午後のたゆたい
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与ダメ594、アシスト458、2キル
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ゴリ押し... ^^;;;
ヴァレ対決は、笑った。
オテケは、久々に見たけど、やっぱ、辛そうだねぇ。
隠蔽は、良かったと思うけど、火力が...
HP増えたせいで、結構、みんな、雑なんだよね。
だから、緊張感も薄れて、勢いだけになってる。
殴り合いだけじゃ、このゲームの良さが、半減。
つくづく、HPの増加は、改悪だったと思うね。
オテケは、久々に見たけど、やっぱ、辛そうだねぇ。
隠蔽は、良かったと思うけど、火力が...
HP増えたせいで、結構、みんな、雑なんだよね。
だから、緊張感も薄れて、勢いだけになってる。
殴り合いだけじゃ、このゲームの良さが、半減。
つくづく、HPの増加は、改悪だったと思うね。

あそこって
ヴァレンタインⅡの位置からヴァレATが居た場所って、瓦礫か何かあったっけ?
というか、ヴァレATの防盾って当たり判定が無かったんだっけ?
当たってる弾道なのに無傷だったから「あれ?」ってなった。
テケは3戦という事もあって、硬さもHP量も違うので、かなり苦戦しましたね。
チハがまともなら、もっと楽に勝てたと思うけど、初心者だしこんなものでしょう。
低Tierのバランスは今の状態では改悪以外に言える言葉は無いし、仮に以前の特定車両に有利だった状態からみても、このHP増加量は改悪になってると思います。
例えば有利だった車両(M2Mや1Cとか)の与ダメや貫通、弾数を下げるだけでも対処は可能だったし、拡張パーツの値段だって低Tierのを下げるなら、べつに搭載数まで減らす必要はなかったと言えます。
やっぱり初めたばかりの人と、一番違うのは何かという部分が重要で、スキル無し80%とスキル4個持ち100%が対すれば、そりゃ後者の方が有利過ぎる訳で、そこに手を付けなかった事が最大の失敗だと私は思いますね。
というか、ヴァレATの防盾って当たり判定が無かったんだっけ?
当たってる弾道なのに無傷だったから「あれ?」ってなった。
テケは3戦という事もあって、硬さもHP量も違うので、かなり苦戦しましたね。
チハがまともなら、もっと楽に勝てたと思うけど、初心者だしこんなものでしょう。
低Tierのバランスは今の状態では改悪以外に言える言葉は無いし、仮に以前の特定車両に有利だった状態からみても、このHP増加量は改悪になってると思います。
例えば有利だった車両(M2Mや1Cとか)の与ダメや貫通、弾数を下げるだけでも対処は可能だったし、拡張パーツの値段だって低Tierのを下げるなら、べつに搭載数まで減らす必要はなかったと言えます。
やっぱり初めたばかりの人と、一番違うのは何かという部分が重要で、スキル無し80%とスキル4個持ち100%が対すれば、そりゃ後者の方が有利過ぎる訳で、そこに手を付けなかった事が最大の失敗だと私は思いますね。

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