午後のたゆたい
PCゲームの話題中心です。アニメ関連の話題はANIME ZONEに移行しました。
先日から始めたBlue Protocolなんですが、いまだに、ずぅ~っとソロで遊んでいます。
まぁ昔やっていたMMOでもソロ活動が多かったですけど (;^ω^)
このゲームってソロでも何とかなるせいか、あまり苦痛に感じませんね。
で、他のMMORPGと違い、このゲームって物凄く静かというか、一般的なMMORPGだと、全体チャットでアイテムを売ったり、パーティーの勧誘をしたりするのが当たり前だと思うんですけど、このゲームに限っては、それがほぼありません。
理由としては、アイテムを売買するシステムが無いので、アカウントに紐付けなのかな?、だいたい特定のアイテムは、同じアカウント内の別キャラに譲渡すらも出来ません。
ですから、よくありがちなBOTだらけにもなりません。利益にならないから。
また、いわゆる横殴りOKなシステムで、1発でもMobに当てていたら(与ダメが入ってないとだめです)、Mobを倒した時に攻撃を当てた人全員が倒した事になるんです。
だからフィールドBOSSなんて現れたら、どこからともなく皆が駆けつけて、全員でフルボッコにしますw
勿論、報酬も全員に入りますから、自分がBOSSを湧かせてしまったら、とりあえず人が集まって来るまで逃げ回って時間稼ぎするとかねw
これが凄く楽しくてクセになりますねw
あと私はまだアーチャーしかやってませんが、武器を換えるだけで複数の職業に変更も出来るみたいで、固定パーティーで遊んでも楽しい気がしますね。
今のところ無課金ですが、正直、課金する必要性がまだ感じられません。
ビジネスモデルとして、これでいいのかなぁ?とさえ思ったりしてます。
Blue Protocolの公式サイトはコチラです。
まぁ昔やっていたMMOでもソロ活動が多かったですけど (;^ω^)
このゲームってソロでも何とかなるせいか、あまり苦痛に感じませんね。
レイクリッド坑道・追加調査(いわゆるダンジョン?)
で、他のMMORPGと違い、このゲームって物凄く静かというか、一般的なMMORPGだと、全体チャットでアイテムを売ったり、パーティーの勧誘をしたりするのが当たり前だと思うんですけど、このゲームに限っては、それがほぼありません。
理由としては、アイテムを売買するシステムが無いので、アカウントに紐付けなのかな?、だいたい特定のアイテムは、同じアカウント内の別キャラに譲渡すらも出来ません。
ですから、よくありがちなBOTだらけにもなりません。利益にならないから。
また、いわゆる横殴りOKなシステムで、1発でもMobに当てていたら(与ダメが入ってないとだめです)、Mobを倒した時に攻撃を当てた人全員が倒した事になるんです。
だからフィールドBOSSなんて現れたら、どこからともなく皆が駆けつけて、全員でフルボッコにしますw
勿論、報酬も全員に入りますから、自分がBOSSを湧かせてしまったら、とりあえず人が集まって来るまで逃げ回って時間稼ぎするとかねw
これが凄く楽しくてクセになりますねw
あと私はまだアーチャーしかやってませんが、武器を換えるだけで複数の職業に変更も出来るみたいで、固定パーティーで遊んでも楽しい気がしますね。
今のところ無課金ですが、正直、課金する必要性がまだ感じられません。
ビジネスモデルとして、これでいいのかなぁ?とさえ思ったりしてます。
Blue Protocolの公式サイトはコチラです。
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