午後のたゆたい
PCゲームの話題中心です。アニメ関連の話題はANIME ZONEに移行しました。
前回も書きましたが、モニターを換えて思ったほどゲームには影響が無くて、ガッカリしていたのですが、World of Tanksだけは、ガレージ画面などのUIや、車両アイコンが、画面が広くなったせいで見易くなり、いままで無駄に大きいと感じていた、特別なミッションの画面も、それなりの大きさで表示されて(それでも大きいけど)、全体的にアクセスし易くなったと感じました。
ゲーム画面自体は、勿論、ゲーム性に関わる事なので、広く見渡せたり、奥の方まで見える様になる訳ではなくて、全体的に拡大されて表示されるという感じで、この辺りは旧モニターと変わりませんでした。
しかし、拡大されて初めて思ったのは、車両のテクスチャーの出来の良さや、背景となる風景の良さは、これだけアクション性のあるゲームなのに遅延も少なく、よくまとめているなぁと感心しました。
よくあるMMORPGなら遅延をそれほど気にしなくて済みますが、コンマ何秒の撃ち合いをしているゲームで、これだけ美しい背景と、使い込まれ汚れも施された車両が、遅延を感じさせず(たまにあるけど)撃ち合いをさせるのは、大変だろうなと改めて感じましたね。
グラフィックそのものは、拡大されると粗が目立つものなんですが、一切というよりも、より綺麗に見えたくらいです。
リフレッシュレートに関してですが、正直に言うとオーバークロックを使った165Hzでも、それほど画面に変化が感じられない印象で、じつは一番変化を感じたのが、砲塔を回した(視線を動かした)後に、それを止めた時、スッと画面が綺麗に落ち着くのが異常に速いと感じました。
つまり、このゲームでは砲塔を動かして相手を狙い、そして照準が定まったら撃つを繰り返すゲームですから、画面が落ち着くのが速いという事は、相手の弱点を早くから狙えるという事に繋がります。
勿論、グラボの性能とか通信環境とか、もろもろ影響はありますが、モニターのリフレッシュレートでゲームに変化が出る一例だと思いました。
まぁ、だからといって、撃って当たるかは、また別の話しだし、勝てる様になる訳でもない所が、World of Tanksらしいと言えば、らしいのですがw
長くなってしまったので、また次回に持ち越しますけど、World of Tanksの仕様が大きく変化したり、懐かしい新マップが登場していたりで、書きたかった事やボヤキを次回は書こうと思います。
ゲーム画面自体は、勿論、ゲーム性に関わる事なので、広く見渡せたり、奥の方まで見える様になる訳ではなくて、全体的に拡大されて表示されるという感じで、この辺りは旧モニターと変わりませんでした。
しかし、拡大されて初めて思ったのは、車両のテクスチャーの出来の良さや、背景となる風景の良さは、これだけアクション性のあるゲームなのに遅延も少なく、よくまとめているなぁと感心しました。
よくあるMMORPGなら遅延をそれほど気にしなくて済みますが、コンマ何秒の撃ち合いをしているゲームで、これだけ美しい背景と、使い込まれ汚れも施された車両が、遅延を感じさせず(たまにあるけど)撃ち合いをさせるのは、大変だろうなと改めて感じましたね。
グラフィックそのものは、拡大されると粗が目立つものなんですが、一切というよりも、より綺麗に見えたくらいです。
リフレッシュレートに関してですが、正直に言うとオーバークロックを使った165Hzでも、それほど画面に変化が感じられない印象で、じつは一番変化を感じたのが、砲塔を回した(視線を動かした)後に、それを止めた時、スッと画面が綺麗に落ち着くのが異常に速いと感じました。
つまり、このゲームでは砲塔を動かして相手を狙い、そして照準が定まったら撃つを繰り返すゲームですから、画面が落ち着くのが速いという事は、相手の弱点を早くから狙えるという事に繋がります。
勿論、グラボの性能とか通信環境とか、もろもろ影響はありますが、モニターのリフレッシュレートでゲームに変化が出る一例だと思いました。
まぁ、だからといって、撃って当たるかは、また別の話しだし、勝てる様になる訳でもない所が、World of Tanksらしいと言えば、らしいのですがw
長くなってしまったので、また次回に持ち越しますけど、World of Tanksの仕様が大きく変化したり、懐かしい新マップが登場していたりで、書きたかった事やボヤキを次回は書こうと思います。
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結論から書くと、モニターを換えてから色んなアプリやゲームをやってみて、ゲームで言うと一番良い方向で変化があったのはWorld of Tanksで、他のゲームは全く変化が無いというか、むしろ悪くなったと言った方がよくて、これはオンラインゲーマーにとって、広い画面とリフレッシュレートは、あっても損は無いけど、必要か?有利になるか?と問われると、古めのゲームを今現在遊んでいる人は、全く必要じゃないと言い切っても良いんじゃないでしょうか。
単純に言えば、リフレッシュレートは60Hzでいいです(それ以上あってもいいけど使いません)、解像度も1920x1080でも充分です。もうそこは考えなくていいので、画面のインチサイズと価格だけで決めてもいいと思います。
とりあえず、個別に遊んでみたゲームで言うと、まず古めのゲームで、ガンダムオンラインは画面が1920x1200以上には対応していない上に、フルスクリーンにもなりませんでした。フルスクリーンなったとしても、この画質では意味は無しw
リフレッシュレートに関しては、古いゲームですから設定すら無くて、遊んでみた感じでは60Hz固定でメリットは全く無し、重要なのは通信環境だけかなと思いました。
Tree of Saviorは画面解像度の設定は2560x1440も存在しましたが、設定しても表示される画面の変化は無くて、ただ画面が拡大されるだけでUIを含めてバカでっかくなるだけw
フルスクリーンにすると、解像度設定が1920x1080に戻るのかピンボケ感が強く、素直にウインドウ表示の1920x1200が最適な感じです。
リフレッシュレートは設定は無く、どうも60Hz固定のようです。
またこのゲームは垂直同期をオンにすると、60fps固定になるようで、内部的にそれ以上には対応していないようです。
ですから、どうもカクカクするとか、他のプレイヤーが来たら画面が止まるという人は、垂直同期をオフにして下さい。
オンラインゲーム以外だと最新のゲームを持っていないので何とも言えないんですが、Call of DutyシリーズのModern Warfare 3を持っているんですが(これも10年前になるのかぁ)、リフレッシュレート60Hz以上の設定はあるものの、メリット自体は感じられませんでした。
や、単純にエイムが下手なだけかなw、チラつきは少ないような気はしますけど、当時の記憶が定かではないので何とも言えません。
World of Tanks以外にモニター性能で良くなったゲームが実はあって、それがWindows標準?のカードゲームのソリティアで、OSの画面(Windowsの画面?)の時は144Hzにしているんですが、そのせいなのかアニメーションがハッキリくっきり見えます。
だからってゲームに全く影響は無いのですが、カードがコマ落ちせずにクルクル回ったり、スライドしたりで、なんだか気持ちが良いですw
他にも黒い砂漠やBlade&SoulとかTERAも試したい気持ちはあるんですけど、インストールできるだけのSSDに空きが無いので、今は諦めています。
steamのゲームも遊んでみたいものもあるんですけど、なかなか手が出せない状況です。
それとWorld of Tanksの見え方の変化とかは、また別に書きたいと思っています。
正直、見え方とか以上にゲームシステムの変化が大きくて、それどころじゃないというのが一番の感想なので、World of Tanksは別に書かないと収拾がつきません。
単純に言えば、リフレッシュレートは60Hzでいいです(それ以上あってもいいけど使いません)、解像度も1920x1080でも充分です。もうそこは考えなくていいので、画面のインチサイズと価格だけで決めてもいいと思います。
とりあえず、個別に遊んでみたゲームで言うと、まず古めのゲームで、ガンダムオンラインは画面が1920x1200以上には対応していない上に、フルスクリーンにもなりませんでした。フルスクリーンなったとしても、この画質では意味は無しw
リフレッシュレートに関しては、古いゲームですから設定すら無くて、遊んでみた感じでは60Hz固定でメリットは全く無し、重要なのは通信環境だけかなと思いました。
Tree of Saviorは画面解像度の設定は2560x1440も存在しましたが、設定しても表示される画面の変化は無くて、ただ画面が拡大されるだけでUIを含めてバカでっかくなるだけw
フルスクリーンにすると、解像度設定が1920x1080に戻るのかピンボケ感が強く、素直にウインドウ表示の1920x1200が最適な感じです。
リフレッシュレートは設定は無く、どうも60Hz固定のようです。
またこのゲームは垂直同期をオンにすると、60fps固定になるようで、内部的にそれ以上には対応していないようです。
ですから、どうもカクカクするとか、他のプレイヤーが来たら画面が止まるという人は、垂直同期をオフにして下さい。
オンラインゲーム以外だと最新のゲームを持っていないので何とも言えないんですが、Call of DutyシリーズのModern Warfare 3を持っているんですが(これも10年前になるのかぁ)、リフレッシュレート60Hz以上の設定はあるものの、メリット自体は感じられませんでした。
や、単純にエイムが下手なだけかなw、チラつきは少ないような気はしますけど、当時の記憶が定かではないので何とも言えません。
World of Tanks以外にモニター性能で良くなったゲームが実はあって、それがWindows標準?のカードゲームのソリティアで、OSの画面(Windowsの画面?)の時は144Hzにしているんですが、そのせいなのかアニメーションがハッキリくっきり見えます。
だからってゲームに全く影響は無いのですが、カードがコマ落ちせずにクルクル回ったり、スライドしたりで、なんだか気持ちが良いですw
他にも黒い砂漠やBlade&SoulとかTERAも試したい気持ちはあるんですけど、インストールできるだけのSSDに空きが無いので、今は諦めています。
steamのゲームも遊んでみたいものもあるんですけど、なかなか手が出せない状況です。
それとWorld of Tanksの見え方の変化とかは、また別に書きたいと思っています。
正直、見え方とか以上にゲームシステムの変化が大きくて、それどころじゃないというのが一番の感想なので、World of Tanksは別に書かないと収拾がつきません。
モニターを換えてからOSを含めて、色々な環境をテストしてみたので、その感想を書き留めておきます。
何かの役に立てればと思いますけど、立ちそうもないかなw
まずOSのWindows10ですけど、全体的にUIが小さくなったので、「Meiryo UIも大っきらい!!」や「Re-Metrics」などでサイズ調整しました。
変更可能な部分は見易く使い易くなりましたが、一部のUI(戻るボタンの「←」とか)がそのままなので、気にしたら使い難くいです。
逆に使い易くなったのは画面が広くなった分、フォルダを広くして内容を大量に表示できるので、ファイルの情報が掴み易く作業効率が上がりました。
この辺は他のアプリでもそうですけど、作業領域が広くなるので、お絵かき系ソフトとか、フォトビューワーなど、画面の広さの恩恵を受け易いソフトは快適になりました。
他のアプリでがっかりした点を書くと、動画を観た場合で、いままでは例えばHDの1280x720の画質でもそこそこ大きかったのがメッチャ小さくなりました。
画面サイズが2Kの2560x1440なので当然なんですけど、フルHDの1920x1080じゃないと大きく感じません。あとHDをフルスクリーンにすると見られたものじゃない感じです。
画面の広さの影響はそんな感じで、リフレッシュレートによる恩恵は、OSやこの手のアプリではほぼ実感できませんでした。
ゲームの方の感想は、また後日書きたいと思います。
何かの役に立てればと思いますけど、立ちそうもないかなw
まずOSのWindows10ですけど、全体的にUIが小さくなったので、「Meiryo UIも大っきらい!!」や「Re-Metrics」などでサイズ調整しました。
変更可能な部分は見易く使い易くなりましたが、一部のUI(戻るボタンの「←」とか)がそのままなので、気にしたら使い難くいです。
逆に使い易くなったのは画面が広くなった分、フォルダを広くして内容を大量に表示できるので、ファイルの情報が掴み易く作業効率が上がりました。
この辺は他のアプリでもそうですけど、作業領域が広くなるので、お絵かき系ソフトとか、フォトビューワーなど、画面の広さの恩恵を受け易いソフトは快適になりました。
他のアプリでがっかりした点を書くと、動画を観た場合で、いままでは例えばHDの1280x720の画質でもそこそこ大きかったのがメッチャ小さくなりました。
画面サイズが2Kの2560x1440なので当然なんですけど、フルHDの1920x1080じゃないと大きく感じません。あとHDをフルスクリーンにすると見られたものじゃない感じです。
画面の広さの影響はそんな感じで、リフレッシュレートによる恩恵は、OSやこの手のアプリではほぼ実感できませんでした。
ゲームの方の感想は、また後日書きたいと思います。
長く続いたNVIDIAのグラフィックカードRTX2000シリーズの次世代シリーズとなるRTX3000シリーズが発表されました。
https://gigazine.net/news/20200902-nvidia-geforce-rtx-30-series/
価格的に手が届くのはRTX3070辺りだと思いますが、3070でもRTX2080Tiを凌ぐ性能があるらしいので、ゲーマーにとっては注目のニュースなのではないでしょうか。
個人的には「タイミングが悪いなぁ」といった感想で、じつは最近、長年使っていたモニターがついに壊れまして、先月末に買い換えたばかりなんです。
もう15~16年使っていたモニターだったので、機械的な限界よりも、そろそろ新しいモニターが欲しいという方が強かったのですが、いきなり壊れてしまい焦りました。
新しいモニターを買うにあたって考えたのは、モニターって長持ちするので、これからの事をちゃんと考えた上で買わないといけないという事でした。
で、以下を考慮して選びました。
○ 30インチは設置場所にムリがあるから、それ以下で
○ 湾曲パネルは個人的に嫌いなので平面がいい
○ 4Kは要らないにしても、広い解像度は欲しい
○ リフレッシュレートは144Hz以上の性能が欲しい
○ やっぱりTNパネルよりIPSパネルでしょ
という辺りを考えました。
実際には市販のTVをPCモニターにとも思いましたが、やはり大き過ぎるのとリフレッシュレートで満足できなかったです。
ゲームをする上では大画面の4Kも利点は多いのですが、やはり視線移動が大き過ぎて疲れるし、あと半端なパネルの大きさでの4Kは、Windows上のUIが小さくなり過ぎて使い難いので、4Kは却下となりました。
実際には30インチ以下で、4Kの144Hz表示が可能なモニターって少ない上に、価格も10万円以上で、当然ムリだという事も分かりました。
あと、4Kの144Hz以上の表示でゲームを考えている人へのご忠告なのですが、現行のRTX2080Tiでも実際のゲーム表示は相当苦しいそうですので、使えても60Hzになると考えて下さい。
つまりモニターの性能は、それに合った「それ相応のグラフィック性能も求められる」という事になるので、今回のNVIDIAの新世代シリーズの発表は、私にとってはタイミングが悪かったという事なんです。
まぁ、壊れて急いで購入したから、あまり関係ないとも言えますけど。
で、購入したのがASUSさんの↓コレ
https://www.asus.com/jp/Monitors/TUF-Gaming-VG27AQ/
ASUSの製品は過去にいくつか使っているんですが、どれも満足できる製品で、今回のモニターもドット欠けも無くてとても良い製品でした。
あとは、このモニターを活かせるゲームをするだけなんですが(やっぱりゲームなのかw)、特にやってみたいゲームが無いのが、今の悩みという感じですw
https://gigazine.net/news/20200902-nvidia-geforce-rtx-30-series/
価格的に手が届くのはRTX3070辺りだと思いますが、3070でもRTX2080Tiを凌ぐ性能があるらしいので、ゲーマーにとっては注目のニュースなのではないでしょうか。
個人的には「タイミングが悪いなぁ」といった感想で、じつは最近、長年使っていたモニターがついに壊れまして、先月末に買い換えたばかりなんです。
もう15~16年使っていたモニターだったので、機械的な限界よりも、そろそろ新しいモニターが欲しいという方が強かったのですが、いきなり壊れてしまい焦りました。
新しいモニターを買うにあたって考えたのは、モニターって長持ちするので、これからの事をちゃんと考えた上で買わないといけないという事でした。
で、以下を考慮して選びました。
○ 30インチは設置場所にムリがあるから、それ以下で
○ 湾曲パネルは個人的に嫌いなので平面がいい
○ 4Kは要らないにしても、広い解像度は欲しい
○ リフレッシュレートは144Hz以上の性能が欲しい
○ やっぱりTNパネルよりIPSパネルでしょ
という辺りを考えました。
実際には市販のTVをPCモニターにとも思いましたが、やはり大き過ぎるのとリフレッシュレートで満足できなかったです。
ゲームをする上では大画面の4Kも利点は多いのですが、やはり視線移動が大き過ぎて疲れるし、あと半端なパネルの大きさでの4Kは、Windows上のUIが小さくなり過ぎて使い難いので、4Kは却下となりました。
実際には30インチ以下で、4Kの144Hz表示が可能なモニターって少ない上に、価格も10万円以上で、当然ムリだという事も分かりました。
あと、4Kの144Hz以上の表示でゲームを考えている人へのご忠告なのですが、現行のRTX2080Tiでも実際のゲーム表示は相当苦しいそうですので、使えても60Hzになると考えて下さい。
つまりモニターの性能は、それに合った「それ相応のグラフィック性能も求められる」という事になるので、今回のNVIDIAの新世代シリーズの発表は、私にとってはタイミングが悪かったという事なんです。
まぁ、壊れて急いで購入したから、あまり関係ないとも言えますけど。
で、購入したのがASUSさんの↓コレ
https://www.asus.com/jp/Monitors/TUF-Gaming-VG27AQ/
ASUSの製品は過去にいくつか使っているんですが、どれも満足できる製品で、今回のモニターもドット欠けも無くてとても良い製品でした。
あとは、このモニターを活かせるゲームをするだけなんですが(やっぱりゲームなのかw)、特にやってみたいゲームが無いのが、今の悩みという感じですw
いよいよ今年もあと僅かとなりましたね。
今年は何があったかなぁと思い返していたのですが、正直、な~んにも思い出せませんでしたw
オンラインゲームでは年明けからTree of Saviorを始めたりして、今年もゲーム漬けだなぁとか思っていたんですけど、言うほどゲームに時間を割いていたのかと考えると、意外にそこまで時間を使っていなくて、むしろWorld of Tanksの変なミッションの消化に凄く時間がかかった気がします。
ともあれWorld of Tanksに関しては、今年の目標だったレーティング5900と総Mバッジ数170個をクリア出来て、個人的には凄く嬉しかったりしています。
Tree of Saviorは、まさかの運営移管がありヤル気が激減して、今もログイン褒賞だけ貰いに行っている状態です。
来年はどんな年になるのか分かりませんが、平穏無事な年なら言う事ないと、そうなれば良いなと思っています。
では皆様、良いお年をお迎え下さい。
蒼井ひろみ
今年は何があったかなぁと思い返していたのですが、正直、な~んにも思い出せませんでしたw
オンラインゲームでは年明けからTree of Saviorを始めたりして、今年もゲーム漬けだなぁとか思っていたんですけど、言うほどゲームに時間を割いていたのかと考えると、意外にそこまで時間を使っていなくて、むしろWorld of Tanksの変なミッションの消化に凄く時間がかかった気がします。
ともあれWorld of Tanksに関しては、今年の目標だったレーティング5900と総Mバッジ数170個をクリア出来て、個人的には凄く嬉しかったりしています。
Tree of Saviorは、まさかの運営移管がありヤル気が激減して、今もログイン褒賞だけ貰いに行っている状態です。
来年はどんな年になるのか分かりませんが、平穏無事な年なら言う事ないと、そうなれば良いなと思っています。
では皆様、良いお年をお迎え下さい。
蒼井ひろみ
NEXONから開発会社のIMC Gamesにサービスが移管されるTree of Saviorですが、やっと詳細などが公開されました。
どうも移管後は2サーバー体制のようで、新規サーバーとNEXONからの移転組サーバーになるみたいです。
私は移転組になるのですが、1から始めてもいいかなと思って、新規サーバーにも事前登録してきました。
Tree of Savior 公式サイト 事前登録ページ
じつはですね、NEXONのサービス時にメインキャラで、けっこうコレクション(そういうのがあるのです)を開放していたのですが、間違ってクエスト褒賞のコレクションになる装備を売ってしまっていて、ヤル気だだ下がりだったのですw
まぁ、新しくサブキャラを作って(コンパニオン含む4キャラ作れる)、そのクエストをクリアすれば手に入るのですけど、それもなんか面倒だし、この際、新規サーバーで初めてみるのもアリかなって思いました。
少し気が重いのですが、前もずっと一人旅だったし、今回も一人でのんびりクエストを追いながらボチボチ遊んでいこうかなって考えています。
事前登録の特典も貰えるしね、ちょっとお得かなw
TREE of SAVIORの公式サイトへ
どうも移管後は2サーバー体制のようで、新規サーバーとNEXONからの移転組サーバーになるみたいです。
私は移転組になるのですが、1から始めてもいいかなと思って、新規サーバーにも事前登録してきました。
Tree of Savior 公式サイト 事前登録ページ
じつはですね、NEXONのサービス時にメインキャラで、けっこうコレクション(そういうのがあるのです)を開放していたのですが、間違ってクエスト褒賞のコレクションになる装備を売ってしまっていて、ヤル気だだ下がりだったのですw
まぁ、新しくサブキャラを作って(コンパニオン含む4キャラ作れる)、そのクエストをクリアすれば手に入るのですけど、それもなんか面倒だし、この際、新規サーバーで初めてみるのもアリかなって思いました。
少し気が重いのですが、前もずっと一人旅だったし、今回も一人でのんびりクエストを追いながらボチボチ遊んでいこうかなって考えています。
事前登録の特典も貰えるしね、ちょっとお得かなw
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NEXONによる『Tree of Savior』サービス終了に伴う対応として、開発会社であるIMC Gamesにより、新たな『Tree of Savior』のサービス開始が予定されております。
公式サイトを見ていたら、いきなりこんな事が書いてあってビックリしたんですが。
NEXONという会社は、わりと辛抱強くサービスを続ける会社というイメージが、私の中では強かったのですが、それは自社開発のMMORPGの話しなのかな。
ただ、この発表後、ゲームデータの引継ぎは無しとしていたので、課金組の人達から文句が出るのは当然の事で、そこを考慮して一転データを引継ぎますとした為に、今度は自暴自棄になってアイテムを捨てた人達からクレームが出るという、もう最悪の結果になっているみたいです。
これはNEXONさん、対応を誤りましたね。
そもそもキチンと引継ぎなどに関しての詰めを行ってから発表するべきだと思うんですけどねぇ。
まぁ個人的には暇つぶしでしか遊んでなかったし、どっちでも関係無いんだけど。
TREE of SAVIORの公式サイトへ
公式サイトを見ていたら、いきなりこんな事が書いてあってビックリしたんですが。
NEXONという会社は、わりと辛抱強くサービスを続ける会社というイメージが、私の中では強かったのですが、それは自社開発のMMORPGの話しなのかな。
ただ、この発表後、ゲームデータの引継ぎは無しとしていたので、課金組の人達から文句が出るのは当然の事で、そこを考慮して一転データを引継ぎますとした為に、今度は自暴自棄になってアイテムを捨てた人達からクレームが出るという、もう最悪の結果になっているみたいです。
これはNEXONさん、対応を誤りましたね。
そもそもキチンと引継ぎなどに関しての詰めを行ってから発表するべきだと思うんですけどねぇ。
まぁ個人的には暇つぶしでしか遊んでなかったし、どっちでも関係無いんだけど。
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Tree of Savior でLv150くらいからフリーダンジョンの「衰退したルグィン家の邸宅」のレアアイテム「花のついた木の枝」を狙って通い始めたのが今年の2月初め。
簡単に出るものと思い、でもなかなか出ないので「こうなったら毎日やってやる」と、3月から本気で毎日宝箱を開けていたんですけど、やっと、ホントにやっとです、出てくれました。
どこかで出現率?と言ったらいいのかな?、1%とかって見たんですけど、うん、1%ナメてました。こんなに出ないものなんですね。約7ヵ月ですよ。
まぁ1日1回、何時0分から1分間だけ開けられるというのも手伝って、タイミングを計るのも大変ですよね。狙ってる方ガンバって下さいb
これでひとつ肩の荷が下りた感じもするんですが、まだアームバンドの製造書がココでしか出ないみたいなので、もう少し続けてみようかなと考えています。


あれ?微妙にイメージしてたのと違うw
以前、付けてる人を見た時は、もっとオサレな感じがしたのに。
TREE of SAVIORの公式サイトへ
簡単に出るものと思い、でもなかなか出ないので「こうなったら毎日やってやる」と、3月から本気で毎日宝箱を開けていたんですけど、やっと、ホントにやっとです、出てくれました。
どこかで出現率?と言ったらいいのかな?、1%とかって見たんですけど、うん、1%ナメてました。こんなに出ないものなんですね。約7ヵ月ですよ。
まぁ1日1回、何時0分から1分間だけ開けられるというのも手伝って、タイミングを計るのも大変ですよね。狙ってる方ガンバって下さいb
これでひとつ肩の荷が下りた感じもするんですが、まだアームバンドの製造書がココでしか出ないみたいなので、もう少し続けてみようかなと考えています。
あれ?微妙にイメージしてたのと違うw
以前、付けてる人を見た時は、もっとオサレな感じがしたのに。
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動画をアップしてるのにブログを更新しないの?
と、お思いの方も居るでしょうけど、書こうとしたんです。
したんですけど、動画を再生しながら色々やってたら、途中でブラウザが固まりやしたw
で、せっかく書いたのが全部吹き飛びました。
そう、自走砲でワンパンの如く・・・。
なので面倒になって「もういいや」ってなってますw
YouTubeの方は私以外の動画も交じってますが、↓コチラで観られます。
https://www.youtube.com/channel/UCtsOSB8gh16R8YFvsTlfMGQ
と、お思いの方も居るでしょうけど、書こうとしたんです。
したんですけど、動画を再生しながら色々やってたら、途中でブラウザが固まりやしたw
で、せっかく書いたのが全部吹き飛びました。
そう、自走砲でワンパンの如く・・・。
なので面倒になって「もういいや」ってなってますw
YouTubeの方は私以外の動画も交じってますが、↓コチラで観られます。
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