午後のたゆたい
PCゲームの話しなどをゆる~く語ってます。 掲示板もあるので足跡や雑談にどうぞ~。
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去年の年末、新MMORPGのネットワークテストに応募したBLUE PROTOCOLですが、先日ベンチマークソフトが公開されました。
BLUE PROTOCOL公式サイト
https://blue-protocol.com/
![](https://blog.cnobi.jp/v1/blog/user/2da81f46dfc8c8d1c4af351aca5c4a9d/1677717923?w=480&h=270)
ベンチマークソフトのダウンロードはコチラです。(5.7GBあります)
https://blue-protocol.com/news/64
このベンチマークソフトはキャラクタークリエイトができて、作ったキャラクターをベンチマークで表示できたり、主要場面のスクリーンショットを撮ったりできる機能があります。
![](https://blog.cnobi.jp/v1/blog/user/2da81f46dfc8c8d1c4af351aca5c4a9d/1677718443)
さらに、このソフトで作ったキャラクターデータは、ゲーム本編にコンバートも出来るという優れ物になっています。
たぶんアカウントを作らなくても使用できると思いますので、興味がある方はとりあえず試してみて、動作状態を知るのも面白いかと思います。
私のパソコンでの結果は、つづきからどうぞ~
BLUE PROTOCOL公式サイト
https://blue-protocol.com/
ベンチマークソフトのダウンロードはコチラです。(5.7GBあります)
https://blue-protocol.com/news/64
このベンチマークソフトはキャラクタークリエイトができて、作ったキャラクターをベンチマークで表示できたり、主要場面のスクリーンショットを撮ったりできる機能があります。
さらに、このソフトで作ったキャラクターデータは、ゲーム本編にコンバートも出来るという優れ物になっています。
たぶんアカウントを作らなくても使用できると思いますので、興味がある方はとりあえず試してみて、動作状態を知るのも面白いかと思います。
私のパソコンでの結果は、つづきからどうぞ~
プリセット別に結果を載せていますが、どの表示でもモニターのリフレッシュレートは164.999Hzで垂直同期はONです。
2560×1440 最高画質フルスクリーンだと、以下の結果でした。
![](https://blog.cnobi.jp/v1/blog/user/2da81f46dfc8c8d1c4af351aca5c4a9d/1677728174?w=480&h=270)
思ったよりも数字が伸びませんでした。
2560×1440 高画質フルスクリーンはコチラ。
![](https://blog.cnobi.jp/v1/blog/user/2da81f46dfc8c8d1c4af351aca5c4a9d/1677728173?w=480&h=270)
かなり快適。最高画質よりも見易い?。
試しに1920×1080 最高画質ウインドウ表示だとコチラ。
![](https://blog.cnobi.jp/v1/blog/user/2da81f46dfc8c8d1c4af351aca5c4a9d/1677728172?w=480&h=270)
快適なんだけれども・・・。
ついでに1920×1080 高画質ウインドウ表示の結果。
![](https://blog.cnobi.jp/v1/blog/user/2da81f46dfc8c8d1c4af351aca5c4a9d/1677728171?w=480&h=270)
最高画質との違いが・・・。
この他にもユーザー設定で最高画質以上の任意のプリセットもできます。
個人的な感想なんですけど、どの画質や解像度でもモーションブラーの設定や効果が無いせいか、特に戦闘場面でアニメで言う所のコマ数が足りない感じで、非常にカクカク感があります。
アニメではスピード感を出す為に、わざとコマ数を減らす事もよくあるのですが、3Dのゲームにおいては、とても見難いし、目が疲れるだけだったりするので、せめてモーションブラーの設定は入れた方が良いと感じました。
最高画質と高画質の違いも、描画距離と影の品質だけみたいなので、高画質でも充分綺麗だと思いますし、影や草などを少なく設定したら、ノートブックでも遊べるゲームなんじゃないでしょうかね。
それと、私はネットワークテストの抽選には漏れました。
今回は機会が無かったようで残念です。
BLUE PROTOCOL公式サイト
https://blue-protocol.com/
2560×1440 最高画質フルスクリーンだと、以下の結果でした。
思ったよりも数字が伸びませんでした。
2560×1440 高画質フルスクリーンはコチラ。
かなり快適。最高画質よりも見易い?。
試しに1920×1080 最高画質ウインドウ表示だとコチラ。
快適なんだけれども・・・。
ついでに1920×1080 高画質ウインドウ表示の結果。
最高画質との違いが・・・。
この他にもユーザー設定で最高画質以上の任意のプリセットもできます。
個人的な感想なんですけど、どの画質や解像度でもモーションブラーの設定や効果が無いせいか、特に戦闘場面でアニメで言う所のコマ数が足りない感じで、非常にカクカク感があります。
アニメではスピード感を出す為に、わざとコマ数を減らす事もよくあるのですが、3Dのゲームにおいては、とても見難いし、目が疲れるだけだったりするので、せめてモーションブラーの設定は入れた方が良いと感じました。
最高画質と高画質の違いも、描画距離と影の品質だけみたいなので、高画質でも充分綺麗だと思いますし、影や草などを少なく設定したら、ノートブックでも遊べるゲームなんじゃないでしょうかね。
それと、私はネットワークテストの抽選には漏れました。
今回は機会が無かったようで残念です。
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