午後のたゆたい
PCゲームの話しなどをゆる~く語ってます。 掲示板もあるので足跡や雑談にどうぞ~。
最後のCAPで、戻って来たアヒルさんを叩くリプレイ。
ファイルファイルのダウンロード (Ver.1.4.0.1用)
茂みよる隠蔽効果は、スナイプ・モード時に茂みが透けて見える距離の時に発生しているのですが、この距離の時に射撃を行うと、その隠蔽効果は一時的に失われて相手から丸見えになります。
しかし、相手から茂みを挟んで15mほど、スナイプ・モード時に茂みが透けて見えない位置まで後退した所から射撃をおこなうと、茂みが建物などと同じオブジェクトの効果となり、茂みの消失は起こらなくなります。
この効果を利用する事で、元々の隠蔽率が高い軽戦車や駆逐戦車は、相手から発見されずに一方的に射撃する事ができます。
逆に相手からは見えて撃たれているのに、自分からは相手が見えないという状況の場合は、この効果のせいだという事にもなります。
ただ、現在のゲームシステムでは射撃してきた方向が容易に確認できるので、昔ほど確実に撃破はできませんし、相手の車両が複数台の場合には、角度によっては他の車両からは丸見えになる事もありますから、全ての場面で利用できるかは状況によって変わってきます。
* リプレイファイルは任意の場所にダウンロード後、ゲームクライアントをインストールしたフォルダにある、
WorldOfTanks.exe で開いて下さい。
(デフォルトでは、ドライブ:¥Games¥World_of_Tanks¥WorldOfTanks.exeです)
* ゲーム起動中は見られませんので、必ず終了してからご覧下さい。
* また、最新クライアントで古いVer.のリプレイは見られません。
World of Tanksのアジア公式サイトはコチラです
© 2012–2016 Wargaming.net All rights reserved.
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茂みよる隠蔽効果は、スナイプ・モード時に茂みが透けて見える距離の時に発生しているのですが、この距離の時に射撃を行うと、その隠蔽効果は一時的に失われて相手から丸見えになります。
しかし、相手から茂みを挟んで15mほど、スナイプ・モード時に茂みが透けて見えない位置まで後退した所から射撃をおこなうと、茂みが建物などと同じオブジェクトの効果となり、茂みの消失は起こらなくなります。
この効果を利用する事で、元々の隠蔽率が高い軽戦車や駆逐戦車は、相手から発見されずに一方的に射撃する事ができます。
逆に相手からは見えて撃たれているのに、自分からは相手が見えないという状況の場合は、この効果のせいだという事にもなります。
ただ、現在のゲームシステムでは射撃してきた方向が容易に確認できるので、昔ほど確実に撃破はできませんし、相手の車両が複数台の場合には、角度によっては他の車両からは丸見えになる事もありますから、全ての場面で利用できるかは状況によって変わってきます。
* リプレイファイルは任意の場所にダウンロード後、ゲームクライアントをインストールしたフォルダにある、
WorldOfTanks.exe で開いて下さい。
(デフォルトでは、ドライブ:¥Games¥World_of_Tanks¥WorldOfTanks.exeです)
* ゲーム起動中は見られませんので、必ず終了してからご覧下さい。
* また、最新クライアントで古いVer.のリプレイは見られません。
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15mよりも
スチュアートとのどつき合いがすごー。
コメント有り難うございま~す
接近戦をする気は無かったんですけど、
あのまま放置しておけなかったのです。
ホントですよw
あのまま放置しておけなかったのです。
ホントですよw
さすがです!
終盤は、こっちが数も少なかったし、LTとしては、
うざいスッチーは、早めに潰しておきたいところだよね。
あひるは、まぁ、置いておいても、マッチーは、やばかったね。苦笑
あっちが死に掛けで、ギリギリ、セーフ!といった感じだね。
終盤、CAP踏みつつ、敵を迎え撃つというスタイルが、
うちららしいな~、という感じで、ニヤニヤして見てました。笑
うざいスッチーは、早めに潰しておきたいところだよね。
あひるは、まぁ、置いておいても、マッチーは、やばかったね。苦笑
あっちが死に掛けで、ギリギリ、セーフ!といった感じだね。
終盤、CAP踏みつつ、敵を迎え撃つというスタイルが、
うちららしいな~、という感じで、ニヤニヤして見てました。笑
コメント有り難うございま~す
足のあるLTは味方に自走さんが残っていたので、無理してでも倒しておきたかったんです。
マチルダの位置は把握してたし、そのまま進んで来るとは思っていました。
撃ち合いになると分が悪かったけど、ホントに瀕死で助かりましたね。
まぁ最後は、おっしゃるとおり、いつも通りにw
アヒルさんは硬かったけど、隠蔽が切れる前に倒せて良かったです。
マチルダの位置は把握してたし、そのまま進んで来るとは思っていました。
撃ち合いになると分が悪かったけど、ホントに瀕死で助かりましたね。
まぁ最後は、おっしゃるとおり、いつも通りにw
アヒルさんは硬かったけど、隠蔽が切れる前に倒せて良かったです。
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