午後のたゆたい
PCゲームの話しなどをゆる~く語ってます。 掲示板もあるので足跡や雑談にどうぞ~。

『BLUE PROTOCOL』 Side Story Ep2 [咆哮の行方]
Bandai Namco Onlineがサービスをしている、MMORPGの「BLUE PROTOCOL」の本編ストーリーに纏わるサイドストーリーのエピソード2が、YouTubeのBLUE PROTOCOL公式チャンネルで公開されています。
YouTubeのBLUE PROTOCOL公式チャンネルはコチラです。
https://www.youtube.com/@BLUEPROTOCOL/
今回はゲーム本編のラスボスであるヴォルディゲンの過去のストーリーとなっていて、ゲーム本編の7章に繋がるお話しです。
BLUE PROTOCOLのゲーム公式サイトはコチラです。
https://blue-protocol.com/
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ゲームの方は...
やっていないから、分からないけれど、
アニメ単体で観る物ではないのかな?
本来は、ゲーム内でのムービーパートとか、
そういう感じで使うつもりだったのかなぁ?
それにしても、スタッフロールに2分以上も使っているなんて...
せめて、名前だけでも残してあげたい... みたいな感じか?
せっかく作ったのに、お蔵入りにするには、勿体無い?
確かに、これだけ、人物金を突っ込んだとしたら、勿体無い...
どこで間違えちゃったのかなぁ?
アニメ単体で観る物ではないのかな?
本来は、ゲーム内でのムービーパートとか、
そういう感じで使うつもりだったのかなぁ?
それにしても、スタッフロールに2分以上も使っているなんて...
せめて、名前だけでも残してあげたい... みたいな感じか?
せっかく作ったのに、お蔵入りにするには、勿体無い?
確かに、これだけ、人物金を突っ込んだとしたら、勿体無い...
どこで間違えちゃったのかなぁ?

そうですね
これは、あくまでもゲームのストーリーの補完的な感じです。
まぁ7章でヴォルディゲンをソロで倒してきてるのでw
ゲームキャラの3Dデータがあるので、語り切れなかったバックボーンや「この時、このキャラはこうしてた」みたいなものだと思って下さい。
ただ、あえて言えば「こんなの作ってる余裕があるなら、まともなゲーム運営を考える方に注力して欲しかった」と思います。
ほんとに運営の仕方が下手な会社ですね。
まぁ7章でヴォルディゲンをソロで倒してきてるのでw
ゲームキャラの3Dデータがあるので、語り切れなかったバックボーンや「この時、このキャラはこうしてた」みたいなものだと思って下さい。
ただ、あえて言えば「こんなの作ってる余裕があるなら、まともなゲーム運営を考える方に注力して欲しかった」と思います。
ほんとに運営の仕方が下手な会社ですね。

デキマセン...
思い出としてはいいですな。ゲームが進められないw
初めのフェステ。エーリンゼ様。おっさんとのエリア
徘徊で25分使ってタイムオーバーになりました。
ほんと運営の敬意が感じられない。バンナムだけじゃにですけどね。
FF14もモバイルはテンセント傘下が作ってるみたいなので
日本のゲーム会社どうするんだろう...皮売れば収入はあるのか...
20万人の英霊達はどこに行ったんだろう..
初めのフェステ。エーリンゼ様。おっさんとのエリア
徘徊で25分使ってタイムオーバーになりました。
ほんと運営の敬意が感じられない。バンナムだけじゃにですけどね。
FF14もモバイルはテンセント傘下が作ってるみたいなので
日本のゲーム会社どうするんだろう...皮売れば収入はあるのか...
20万人の英霊達はどこに行ったんだろう..

おっさん?
ってカーヴェイン君の事ですか?
一応メインキャラなんだけど、おっさん呼ばわりされてるw
そうそうヴォルディゲンに会いに行く場所が長いんですよねぇ。
私の場合は斧の力押しでクリアしました。
対ヴォルディゲンですが、最初に岩?を投げてって画面が出ますが、範囲攻撃の連続で回避も連続になる為、そんな余裕はありませんでした。
メテオみたいな全体攻撃は、フィールドの端に僅かな安全地帯があるので、そこでやり過ごせます。
連続範囲攻撃はジャンプではダメージが出てるみたいなので、回避が良いみたいです。
モバイルゲームは中華がホント強いですよね。
ただ運営の仕方がみんな一緒で、ガチャがメインのアイテム課金なんですよね。
どれプレイしても取っ付き易いとも言えるけど。
一応メインキャラなんだけど、おっさん呼ばわりされてるw
そうそうヴォルディゲンに会いに行く場所が長いんですよねぇ。
私の場合は斧の力押しでクリアしました。
対ヴォルディゲンですが、最初に岩?を投げてって画面が出ますが、範囲攻撃の連続で回避も連続になる為、そんな余裕はありませんでした。
メテオみたいな全体攻撃は、フィールドの端に僅かな安全地帯があるので、そこでやり過ごせます。
連続範囲攻撃はジャンプではダメージが出てるみたいなので、回避が良いみたいです。
モバイルゲームは中華がホント強いですよね。
ただ運営の仕方がみんな一緒で、ガチャがメインのアイテム課金なんですよね。
どれプレイしても取っ付き易いとも言えるけど。

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