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午後のたゆたい

PCゲームの話題中心です。アニメ関連の話題はANIME ZONEに移行しました。



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ブルプロの夏イベントが終わり、今日は新クラスのブリッツランサーを含め、メイド服等の大型アップデートの日なのですが、予定していたメンテナンスが未だに終わりませぬ。
バンナムやってくれるなぁという印象。
何か補償が入るかなぁ?、個人的にはガシャ券3枚で許そうw



夏イベントと言えば、水着でワイワイ騒いで居たのが、既に懐かしく感じます。
夏の終わりって何だか寂しく感じますね。



さて今は皆さんどうしているんでしょう「ゲームさせろよゴルァ~」とか言ってるんでしょうかね?
私は言ってます。おもいっきり言ってますw


Blue Protocolの公式サイトはコチラです。
https://blue-protocol.com/


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ブルプロを始めてから1ヶ月半くらいになったので、過去のスクショを公開しようと思います。


初めて間もないボッチだった頃の決めポーズ

他の画像はつづきからどうぞ~
”Blue ProtocolのSS色々”のつづきはこちら
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10日ほど前にティザームービーが公開されたJapanese Drift Masterのアルファ版の走行ムービーが新たに公開されました。


たぶんS15のシルビアだと思うんですが、オーバーフェンダーも付いてるし、フロント周りもS15とは少し違う気もしますが、おそらくパーツ変更も出来そうな気もしますから、たぶんシルビアという事で(なげやりw)

場所がHaikama湖と書いてありますけど、オリジナルなのかな?
全体的に日本の特徴をよく捉えた美しい風景ですけど、部分的に彩度が高めなせいなのか?、若干エセ日本な感じもしなくもないですかねw

まぁ初代GRIDの様な失笑が出るほどのエセ日本感はそれほどありませんし、よくある日本の風景や道路標識、よく走っている他のクルマなど、ちゃんと研究して作っているなぁと感心しました。

今回の試走動画では、前回アルファ版で走行していたよりも、ハンドリングがスムーズな感じがしますので、もしかしたらハンドルコントローラーを使って走行しているのかも知れません。

体験版がいつ頃遊べるのか分かりませんが楽しみですね。


公式YouTubeチャンネル
https://www.youtube.com/@JapaneseDriftMaster

Japanese Drift Master 公式サイト
https://jdmgame.com

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タイトルのとおりで、2023年11月30日10時にサービスが終了となる様です。

「GUNDAM EVOLUTION」プレイヤーの皆様へ 重要なお知らせ
https://gundamevolution.jp/news/245


確かガンエボって、去年の今くらいにサービスが開始された様に思うんですが?
と、調べてみたらPC版は2022年9月22日からサービス開始、World of Tanksと同じでSteam版もありました。
ゲーム機版は12月1日から遅れて開始という事なので、丁度1年間サービスが行われた事になりますね。

というか、これじゃ完全にサービスが1年戦争じゃんw
以前ガンオンをやっていたので、少し気になっていて、やってみようか、でもガンオンの二の舞いになるのもと思い、手を出していませんでした。

もうこれくらいの期間でサービスをやめるなら、いっそのこと1年戦争をなぞって再現する方がファンの人達は喜ぶんじゃないでしょうかねw

GUNDAM EVOLUTION 公式サイト https://gundamevolution.jp/

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今年もGoodwood Festival of Speed (FoS)がイングランドにあるリッチモンド公爵家の私有地で行われました。


今回は自動車メーカーのポルシェが自社生産を始めてから75周年を記念したテーマの開催となりました。

FoSは二輪車も含め旧車から最新のレースマシンまで間近で見る事が出来るヨーロッパ唯一と言っていい程のモータースポーツのイベントです。

イベントではヒルクライムレースもあり、古今東西の旧車から最新のEVも出走するレースなど、お祭り的な側面以外の部分もあります。

今年は最近お目見えした、ポルシェ 911 GT3 RSや、アストンマーチン・ヴァルキリーなど、実際に走行している所を間近で見られるという事で、たくさんの観客が雨の中(Day2)も訪れていたようです。

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昨日7月13日にJapanese Drift Masterのティザームービーが公開されました。



以前SteamやYouTubeの方でアルファ版の走行ムービーが公開されていて、日本のリアルな峠の風景の中をドリフトしている動画が発表されていました。

今回のティザームービーでは雨天や夜間のお披露目が中心で、その美しさはドライビングゲームの中で、たぶん最高峰なんじゃないかと思います。

勿論そのせいもあってか要求スペックも高いものになっています。
以下、推奨スペックです。

64 ビットプロセッサとオペレーティングシステム必要
OS: 64-bit Windows 10 以降
プロセッサー: Intel Core i7-8700 以上
メモリー: 16 GB RAM 以上
グラフィック: NVIDIA GeForce RTX 2070 以上
DirectX: Version 11
ストレージ: 16 GB 以上利用

動画を観る限りの印象だと「そりゃあハイスペックを要求される」と納得してしまいますね。

Assetto Corsa Competizioneでも台数が出走するせいか、私のパソコンでは2Kモニターも相まって既に厳しい状態なので、動画の中にチラッと出て来る行燈看板に「体験版まもなくリリース」とありますが、体験版すら動くのか微妙なところです。

このゲームはアルファ版のムービーでは、たぶんゲームコントローラーで操作していると思われますが、公式のコメントでは各種ハンコンに対応するそうなので、綺麗な日本の風景の中でドリフトを楽しめる日も近いんじゃないでしょうか。


Japanese Drift Master 公式サイト
https://jdmgame.com

公式YouTubeチャンネル
https://www.youtube.com/@JapaneseDriftMaster


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ずっとブルプロは遊んでるのですが、これといったネタになる様なものも無いので、なんか更新が無くなっていました。

ブルプロの方は昨日から夏イベントという事で、水着ガシャが始まりました。
私はというと無料券1回を回して、いきなりS賞のパレオ付き水着が出ました。


狙っていたのは普通のビキニだったので、その後も回してみたんですけど、結局ラストに白のスク水が出て終了。

スク水はチビッ子キャラの方が合うのでお蔵入りかな。
この体形(身長が高め)にスク水だと、どこぞのいかがわしいビデオっぽくなるしw

という事で、まぁイベントをエンジョイしておりまふ。


Blue Protocolの公式サイトはコチラです。

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暁の虫砦・追加調査 (フリーPT)

さすがにレイクリッド坑道以外のミッションは、死なないですけどソロでは時間的にクリアが難しくなるので、野良でのパーティ(PT)になりますね。
楽しいんですけど、何度もやらないといけないので、けっこう疲れます。

キャスターさんやストライカーさんが居ないと火力的にも辛いので、フリーPTでの周回にかかる時間はメンバー運にもよりますね。

勿論、回復アチャーさんやキャスターさん無しでもクリアは出来ます、単純に時間的な効率が良いかというだけの話で、ラスボス戦が少し楽になるかどうかだけだと思いますけど。

正直なところを言うと、フィールドで雑魚狩りしてる時の方が、遠距離クラスにMOBを取られまくるので、そっちの方がストレスになると思いますね。

遠距離クラスの人は、周りに人が居る時は、他の人が何を狩っているのか判断した上で、一撃入れて殺しきらずにしておくのが良いと思います。

一発でも入っていれば、入れた人全員に独りで倒した時分の経験値や討伐判定が入るので、クエストで討伐数を求めて来ている人の邪魔にもなりません。

特にキャスターさん、一撃で雑魚を倒しきるスキルをブッパするのはヤメロ。
近接クラスの迷惑にしかなっていないと自覚しろ。

ストライカーをやっていて思ったのが、考えていた以上にMOBに接近するのが大変だという事で、殴りに行く前にMOBが死にまくってて、正直ヤル気が失せるし萎えます。


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先日からコツコツ遊んでいるBlue Protocolなんですが、同時接続者数が20万人を超えたという発表がされました。
(稀に中国語を見かける事があったので、国内だけのサービスの筈ですが、海外勢も居なくはないようです)

下の画像の様に、朝の5時なのにポータル付近には凄い人溜まりが毎日出来ていて、私のパソコンでは稀に固まってしまうくらい重かったりします。
(ちなみにこのゲーム、アステルリーズ以外では15分間放置すると自動的に落ちる仕様になっていて、放置は基本的に出来ません)



ここ街の開発局の冒険者ギルドみたいな場所で、街の一部分だけですから、他のアイテム製作や強化施設とかにも人が溜まっていますし、なによりここってメインとなる首都?なだけで、通常は他の街やフィールドに人が居ますから、ホントどこに行っても、時間帯を問わずに、誰かのキャラクターとすれ違います。

ただ、だからといって誰かと直ぐにフレンドになれて会話が出来るのかというと、これが少し違っていて、横殴りOK、採取や宝箱も皆が取れるシステムなせいか、とにかく皆さん自分のやりたい事をサクサク進めて去っていくスタイルが殆どになります。

フィールドBOSS戦にしても、BOSSを出したい人達が無言で手伝いあうとか(出現には雑魚を一定数狩る必要がある)、意外と行動を察して協力はするけど、会話自体はしないですよね。

チャットに戦闘ログを出していたり、チャット窓のUI自体が少し使い難いとか、そもそも戦闘中はチャットを打てないというのもあるかも知れませんが、とにかくMMORPGなのに会話自体が非常に少ないのは本当に初めての感覚です。

ミッション(ダンジョン)にしても、自動でマッチングしてくれるシステムもあり、レベルもそのミッションに合わせてレベルシンクされるので、ホントにお手軽に周回が出来きてしまいます。

まぁチャットが少ない一番の原因は、このソロプレイヤーに凄く優しいゲームシステムなのが、チャットが少なくなる主な原因なんだろうなぁと個人的には感じてます。

ただねぇ、誰かと無駄話しをしたい気分の時もあるから、遊び易いのは分かるけど、どうなんだろうとも思いますね。


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先日から始めたBlue Protocolなんですが、いまだに、ずぅ~っとソロで遊んでいます。
まぁ昔やっていたMMOでもソロ活動が多かったですけど (;^ω^)
このゲームってソロでも何とかなるせいか、あまり苦痛に感じませんね。


レイクリッド坑道・追加調査(いわゆるダンジョン?)

で、他のMMORPGと違い、このゲームって物凄く静かというか、一般的なMMORPGだと、全体チャットでアイテムを売ったり、パーティーの勧誘をしたりするのが当たり前だと思うんですけど、このゲームに限っては、それがほぼありません。

理由としては、アイテムを売買するシステムが無いので、アカウントに紐付けなのかな?、だいたい特定のアイテムは、同じアカウント内の別キャラに譲渡すらも出来ません。
ですから、よくありがちなBOTだらけにもなりません。利益にならないから。

また、いわゆる横殴りOKなシステムで、1発でもMobに当てていたら(与ダメが入ってないとだめです)、Mobを倒した時に攻撃を当てた人全員が倒した事になるんです。

だからフィールドBOSSなんて現れたら、どこからともなく皆が駆けつけて、全員でフルボッコにしますw
勿論、報酬も全員に入りますから、自分がBOSSを湧かせてしまったら、とりあえず人が集まって来るまで逃げ回って時間稼ぎするとかねw
これが凄く楽しくてクセになりますねw

あと私はまだアーチャーしかやってませんが、武器を換えるだけで複数の職業に変更も出来るみたいで、固定パーティーで遊んでも楽しい気がしますね。

今のところ無課金ですが、正直、課金する必要性がまだ感じられません。
ビジネスモデルとして、これでいいのかなぁ?とさえ思ったりしてます。


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プロフィール


HN : 蒼井ひろみ

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Shala Blue、Hiromi Aoi
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