午後のたゆたい
PCゲームの話題中心です。アニメ関連の話題はANIME ZONEに移行しました。
World of Tanksの「ホリデー作戦」の特別ゲスト、ベネディクト・カンバーバッチからクリスマス・プレゼントとして、新車輌の「Fantôme」が配布されました。
プレゼントの受け取りは、12月19日 01:00 ~ 1月1日 01:00までの間に、ゲームにログインすると受け取れます。
詳しくは公式サイトのニュースページをご覧下さい。
https://worldoftanks.asia/ja/news/general-news/holiday-ops-2026-gift-
december/
World of Tanksのゲーム公式サイトはコチラです。
https://worldoftanks.asia/ja/
Steam版 World of Tanksの製品ページはコチラです。
https://store.steampowered.com/app/1407200/World_of_Tanks/
私はSteamの実績達成の為に、今はSteam版でプレイしていますが、ランチャーが安定している公式サイト版でプレイするのを強くお勧め致します。
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戦車対戦オンラインゲームの「World of Tanks」で、年末年始に開催される、「ホリデー作戦」が本日12月5日から開始されました。
【開催期間】
2025年12月5日12:00 (日本時間) / 終了: 2025年1月12日12:00 (日本時間)
この期間の間にログインすると、スエーデンのTier Ⅲ 軽戦車 Strv m/31がその場で貰えます。
その他にイベントのミッションをクリアしていく毎に、車両の値引きやアイテムなども受け取れます。
休止していた方もこの期間だけ復帰するのもアリだと思います。
イベントについての詳しいガイドはコチラです。
https://worldoftanks.asia/ja/news/general-news/holiday-ops-2026-event-guide/
また「ホリデー作戦2026」開催に伴いボーナスコードも配布されています。
2Dスタイル「水晶」とプレアカ1日、消耗品とディレクティブです。
(ログインしてからボーナスコードを使って下さい)
ボーナスコード配布ページはコチラです。
https://worldoftanks.asia/ja/news/community/apac-holiday-ops-2026-events/
ほぼ昨年と同じイベントのようですね?(手抜き?w)
とは言え。なんか完全にやり方を忘れてるw
ミッションやってたらいいんだっけ?
まぁ、やってたらそのうち思い出すかぁw
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Steam版 World of Tanksの製品ページはコチラです。
https://store.steampowered.com/app/1407200/World_of_Tanks/
私はSteamの実績達成の為に、今はSteam版でプレイしていますが、ランチャーが安定している公式サイト版でプレイするのを強くお勧め致します。
World of Tanksのホリデーシーズンの特典、アドベント・カレンダー2025が本日12月1日より開始しました。
アドベント・カレンダーは日めくりの配布特典で、毎日ログインする事でページを開く事でアイテム等が入手できます。
なおログイン出来ない日があっても、ホリデー作戦の「天然リソース」を使うと過去分も貰う事が出来ます。
詳しくは公式サイトの説明をご覧下さい。
https://worldoftanks.asia/ja/news/general-news/advent-calendar-2025/
これを見ると、いよいよ年末って雰囲気が出てきましたね。
毎年こんなの見てると、無いと寂しいくらいになるのが不思議ですw
【追記】
また、12月3日7時以降にログインすると「然るべき報酬2025」として、アカウント作成日からの年数に併せて報酬を受け取る事ができます。
「然るべき報酬」、無料の技術ツリー、
「2.0」プレゼントの目玉報酬が再登場
技術ツリーの無料開放に関しては私は反対なんですよね。
正直、レーティングが低い(要するに戦闘経験が浅い)のに高Tier帯で戦っても惨めに散っていくだけで、周りのプレイヤーにとっても迷惑なだけなんですよ。
やはり、ある程度は下のTierから慣れていかないと、いきなりトップTierを任されて秒で瞬殺されたら、残ったプレイヤーの負担がハンパないんですよね。
なので少なくともレーティングが5000近くになるまでは、トップTierには行かない方が良いと私は思っています。
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World of Tanksのウイークリーミッションの為に、Pz.Kpfw.IV Ausf. H(いわゆる四号戦車)とKunze Panzerでやっていたんです。
ミッションは「ドイツ中戦車(MT)で見付からずに累計12000ダメージを取る」で、私の所有しているドイツMTで稼働できるのが、この2台しかなくて、しかも搭乗員が被ってるのでヘビロテが出来ないという。
やっぱり四号さんの10榴は、同Tier帯だと装填速度も含めて、このクラスでは別格で強いですね。
まぁ遠距離でも当たればの話しですがw
試合の結果は、2426ダメージ、アシスト212、4キルでMバッジでした。
こういう機会でもないと、あまり使わなくなった車両を引っ張り出すという事もないので、面倒なミッションではありますが、これも良いのかも知れませんね。
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戦車対戦オンラインゲームの「World of Tanks」で毎年恒例の「ホリデー作戦」が、12月1日の【アドベント・カレンダー2025】を皮切りに開始されます。 (ホリデー作戦のホリデー・イベントは 12月5日開幕です)
アドベント・カレンダーは毎日ログインする事で、カレンダーの扉を開け、報酬を手に入れる事ができます。
「ホリデー作戦」にベネディクト・カンバーバッチがやってきた!
World of Tanks
今年はベネディクト・カンバーバッチさんですか、私はマーベル作品のドクター・ストレンジ役くらいでしか知りませんが、有名な俳優さんですね。
(WGも少しは儲かっているのか、有名どころを起用しますよね)
毎年恒例になっているので、WoTのホリデー作戦が始まると「今年も残りわずかかぁ」という気分になりますねw
ホリデー作戦では配布の車両や、イベントをクリアする事で、特別な搭乗員など、お得なアイテムが無料で入手する事ができます。
休止していた方も、この時期だけはゲームを再開される方も居ますので、これから新規でプレイしてみようと考えている方も、日本人が多くなるこの時期に始めてみるのも良いと思います。
なお、友人や知り合いが居ないから独りで始めるのに躊躇されてる方は、チャットしかしていないクランではありますが、私どものクランに加入する事もできますので、希望があればコメント等でお申し出下さい。
World of Tanksのゲーム公式サイトはコチラです。
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Steam版 World of Tanksの製品ページはコチラです。
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私はSteamの実績達成の為に、今はSteam版でプレイしていますが、ランチャーが安定している公式サイト版でプレイするのを強くお勧め致します。
日々World of Tanksでデイリーやウィークリーのミッションを消化しているんですが、今週の残りミッションは自走砲でも消化できる様な、楽な状態になっているんですけど、試合自体は全く楽な感じじゃなくて、毎回、悪戦苦闘の末に敗戦ばかりという。
もうね、良い所まで行って引っ繰り返されたりで、頑張ってもどうにもならない状況になったりで、凄く萎える日々なんですよね。
昨日のこの試合も余裕で勝てるのかと思いきや、勝てる試合をわざわざ敗戦にしてくれるバカどものおかげで凄い苦労しました。
なぜ待ち伏せの方が有利だという事を理解できないのか謎です。
【リザルト】
与ダメ 1927:スタンアシスト 1215:キル 3
マスターバッジ M(8回目):ファデン勲章(最後の弾で撃破して勝利)
体当たりでキルを取ってますが、神風の勲章は「自車両よりもTierが上の相手で」なので勲章は付きません。
過去にファデン勲章を6回も取っていたんですね。
一番思い出深いのは、Valentineで初Mバッジ、初ファデン勲章でしょうか。
マップのオーヴァーロードは先日のアップデートで作り直されたばかりで、私もこの試合が初見となります。
自走砲の場合は、どこに配置したら、どのラインで弾道が通るかを知る必要があるので、初見だと地形の高低差や障害物が分からず苦労しています。
それにしてもAMX M4 mle. 45は足が速いですね、カタログスペックで最高速度35kmとは思えないくらいの機動性です。
重戦車って本来開けたマップの場合は、絶対に止まってはいけない、撃つ時も止まらずに撃つくらいのつもりじゃないと、自走砲の餌食になるだけなんですよね。
5:55辺りで味方の自走が火災で撃破されるまでは、そこそこ順調な形だったので、私としては1CAPをしてもらって、他の重戦車がCAPのサポートをするのが望ましいと考えていました。
正直、隠蔽の良い駆逐戦車に、足が遅く隠蔽の悪い重戦車が、のこのこ出て行っても勝ち目は無いと思っていたので。
案の定、発見された車両から自走砲の餌食になってしまいました。
この時点で残りの弾数を気にしだしたんですが、台数的に同じなので、弾数を気にしてる場合じゃないとは考えていました。
Tiger (P)が撃破されるのだけは阻止したかったんですが、Tiger君は最終砲だと思うけどAP弾だったのか、ぜんぜん抜く事が出来ていませんでしたね。
最後にSU-100M1を仕留めたかったんですが、微妙に外れてしまい、残り弾数2発なってしまったので、各1発づつで止めを刺す作戦に切り替えます。
単純に誘う意味も込めて、あまり移動せずに高さのある場所で待って、発見された時点で下にずり落ちて、上から降りて来た所を撃つ作戦です。
自走砲は殆どの車両が俯角を付けられない場合が多く、近距離戦の場合は相手よりも大きく下に位置した方が有利で、相手側の方はというとWoTの最大俯角が15度よりも下に砲を向ける事ができません。
こちらの仰角は45度くらいまで向けられるので、俯角仰角で比べたら明らかに有利になります。
とは言え、まさか真っ直ぐこっちに向かって来るとまでは思ってなかったので少し焦りましたがw
焦ったおかげで当初の予定に無かった中距離射撃を試みてしまい、しかも外れてしまって、さぁ大変w
言い訳をさせてもらうと、こちらが発見したのを相手が知るのは六感で3秒とすると、拡張パーツやレーション、ディレクティブでバフっていたら2秒くらいで気が付いて撃ってくるので、バフっても照準4秒を切らない自走砲は辛いのです。
で、ここで考えます。100M1を倒しても弾切れで勝ち目が無い訳だし。
どうせ勝てないなら以前にもやった、体当たりでもしてみますかと。
まだHPはあるしね。
ただ、上から降りて来た相手に体当たりって効くの?
という疑問が頭を過りましたが、そんな事考えてる暇ないぞと。
微妙にタイムラグがあったけど上手く撃破できて良かったです。
残ったS-51も同じ作戦で、CAPを防ぐ為にも自陣の近くで相手の来るルートを予想して待ちました。
予想とは少し違うルートでしたが位置を掴めたのでラッキーでした。
ただS-51が最終砲だったら、あれを近くで喰らうと吹き飛ぶので、気になっていたんですけど、初期砲の様だったので安心しました。
今回は降りて来た所を射撃で撃破。
M12は毎回楽しませてくれる車輛です。体当たり勝利は2回目だし。
前回はレッドシャイアで弾切れになり、最後は中戦車と1対1になって、城跡の溝を進んで来た相手を上から体当たりで勝利しましたね。
ホント長くやってると何が起こるか分かりませんねぇ。
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もうね、良い所まで行って引っ繰り返されたりで、頑張ってもどうにもならない状況になったりで、凄く萎える日々なんですよね。
昨日のこの試合も余裕で勝てるのかと思いきや、勝てる試合をわざわざ敗戦にしてくれるバカどものおかげで凄い苦労しました。
なぜ待ち伏せの方が有利だという事を理解できないのか謎です。
【リザルト】
与ダメ 1927:スタンアシスト 1215:キル 3
マスターバッジ M(8回目):ファデン勲章(最後の弾で撃破して勝利)
体当たりでキルを取ってますが、神風の勲章は「自車両よりもTierが上の相手で」なので勲章は付きません。
過去にファデン勲章を6回も取っていたんですね。
一番思い出深いのは、Valentineで初Mバッジ、初ファデン勲章でしょうか。
マップのオーヴァーロードは先日のアップデートで作り直されたばかりで、私もこの試合が初見となります。
自走砲の場合は、どこに配置したら、どのラインで弾道が通るかを知る必要があるので、初見だと地形の高低差や障害物が分からず苦労しています。
それにしてもAMX M4 mle. 45は足が速いですね、カタログスペックで最高速度35kmとは思えないくらいの機動性です。
重戦車って本来開けたマップの場合は、絶対に止まってはいけない、撃つ時も止まらずに撃つくらいのつもりじゃないと、自走砲の餌食になるだけなんですよね。
5:55辺りで味方の自走が火災で撃破されるまでは、そこそこ順調な形だったので、私としては1CAPをしてもらって、他の重戦車がCAPのサポートをするのが望ましいと考えていました。
正直、隠蔽の良い駆逐戦車に、足が遅く隠蔽の悪い重戦車が、のこのこ出て行っても勝ち目は無いと思っていたので。
案の定、発見された車両から自走砲の餌食になってしまいました。
この時点で残りの弾数を気にしだしたんですが、台数的に同じなので、弾数を気にしてる場合じゃないとは考えていました。
Tiger (P)が撃破されるのだけは阻止したかったんですが、Tiger君は最終砲だと思うけどAP弾だったのか、ぜんぜん抜く事が出来ていませんでしたね。
最後にSU-100M1を仕留めたかったんですが、微妙に外れてしまい、残り弾数2発なってしまったので、各1発づつで止めを刺す作戦に切り替えます。
単純に誘う意味も込めて、あまり移動せずに高さのある場所で待って、発見された時点で下にずり落ちて、上から降りて来た所を撃つ作戦です。
自走砲は殆どの車両が俯角を付けられない場合が多く、近距離戦の場合は相手よりも大きく下に位置した方が有利で、相手側の方はというとWoTの最大俯角が15度よりも下に砲を向ける事ができません。
こちらの仰角は45度くらいまで向けられるので、俯角仰角で比べたら明らかに有利になります。
とは言え、まさか真っ直ぐこっちに向かって来るとまでは思ってなかったので少し焦りましたがw
焦ったおかげで当初の予定に無かった中距離射撃を試みてしまい、しかも外れてしまって、さぁ大変w
言い訳をさせてもらうと、こちらが発見したのを相手が知るのは六感で3秒とすると、拡張パーツやレーション、ディレクティブでバフっていたら2秒くらいで気が付いて撃ってくるので、バフっても照準4秒を切らない自走砲は辛いのです。
で、ここで考えます。100M1を倒しても弾切れで勝ち目が無い訳だし。
どうせ勝てないなら以前にもやった、体当たりでもしてみますかと。
まだHPはあるしね。
ただ、上から降りて来た相手に体当たりって効くの?
という疑問が頭を過りましたが、そんな事考えてる暇ないぞと。
微妙にタイムラグがあったけど上手く撃破できて良かったです。
残ったS-51も同じ作戦で、CAPを防ぐ為にも自陣の近くで相手の来るルートを予想して待ちました。
予想とは少し違うルートでしたが位置を掴めたのでラッキーでした。
ただS-51が最終砲だったら、あれを近くで喰らうと吹き飛ぶので、気になっていたんですけど、初期砲の様だったので安心しました。
今回は降りて来た所を射撃で撃破。
M12は毎回楽しませてくれる車輛です。体当たり勝利は2回目だし。
前回はレッドシャイアで弾切れになり、最後は中戦車と1対1になって、城跡の溝を進んで来た相手を上から体当たりで勝利しましたね。
ホント長くやってると何が起こるか分かりませんねぇ。
World of Tanksのゲーム公式サイトはコチラです。
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Steam版 World of Tanksの製品ページはコチラです。
https://store.steampowered.com/app/1407200/World_of_Tanks/
対戦アクションゲーム「World of Tanks」のアップデート 2.0.1がリリースされました。
今回の主な内容は、マップの再設計とバランス調整、アミューズメント「イコールグラウンド」の開催、〈バビロン〉タブー・ゾーンのイベントの開催、クラン限定の拠点戦の開催、フロントラインの開催、STEEL HUNTERの開催などです。
詳しい日程などの内容に関しては、公式サイトをご覧下さい。
https://worldoftanks.asia/ja/news/updates/wot-2-0-1/
【アップデート2.0.1】リドロー・ライン | World of Tanks
(字幕表示にすると日本語訳でテロップが入ります)
直近で一番の変更点はマップの再設計でしょうか。
再設計されるマップは以下のマップです。
「エーレンベルク」「高速道路」「オーヴァーロード」
特に「オーヴァーロード」は海岸線が通らなくなったみたいなので、重戦車や駆逐戦車、自走砲は位置取りが大きく変化すると思います。
バランス調整がされるマップは以下のマップです。
「飛行場」「フィヨルド」
起伏が変更されていたり、草木が増えたり位置が変わったりしているので注意しましょう。
・・・。今回もナローなワイドパークは含まれないのねw
あそこも線路が直線なら有利不利が無いんだけどねぇ。
10月14日と21日の2回に分けて開催される「イコールグラウンド」は、一度だけプレイしてみましたけど、Tierに関係なく戦える面白い企画でした。
足の速い車両が有利で、必ずしもTierが高ければ強いと言えないのが良かったです。
10月16日から開催される〈バビロン〉タブー・ゾーンのイベントは、以前開催されたイベントのミールヌイで、皆で何ターンか進んで最後にボスを倒すやつですね。
これも3回目?になるので、お馴染みな感じです。
開催毎に微妙に違うから焦るけどw
フロントラインとSTEEL HUNTERは来月11月の開催で、ともに開催されるのは、これが今年最後になるのかも知れません。
12月にはホリデー作戦が控えていますからね。
イベントの情報などは公式サイトの方でも確認してみて下さい。
World of Tanksのゲーム公式サイトはコチラです。
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Steam版 World of Tanksの製品ページはコチラです。
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World of Tanksのウィークリー・ミッションの内容に苦戦してまして。
苦戦というか時間をかけても出来そうな内容なら良いんですけど。
例えばアメリカの駆逐戦車で100m以内の相手に何ダメージとかさぁ。
そもそも一部の駆逐戦車でもない限り、そんなに近付いて撃つ事なんてありえないし。
出来なそうなミッションは、2~3回リセットをしたら、何とか出来そうなお題が出るんですけど、今回は苦しいお題ばかり引いていました。
やっと水曜日に、まぁ出来そうな「支援車輛で25000ダメージを与える」が出てくれました。
これでも私の手持ち車輛では少ないロールなんですけどね。
この国やロール限定ってホントやめて欲しいなぁ。
で、支援車輛と言えば、うちではM6、SU-100Y、Char Futur 4くらいしかなく、他は狙撃型や万能型ばかりなんですよね、突破型も無いかも。
そこで白羽の矢が立ったのがChar Futur 4(シャー・フュチュール・カトル)、通称イカちゃんなのです。
前にリプレイをあげていますが、私はこのイカちゃんをLT装備で使っていて、まだ野戦改修も途中なんですが、改修で隠蔽率を上げたら50を楽々超えましてw
ぶっちゃけアメリカLTより隠蔽が良いんじゃないの?ってくらいの隠蔽率になりました。
2.0以前からTierⅩ戦ではLT自体居ない場合もあるので、凄く私に合ってる車輛になってきてます。
この試合の時も、ほぼほぼ「キミLTじゃん」になってますw
でも、おかげでTierⅩを抑えてチームトップの成績になれたし、これが自分にとって一番良い戦い方なのかも知れないし、これを続けていたらMバッジも遠くないと再認識しました。
World of Tanksのゲーム公式サイトはコチラです。
https://worldoftanks.asia/ja/
Steam版 World of Tanksの製品ページはコチラです。
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前々回で投稿していますが、米国 Tier Ⅸ 自走砲のM53/M55で、初のMバッジが取れました。
自軍が優勢に進んでいたので、試合中は1ミリもMが取れる予感が無かったんですけど、自走砲でMが取れた時って、いつもこんな感じですよね。
やっぱり「よし、メッチャ働いた!」っていう感覚が欲しいですw
リザルトを見ると、思ってたより働いててビックリw
そんな3800ダメージも当たってたっけ?ってなりましたよ。
ダメージはそこそこ出ていたけど、0キルでアシストも取れてないし、おそらくMバッジの最低ラインだったのかも知れません。
今更なんですが、新しいUI画面では[ space ]キーを押さないと詳細が出ないんですね。なんか色々と面倒くさいです。
あと、このM53/M55の使用感を少し書いておきます。
まだM53/M55を投入してから日が浅いので、そこまで感想を言えるほどではありませんが。
まず装填速度はバフれば31秒~32秒くらいで、速い方だと思います。
900ダメージなので、手数型の砲ではなくて、標準的な砲です。
照準速度も密閉型の車体なので、換気扇を使うなりすれば速くなります。
命中精度は米国の自走砲ゆえ、旋回による照準拡散が大きく感じます。
照準速度をバフれば、そこも使い易くなるんじゃないでしょうかね。
左右の射界が同クラスの中でも広いので、とても使い易いです。
足回りは見た目のわりに速くて、56.3kmと中戦車並みに速度が出ます。
感覚としてはフランスのAMX13 F3 AMほど速くはないですが、ポジションを変えつつ射撃していくのに適していると思います。
総じてイメージとしてはM44のような感覚で使える自走砲だと思いますね。
この車両からTier ⅩのT92 HMCに乗り換えると「なんて使い難いんだ」ってなるほどT92 HMCは鈍重で装填も遅いです。
その分、T92 HMCは火力がハンパないですけどねw
World of Tanksの日本語公式サイトはコチラです。
https://worldoftanks.asia/ja/
自軍が優勢に進んでいたので、試合中は1ミリもMが取れる予感が無かったんですけど、自走砲でMが取れた時って、いつもこんな感じですよね。
やっぱり「よし、メッチャ働いた!」っていう感覚が欲しいですw
リザルトを見ると、思ってたより働いててビックリw
そんな3800ダメージも当たってたっけ?ってなりましたよ。
ダメージはそこそこ出ていたけど、0キルでアシストも取れてないし、おそらくMバッジの最低ラインだったのかも知れません。
今更なんですが、新しいUI画面では[ space ]キーを押さないと詳細が出ないんですね。なんか色々と面倒くさいです。
あと、このM53/M55の使用感を少し書いておきます。
まだM53/M55を投入してから日が浅いので、そこまで感想を言えるほどではありませんが。
まず装填速度はバフれば31秒~32秒くらいで、速い方だと思います。
900ダメージなので、手数型の砲ではなくて、標準的な砲です。
照準速度も密閉型の車体なので、換気扇を使うなりすれば速くなります。
命中精度は米国の自走砲ゆえ、旋回による照準拡散が大きく感じます。
照準速度をバフれば、そこも使い易くなるんじゃないでしょうかね。
左右の射界が同クラスの中でも広いので、とても使い易いです。
足回りは見た目のわりに速くて、56.3kmと中戦車並みに速度が出ます。
感覚としてはフランスのAMX13 F3 AMほど速くはないですが、ポジションを変えつつ射撃していくのに適していると思います。
総じてイメージとしてはM44のような感覚で使える自走砲だと思いますね。
この車両からTier ⅩのT92 HMCに乗り換えると「なんて使い難いんだ」ってなるほどT92 HMCは鈍重で装填も遅いです。
その分、T92 HMCは火力がハンパないですけどねw
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World of Tanksのバージョン2.0が本日から始まりました。
UIの刷新やマッチングの見直し、Tier Ⅺ車両の追加など、ゲーム内容も大きく変わり、より遊び易くなりました。(私は不便だけどねw)
この2.0開始に伴い、長くプレイしている私でも驚くほど豪華なギフトが用意されました。(マジで太っ腹だと感じました)
これまでで最大のギフト | World of Tanks
(字幕オンでご覧下さい)
このギフトを受け取るにはゲームにログインするだけという簡単さw
ただし、受け取り期限が10月中旬までなので注意が必要です。
詳しくは公式サイトのコチラのページで確認して下さい。
https://worldoftanks.asia/ja/news/general-news/update-2-0-gift/
また今回の2.0からゲームを新規で始める方には、Tier Ⅵ車両3台、Tier Ⅶ車両1台、レンタルのTier ⅧとⅨ車両が各2台づつがプレゼントされます。
ゲームを始めてみたいけど、最初はお金がかかりそうと考えていた方にも、今だと直ぐにでも中Tier戦の試合を楽しむ事ができます。
まだプレイした事が無い方でゲームに興味がある方は、この機会に触れてみるのを強くお勧め致します。
(くれぐれも期限は10月くらいまでなので注意して下さい)
World of Tanksの日本語公式サイトはコチラです。
https://worldoftanks.asia/ja/
まぁ、新規の人が一番大変なのは、試合慣れとかプレイ側の話しで、ぶっちゃけ車両がどうのという話しではないんですけどね。
それでも車両を開発する手間を考えれば、何か月もかかるのを手軽に入手でき、直ぐにプレイできるのは素晴らしい運営の英断だったと私は評価しています。
というかね。古参の人にも良い物をオクレw(クレクレ厨かw)
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