いで困りはしないしなぁ。
インフィニティ☆ニキの公式サイトはコチラです。
https://infinitynikki.infoldgames.com/ja/home
Steam版「インフィニティ☆ニキ」の製品ページはコチラです。
https://store.steampowered.com/app/3164330/_/
EPIC GAMES版「インフィニティ☆ニキ」の製品ページはコチラです。
https://store.epicgames.com/ja/p/infinity-nikki-71fc64
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「インフィニティ☆ニキ」はオープンワールドのオンラインRPGです。
基本無料のゲームで課金方式はゲーム内課金です。(ガチャあり)
MAC版やPS5版、スマホ版もあり、マルチプラットフォームと、
少人数ですがマルチのクロスプレイにも対応しています。
タイトル通りで、WoTのVer 2.2.1から追加される新機能の、ミニマップ上にポジションのヒントが表示される機能だそうです。
WoT公式のニュースはコチラです。
https://worldoftanks.asia/ja/news/general-news/2-2-1-battle-route-tips/
最初にこれを見た感想は「どこまでWGはユーザーをバカにしてるの」です。
WoTは多人数の対戦ゲームであり、上手い下手、戦闘慣れしてるかどうかが出て当たり前のゲームです。
例えば他のFPSやTPSで、初心者に優しい様にと、相手が居るであろう場所に、予めマークが出ていたら、どう感じるでしょうか?
WoTのこの場合は、まず開始直後にどこに向かえばいいかですが。
逆に言えば、どこに相手が居るかを教えている様なものなので、これが役に立つとはとても思えないし、逆に狙われるリスクの方が高いと思います。
だいたいこんな機能を頼りにして戦う様では、自分のポジションを見付ける楽しさや、ゲームの流れに沿った戦い方は身に付きません。
手前の投稿のDARK SOULSシリーズじゃないですけど、死にまくって覚えるしかないのです。
親切心でこんな機能を付けたのかも知れませんが、これはNewBeeをバカにしてる機能としか言い様がありませんね。
それにこのポジションが最適と勘違いしたNewBee達がそこに集まってしまったら、そこから動かないNewBee達が多く居たら、もう目も当てられない状況しか私には思い浮かばないんですが。
ホントにこの会社はゲームをどんどん悪い方向にしていきますよね。
World of Tanksのゲーム公式サイトはコチラです。
https://worldoftanks.asia/ja/
Steam版 World of Tanksの製品ページはコチラです。
https://store.steampowered.com/app/1407200/World_of_Tanks/
© 2009–2026 Wargaming.net
WoT公式のニュースはコチラです。
https://worldoftanks.asia/ja/news/general-news/2-2-1-battle-route-tips/
最初にこれを見た感想は「どこまでWGはユーザーをバカにしてるの」です。
WoTは多人数の対戦ゲームであり、上手い下手、戦闘慣れしてるかどうかが出て当たり前のゲームです。
例えば他のFPSやTPSで、初心者に優しい様にと、相手が居るであろう場所に、予めマークが出ていたら、どう感じるでしょうか?
WoTのこの場合は、まず開始直後にどこに向かえばいいかですが。
逆に言えば、どこに相手が居るかを教えている様なものなので、これが役に立つとはとても思えないし、逆に狙われるリスクの方が高いと思います。
だいたいこんな機能を頼りにして戦う様では、自分のポジションを見付ける楽しさや、ゲームの流れに沿った戦い方は身に付きません。
手前の投稿のDARK SOULSシリーズじゃないですけど、死にまくって覚えるしかないのです。
親切心でこんな機能を付けたのかも知れませんが、これはNewBeeをバカにしてる機能としか言い様がありませんね。
それにこのポジションが最適と勘違いしたNewBee達がそこに集まってしまったら、そこから動かないNewBee達が多く居たら、もう目も当てられない状況しか私には思い浮かばないんですが。
ホントにこの会社はゲームをどんどん悪い方向にしていきますよね。
World of Tanksのゲーム公式サイトはコチラです。
https://worldoftanks.asia/ja/
Steam版 World of Tanksの製品ページはコチラです。
https://store.steampowered.com/app/1407200/World_of_Tanks/
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Steamで中世を舞台にしたゲームのセールで「Steam中世フェス」が4月27日まで開催中です。
Steamの「Steam中世フェス」のページはコチラです。
https://store.steampowered.com/category/medieval
Steam Medieval Fest 2026: Official Trailer
SteamのストアTOPページはコチラです。
https://store.steampowered.com/
© 2026 Valve Corporation.
ざっと見た感じだと、人気のあるFrom SoftwareのDARK SOULSシリーズとかが過去最安値ですね。(私じゃ即死ゲーはムリだけどw)
中世を舞台にしたゲームは数多くあるので、何か欲しいゲームがある方は、この機会に購入を検討してみるのも良いと思います。
『インフィニティニキ』Ver2.5PV | 帰路につく諸霊
Infoldgames.がサービスしている、着せ替えオープンワールドRPGの
「インフィニティ☆ニキ」Ver2.5「帰路につく諸霊」のPVがYouTubeで公開されました。
4月24日のアップデートではイザンでのメインストーリーの続きと、新マップとなる「埋骨の地」やミラクルセットコーデが追加されます。
またメインテーマ曲のMVもYouTubeで公開されています。
しっとりとした良曲となっています。
新MV『心の潮に耳を澄ませて』公開❣
個人的な進行状況を言うと、今は貰った家も建てられたので、正直、目標を失っていたところなんですが、これで当面はやる事に困らなそうです。
ただ、今季の共鳴☆5セットコーデは要らないかなとか思っていたのですが、やる事が無くて、先日つい出来心で回してしまったので、ダイヤが残り500個もない状況です。
次の共鳴☆5セットコーデはXを見ると「枯骨に咲く花」と「無帰の渡り手」の2種類の様で、獲得できるダイヤを集めたとしても、1セット分も回せないんじゃないかな。
デザイン的には今季の「彼女は不縛の炎」が好みだったので、共鳴を回した事については「我が行動に一片の悔いはなし」なんですがw
でも「無帰の渡り手」が黒セイバーみたいで、ちょっとカッコイイ・・・。
実機の映像と、使えるスキルを見てみないと何とも言えませんが、見た目だけで言うと少し好みですね。
あと、公式からアイテムの交換コードが出ています。
THERISINGTIDE
FLOWER&DRAGONBONE
THEEND&THEBEGINNING
WHEREALLSOULSGATHER
交換期間が2026年5月6日00:59(UTC+9)までなので、早めにゲーム内の
「ビアリー」→「設定」→「その他」→「交換コード」から受け取って
下さい。
インフィニティ☆ニキの公式サイトはコチラです。
https://infinitynikki.infoldgames.com/ja/home
Steam版「インフィニティ☆ニキ」の製品ページはコチラです。
https://store.steampowered.com/app/3164330/_/
EPIC GAMES版「インフィニティ☆ニキ」の製品ページはコチラです。
https://store.epicgames.com/ja/p/infinity-nikki-71fc64
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「インフィニティ☆ニキ」は基本無料のゲーム内課金のゲームです。
(PS5版やスマホ版もあるよ~)
CAPCOMが制作していたアクションアドベンチャーゲームのPRAGMATA(プラグマタ)が本日4月17日13時より各ストアで発売されました。
Steam(PC版)の製品ページはコチラです。
https://store.steampowered.com/app/3357650/PRAGMATA/
コンシューマー機版は各ストアページでご確認下さい。
なおNINTENDO SWITCH版の発売は4月24日からです。
PRAGMATA - Eight Trailer
PRAGMATA(プラグマタ)の公式サイトはコチラです。
https://www.capcom-games.com/pragmata/ja-jp/
© CAPCOM
TVerでカーグラフィックTVの4月9日放送分が公開されています。
TVerの公開ページはコチラです。
https://tver.jp/series/srqwtd5pff
誰でも一度は、街や高速道路を行く大型トラックやバスを自ら走らせてみたい、と思ったことがあるだろう。
あるいは交差点を曲がる大型トレーラーの正確な動きに目を奪われることもある。
大型免許や、バスであればその二種免許を取得した人たちだけが走らせることができる“働く車”たち。
大型トラックが日本の大動脈を流れる血液のように国内の経済を支えるいっぽう、より身近に、いわばラストワンマイルで我々の暮らしに寄り添うのが普通免許で乗れる軽トラックや小型のトラックだろう。
最近は海外でも注目される軽トラック。
そして、運転免許制度の改定に伴い、AT限定の普通免許でも運転できる小型トラック。
今回はフェイスリフトしたばかりのスズキ・スーパーキャリイと、“誰でもトラック”を謳ういすゞ・エルフミオを取り上げる。
ともに65年という長い歴史を超え、それぞれのメーカーのみならず、日本を代表する商用車である。
こうした車で働く人たちに敬意と感謝を込めて、早速2台を紹介しよう。
【出演】松任谷正隆、中村昌弘(カーグラフィック副編集長)
【ナレーター】古谷徹
© BS朝日 CAR GRAPHIC
軽トラや貨物車の特集ってカーグラでは少ないので取り上げておきます。
アクティやサンバーは農道のスポーツカーだったのに、今はキャリーとハイゼット、その亜種しかないのが残念ですね。
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