午後のたゆたい
PCゲームの話しなどをゆる~く語ってます。 掲示板もあるので足跡や雑談にどうぞ~。
また本年も変わらぬお付き合いのほど、どうか宜しくお願い致します
ゲーム等で私を見付けた際には、どうか生暖い目で放置見せずに、
声をかけて一緒に遊んでやって下さいませ
蒼井ひろみ
ウチの地方は雪も積もり銀世界となっていますが、皆さんお元気でしょうかね。
私はというと、あいかわらずWorld of Tanksをコツコツ遊んでいて、今は「憩いの場」というチャンネルに居る事が多いです。
ちなみに日本人が居るチャンネルを探すには「チャンネル」→「wotjp」で検索すると部屋名が幾つか出てきます。
さて、World of Tanksの話が出たので、このゲーム良いところ?面白いところをご紹介しようかと思います。
まず、このゲームの良いところは、
1. 課金者と無課金者に違いがほとんど無い事。
2. 国別に車両が分かれていても戦闘時は一緒。
3. 基本的に課金戦車よりも一般戦車の方が強い。
4. 戦車の能力を活かすも殺すもプレイヤーしだい。
5. 運>>>腕>>性能、と、運の要素が大きい。
それじゃ課金する人が居ないんじゃ?と思うかも知れませんが、そうでもないみたいです。
理由はTier 5くらいまでは研究がサクサク進みますが、それ以降の車両を開発するには時間がかかる為、サクッと開発して乗り回したい人は課金しちゃいますね。
あとガレージが初期段階で7個+空き1個なのと、兵舎の空きが少ないので、それだけでも多くしてる人も居ます。
また、プレミアムアカウントになっていると、獲得経験値などが50%増しになるのでプレミアムだけでもという人も居ますね。
どうしても某ガン◯◯オン◯◯◯と比較してしまいますが、とにかく札束で殴り合う事の意味が無いゲームと言えます。
それに自分だけ強い車両を使おうとも、ランダム戦のマッチングにおいては、必ずしも強いチームになるとは限らないのです。
むしろ両チームの能力を対等にする為に、相手側にも強い車両が多く選抜される為、負け試合になる場合もあります。
私は過去1◯年色々なオンラインゲームに手を出してきましたけど、対戦型のゲームで、これほどマッチングに気を使って制作されているゲームはないんじゃないかと思うほど、このゲームは良く出来ていますね。
まぁ、同じ戦闘の繰り返しなので、何度もやっていたら飽きてくるのはありますけど、それは他のゲームでも同じだと思いますから、もし興味があって遊んでみたいなと感じたら、是非一度遊んでみて下さい。
何とかは風邪ひかないというのはウソですね。(・_・;)
で、寝たり起きたり(ん、表現が変か?)してたせいか、World of Tanksの車体研究がかなり進みました。(ダメだコイツw)
今一番困ってるのは、変な時間に寝てたせいで、昼夜逆転してしまった事。
これじゃ完全にネトゲヲタヒキニートじゃん。\( ~ △ ~ )/
これからますます寒くなると思いますので、皆様も風邪をひかいようにお過ごし下さいませ。
おそらくGPUドライバを古い物に戻せば直ると思いますが、今まで惰性でゲームしてた部分が多いので、これもよい機会かと一晩かけて考え、この際一時休止(たぶん、もうしないかなぁ)しようと決めました。
まだ課金APが残ってますけど、特に使い道も無いので捨てても良いかな。
あと、今までDRAGON'S PROPHETで、お世話になった方々へ、お礼を言わせて頂きます。
Shalaは10月20日をもちましてログインする事が無くなります。
本当に今日まで有難うございました。★ (o'ω'o)ノ ★ バイ ニャ~
またどこかのゲームでお会い出来ましたら、気軽に声をかけてやって下さいませ。
Shala & ShalaBlue 中の人:蒼井ひろみ より
丁度参戦数が1000回を超えたので、自分の成績を晒しておきますね。
http://worldoftanks.asia/community/accounts/2003013997-aoihiromi/
酷い成績なのかなと思いますけど、まぁこんなものでしょうw
神風の勲章が2個あるって?、そりゃぁ軽戦車使いだし、撃って勝てない相手には特攻あるのみですw
ホントにもっと上手く立ち回って勝てるようになりたいなぁ。
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で、もう少しでTier Ⅱの戦車がひと通りエリートになりそうなんですが、フランス軍の戦車がw、あと、自走砲がががw (エリート戦車とは全ての研究が完了している車体、次の車両も)
ドイツのPz.Kpfw.I.Cとか使った後だと、真面目に壊れてるのかと思うくらいスピードが出なくて、いいマトになっちゃって経験値がぜんぜん稼げないという・・・。
その分、まぁ装甲は厚いんだけど、火力が無いからやっぱり苦しいし。
ただ、フランス軍のRenault FT ACは連射ができる駆逐戦車なので、腕さえあれば凄く活躍できそうな。(スピードが出なさ過ぎるから芋だけどw)
そうそう、Tier Ⅳの戦車も作ってみたんですけど、ランダム戦だと平気でTier Ⅶの戦車とマッチングされるのはどうかと・・・。
こっちはTier Ⅳの軽戦車だから、まずⅦの重戦車になんかにはダメージすら与えられず、ただ「砲撃、無効」って。エ~ッ Σ(`Д´ノ)ノ マヂで!? 状態なんですがw
もう発見したら、ひたすら逃げ回って、味方に何とかしてもらうしかないというw
もう少しマッチングを何とかして欲しいですねェ。せめて上下1ランクとかで。
ちなみにTier Ⅱまでの戦車で優秀だと思えたのは、ドイツとロシアとアメリカ辺りかなぁ。ドイツ軍は足が速いのが多いのと、平均より優秀な気がしますね。
逆に使い難いのは中国軍と、やっぱフランス軍w
フランス軍ガンバレ、超~ガンバレw
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まぁ良い戦車を使っていないというのもあるのでしょうけど、Shiftキーを押して敵車を狙ってる時に、後ろや横から撃たれる事が多いのって、やっぱり周りが見えてない証拠なんだろうなぁ。
何にせよ、このゲームは無料で始められて、課金しなくても全然平気なゲームですね。
某Gオンラインみたく廃課金者に蹂躙される事もなく、車種と力量と後は運かなw、で構成されている様に思います。
でもホントうまい人は何処のゲームにでも居るものですよねw
これから始める人の為にリンクを貼っておきますね。
World of Tanks 公式サイトはコチラから(言語を日本語にしてね)
たぶん日本のWikiはココかな
で、車種の進化表みたいな画像が無かったので作ってみたw
アメリカ軍の戦車
ドイツ軍の戦車
フランス軍の戦車
ソ連軍の戦車
イギリス軍の戦車
中国軍の戦車
(9月29日現在)
各戦車の個別データはWikiを参照して下さい。
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二週間ぶりの更新ですかね、いまだ遊び続けているDRAGON'S PROPHETなのですけど、久々に本当に久しぶりに、ルーバンズさんとか、ゴーストシャドーさんとか、白いトカゲとか(名前すら見たくないw) そうじゃないドラゴンがホイッスルから出て、しかも欲しかった徘徊竜のひとつが出て、尚且ゲットする事も出来ました~ヽ(=´▽`=)ノ やほ~い♪ このワームさんの話をすると長くなるのですが、私はDRAGON'S PROPHETを始めたのがクローズドβテストからで、その頃を知ってる人なら分かると思いますが、まだ遊べるマップがバクーラとサトゥーマの2つだけだったんですよね。 で、私は初期村がバクーラのシベルナだったので、丁度Lv20くらいの頃に一度この照竜ワームさんを見ているんです。 ただ当然ですがワームさんはLv35の徘徊竜なので、1~2発攻撃されれば死んでしまうのが目に見えていて手が出せませんでした。 正式サービス開始後も何度か遭遇しているのですけれど、当時のギルドメンバーに譲ったりしてたので、縁が無かったのかなと思い込む様にしてました。 なので、DRAGON'S PROPHETで数居る徘徊竜の中でもドラゴンと呼べるのが、私にとってはこの照竜ワームさんなんですよね。 DSスキルが無かったけど・・・(ノД`)シクシク |
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しかし、このドラゴンは本当に道をテクテク歩いてるんですねw
見つけた時は誰かが乗ってるのかと思うほど、普通に道に添って歩いて来ました。
しかもアーティシアの西門を出た所でw
まだまだ欲しいドラゴンは居るけど、やっぱり次はバモーカクさんですかねェ。
IDボスのミニサイズというのがアレですが、それでも威厳があってカッコイイんですよね。
どこで探すのが一番楽なのかなぁ?、やっぱりナロールなのかしら?
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今日って何か実装される日でしたっけ?と思い公式サイトを見てたら、ログインに応じてのAP付与がある日だったんですね。
しかし、この専用APですけど、アエリアも思い切りが良いと言うか、最終作戦と言うか、これやっちゃうと収益に響いて、かえってゲームの寿命を縮めてる様な気がしてなりません。
本当にこれで良いのかと担当者に聞いてみたいですね。
何にしても暇な訳でw。や、する事はいっぱいあるんだけどねw
WORLD of TANKSもねぇ、やってはみてるんですけど・・・。
20回出撃して1回くらいしか無事に生還できないのがw、しかも他力本願でw
まぁ、この話は別口で書こうとは思いますが、皆さんウマ過ぎ。
気がついたら撃破されてるのが多いです。私が下手過ぎるのかなぁ?
ただ、ひとつ分かった事は、あのゲームは隠れて隙を突いて撃つか、敵の側面か背後に回って撃つのがセオリーっぽいです。
私が使っているのが軽戦車という事もあってか、装甲を強化してない普通の車両にも正面からは貫通しないのですけどねw
この話は長くなるし、改めて書きたいと思います。
ん~。暇だわ・・・。( ・ω・ )
このWORLD of TANKSもそのひとつで、アニメのガールズ&パンツァー人気もあってか、日本人も多く遊んでいるゲームです。
今までは日本語に対応してなくてゲームとして興味はあっても、二の足を踏んでいた人が多かったと思いますけど、この度、完全日本語対応という事で日本人でも遊び易くなりました。
話題のオンラインゲームには目が無い私ですから、もう「やるなら今でしょ!」という事で、早速遊んでみた感想を少し書いておきます。
まず遊ぶのにFree to Play型だけあって特に料金は発生しません、利用可能なメールアドレスがあれば誰でも遊ぶ事ができます。
ただ有料サービスを受けるには海外のゲームなので、Paypalやクレジットカードといった海外で清算できるものが必要になります。
ようするに海外のゲームが日本語化されただけという物なので、国内でサービスしているオンラインゲームに比べれば、まだまだ敷居が高いかなと感じました。
ゲームの内容としては、一般的なFPSやTPSと思って間違いないと思います。
一言で言えば「簡素化されたガンダムオンライン」って感じかな?
敵車両を全て撃破するか、敵陣地を占領したら勝ちになります。
もうお気付きと思いますが、「敵車両を全て撃破」つまりランダム戦においてはリスポーンは出来ません。
撃たれて撃破されたら、そこでゲーム終了となり、後は味方の戦ってる姿を見ているか、車庫に戻るしかないのです。
この辺が少し寂しいなと感じましたが、ただその分、戦闘は直ぐに終わるので1時間も遊べば、かなりの数の参戦ができます。
まだそんなに遊んでみてないのですが、無課金だと車両ストックの空きが初期車両を処分しないと1個しかないので、最初に自分が最終的に所持したい戦車を決めたら、それ一本に絞って開発を進めた方が良いと感じましたね。
という事で、もう少し遊んでみたら、またご報告したいと思います。
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まぁ理由は、これから年末年始にかけての四半期で、新しいゲームも出て来るでしょうし、今まで遊んで来たゲームにも返り咲く可能性もあるので、放置したりするのが他の方達に悪いかなと思ったのが発端です。
一応ギルドはサラマンダーサーバーのMagnoliaという名前で、現在は放置ギルドなのでメンバーを募集したりはしていません。
というか、ギルドLv3までは名ばかりのギルドになるので、全くギルドのメリットが無い状態なんですよね。
まぁ、のんびりと貢献を稼いで、ドラゴンの秘境へ行けるようにはしようと考えていますけど。
それはそうと、数日前からニーズホックさんを探してラーダスをウロウロしてるんですけど、未だに一度も遭遇していないとか。
場所は間違ってないんですけど、たぶん時間帯が悪いのかなぁ…。
まだワームやナーガ、バハムートにワイバーンと、欲しいドラゴンがいっぱいあるけど、とりあえず出現率の高いニーズさんを捕まえたいですねぇ。
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今でもコツコツとドラプロを楽しんでいるんですが、今日は定期メンテでステータスとタレントスキルのリセットがあり、まだ終わってなかったのでメンテ時間の延長かなと思っていたら、デイリーが何度も出来てしまうバグがあるとかで、終了時間未定の臨時メンテになってるんですね。
いつ終わるのか不明だし暇だったので、この際、ブログを更新しておこうと思いました。
とりあえず私は元気に生きてて、今でもオンラインゲームをしていて、昔と変わらないスタンスでやっています。
MysticStoneの方々からは時折カムバックメールを頂きますが、今はドラプロで知り合った皆さんがとても良くして下さるので、当分はココに居ようと考えています。
またガンオンの方もずっと休止中なのですが、同じ理由で今はドラプロを優先していたいと考えています。
それから、ずっと考え悩んで居たので、この際書いて置きますが、そろそろ元のハンドルネームに戻したいかなと感じてます。
ゲームキャラの名前は10年以上も変えてないから問題は無いし、別に名前を戻す必要性は無いんですけど、Web上で本当に必要として私を探している人には、私であると知ってもらうべきなのかなと思ったりしてます。
まぁ長く使ってたハンドルネームだったし、そのうち元に戻そうかな。
生産系は少ないので割愛するのと、ドラゴン自身が戦闘で使うスキルは別の機会に調べます。なお、スキルの説明文はゲーム内の説明通りに書いています。
(コストのDSPはドラゴンソウル値(黄色ゲージ)、APは現在のMPの事です)
また、スキルを持っているドラゴンについては、出易い系統はあるようですが、
基本的に出るスキルはランダムなのだそうです。
詳しくはWikiを参照して下さい → ドラゴンズプロフェット Wiki
回復系スキル
回復系は3系統に分類され、同じ系統でクールタイムが共有されます。
また、回復量は装備やステータスで変わります。(記載時のレベルはLv25)
(CβT時はAPの回復が15だった記憶が?正直MP回復は無いに近いです)
クールタイム共有Aグループ
ヒールライト
コスト DSP 250:有効距離 500:有効人数 2:詠唱 即時:クール 12秒
自身とペットのHPと少しのAP(MP)の回復が持続する。
(約HP140、MP5、合計7回 回復、自分とドラゴン用スキル)
セイントカーバ
コスト DSP 250:有効距離 100:有効人数 50:詠唱 1.0:クール 12秒
微量の治療魔法
(HP600前後、自身を中心に半径100内に居る味方(NPC含む)を1回 回復)
(詠唱が思いのほか長く、攻撃されると詠唱が止まる?)
サモンライフ
コスト DSP 250:詠唱 即時:クール 15秒
自分のHP回復と共に、スキル使用後五秒以内は毎秒少しHP、APが回復。
(ヒールライトと違い、最初にHP300前後回復して、その後にHP100前後と、
MP5を5回 回復。自分専用スキル。使い易さではヒールライトかな?)
ヒーリングテクスチャ
コスト DSP 250:有効距離 500:有効人数 2:詠唱 即時:クール 15秒
自身とペットのHP回復。
(セイントカーバの自身とドラゴン用と考えてよい)
(即発動なので使い勝手は良いが、あくまで自分用)
クールタイム共有Bグループ
ジェルハーレン
コスト DSP 250:有効距離 不明:有効人数 不明:詠唱 即時:クール 25秒
自分を中心に、毎回116ポイントHP回復する。
(HP120前後、合計7回 回復、有効人数は不明ですが使い勝手が良い)
ホーリープリーン
コスト DSP 250:有効距離 不明:有効人数 不明:詠唱 即時:クール 25秒
自身の位置に恢復の泉を開放し、範囲内の見方自身に一定のタイミングと量のHP回復。
(ジェルハーレンの地面設置版。HP140前後とMP5が合計7回 回復)
クールタイム共有Cグループ
ホーリーライト
コスト DSP 250:有効距離 75:有効人数 10:詠唱 即時:クール 15秒
自分から扇状に血を放射し、389ポイントHPを回復する。
(PT専用?、380前後回復、自身前方扇状に回復)
(自分を回復するには発動時に1歩前へ出ないと回復しないかも?)
ヒーリングミサイル
コスト DSP 250:有効距離 150:有効人数 10:詠唱 即時:クール 15秒
飛行魔法を放ち、ルート上の全ての味方を治療。
(PT専用?、自分から直線状に回復、意外に射程が短い)
その他の回復系
ライトマーダー
コスト ドラゴンソウル値 250:詠唱 即時:クール 18秒
使用後ペットのHPの15%を体に転化する。ペットを召喚していない時は無効。
(召喚しているドラゴンのHPの15%分を自身に回復するらしいけど、
この時ドラゴンには15%のダメージがあるのか要検証?)
ソウルフェスティバル
詠唱 即時:クール 30秒
使うとHP、MP、ドラゴンソウル値を急速で回復。戦闘中は使用できません。
(DSPで500くらい回復。もしかして%回復かも)
(戦闘中に使えないなら、それほど意味は無いかな)
ウォーブラッド
コスト DSP 250:詠唱 即時:クール 15秒
自分血液を(HP)MPに変換する。
(さほどMPが回復されないため、雑魚戦でも使えないスキル)
バフ系スキル
ドラゴンソウル系の効果は1キャラ1種類のみ、別の種類をかけると上書きされる。
ただし、PT内で別種を使っていると、各キャラに効果は反映されるもよう。
(上書きされない組み合わせもあるもよう?)
ドラゴンソウルソウル
コスト DSP 300:距離 75:詠唱 即時:クール 無し
自分、ドラゴンやチームメイトVIT 20の自分VIT 1%ポイントを高める
(効果は10分間。有効距離から離れると効果対象外に)
ドラゴンソウルパワー
コスト DSP 300:距離 75:詠唱 即時:クール 無し
自分、ドラゴンやチームメイトSTR 20の自分STR 1%ポイントを高める
(効果は10分間。有効距離から離れると効果対象外に)
ドラゴンソウルスピリット
コスト DSP 300:距離 75:詠唱 即時:クール 無し
自分、ドラゴンやチームメイトINT 20の自分INT 1%ポイントを高める
(効果は10分間。有効距離から離れると効果対象外に)
ドラゴンソウルアクレイ
コスト DSP 300:距離 75:詠唱 即時:クール 無し
自分、ドラゴンやチームメイトFOC 20の自分FOC 1%ポイントを高める
(効果は10分間。有効距離から離れると効果対象外に)
エレメントのアンガー
コスト DSP 300:距離 75:詠唱 即時:クール 無し
自分、ドラゴンやチームメイト魔法ダメージ 20の自分魔法ダメージ 1%ポイントを高める
(効果は10分間。有効距離から離れると効果対象外に)
ドラゴンスケイルガード
コスト DSP 300:距離 75:詠唱 即時:クール 無し
自分、ドラゴンやチームメイト物理防御 50の物理防御 1%ポイントを高める
(効果は10分間。有効距離から離れると効果対象外に)
スピリットアーマー
コスト DSP 300:距離 75:詠唱 即時:クール 無し
自分、ドラゴンやチームメイト魔法防御 50の魔法防御 1%ポイントを高める
(効果は10分間。有効距離から離れると効果対象外に)
ギガドラゴンブラッド
コスト DSP 300:距離 75:詠唱 即時:クール 無し
自分、ドラゴンやチームメイトHP 1%の自分HP 100ポイントを高める
(効果は10分間。有効距離から離れると効果対象外に)
その他のバフ系
ボイルブラッド
コストDSP 350:距離 300:人数 2 (自身とドラ):詠唱 即時:クール 28秒
ドラゴン族の血を熱く燃やし、15秒以内自分とドラゴン物理ダメージを30%を高める。
(説明文では物理のみですが、魔法ダメージも上がります)
ヘヴィードラゴンアーマー
コストDSP 350:詠唱 即時:クール 15秒
ドラゴンの鎧を装着、5秒秒少ないモンスター自分60%ダメージ。
(説明文がワケわかめ。たぶん5秒間60%のダメージ軽減か?)
カーペラフェイト
コストDSP 250:詠唱 即時:クール 30秒
九属性のうちの一種を増加。
(ランダムでステータスがアップ。同属性じゃないものは重複して効果が出る。ドラゴンソウル系とも重複可能。でも効果が2%と少し微妙かな)
特殊系
パーフェスガード
コスト ドラゴンソウル値 500:詠唱 即時:クール 22秒
使用後 15秒秒内は一回のダメージを完全防御。
(インスタンス ダンジョンで特定の敵に使えるとか何とか?)
スティングカウンター
コスト ドラゴンソウル値 250:詠唱 即時:クール 22秒
攻撃してきた者にダメージを与える。3分秒持続する。
(攻撃されると攻撃相手にダメージを与える便利なスキル)
(どれくらいの射程かは不明ですが、相手が遠距離攻撃でも反撃できるもよう)
(対人にも有効なら尚更使えるが、効果を出そうとするとダメージをもらう事になるので注意が必要)
バターバ
コスト ドラゴンソウル値 500:詠唱 即時:クール 22秒
自分とドラゴンの位置を交換。
(どういう状況で使うか解り難い。フルボッコ状態の時に、任意の敵へドラゴンを向かわせられたとしても、結局はフルボッコになるので、あまり意味が無い気がする)
シャドーバクージャ
コスト DSP 350:詠唱 即時:クール 22秒
単一のターゲットにシャドーバクージャを投げ、命中したら三秒ホールド
(移動はできないがスキルは使える)
(敵単体を3秒間移動不能にするだけ。攻撃は使えるので近接クラスでの使用は無意味。敵がボスや遠距離クラスの場合の検証も必要かな)
今日は午後から用事がぁ~、と思って乗り遅れた感じがしてたのですけど、これなら焦って帰って来る事もなかったですね。 (^_^;)
昨日はギルドの人とArcheAge(アーキエイジ)について少し話せたのですけど、やはり一番のネックはThe Tower of AION(タワー オブ アイオン)と同じく、2勢力に分かれたPKシステムが日本人ユーザーに合うかどうかですよね。
また~り系の見かけなのに、そういったPKシステムを向こうの人は好むんでしょうね、きっと。
個人的にもPKありという部分が凄く嫌かなと感じます。
あと、噂ではArcheAge(アーキエイジ)は月額課金じゃないかと囁かれてもいますけど、月額課金だと毎月翌月も遊び続けるか考えないといけないので、そこもネックになってきますね。
私としては、月額課金よりもアイテム課金の方が、使いたい時に使えば良い分、めっちゃ楽なんですよね。
と、これを書いて居ても、まだ18時になりませんねw
って、また終了時間が延びてるし~~っ!
ドラゴンとのご対面はホントに今日中にできるのかな。 (^_^;)
それとゲーム内でよく出る質問を少し書きとめておきます。
Q. 飛行船はどこから乗るの? & 違う大陸に行くには?
A. 各初期マップの羽アイコンのある場所の塔などに来ます。
バグか何かは知りませんが、エリア1Chしか来ないかも知れません。
乗り方は、そのまま船に乗ればOKです。おっこちないでねw
Q. Lv30からのエリア、ラーダスのドロアンにはどこから行くの?
A. 私が確認しているのは、サトゥーマのコラモス峠の飛行船から行けます。
未確認ですが、バクーラとプーサはウォーバートンから行けると思います。
Q. 装備の修理はどこでするの?
A. 物を売っているNPCで修理できます。
NPCと話すと販売物欄の右下に小さなボタンがあります。
更に出てきたウインドウの下のアイコンから装備一括修理もできます。
Q. 特定のクエストの敵が居ないんだけど?
A. しばらく待っても出現しない場合は、エリアイベントのボスの可能性があります。
エリアイベントは公共クエストとも言われ、特定の場所に行った時に発生して、
画面右側のクエスト表示欄の上にゲージが出ますので、指示された敵を倒して
いくうちに、最後はボスが召喚されます。
Q. クエストの敵が居る場所が分からない
A. たいていの場合は地下に居る事が多いです。NPCが上空に居る場合もあります。
近くに地下に行ける場所がないか、クエスト履歴をよく読んで探してみましょう。
ちなみにサイドラゴンは南側に入り口があり、エリアイベントの中ボスです。
また、なにかあったら書きとめておきますね。
(足跡やフリートークに)
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