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午後のたゆたい

PCゲームの話しなどをゆる~く語ってます。 掲示板もあるので足跡や雑談にどうぞ~。

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前回も書きましたが、モニターを換えて思ったほどゲームには影響が無くて、ガッカリしていたのですが、World of Tanksだけは、ガレージ画面などのUIや、車両アイコンが、画面が広くなったせいで見易くなり、いままで無駄に大きいと感じていた、特別なミッションの画面も、それなりの大きさで表示されて(それでも大きいけど)、全体的にアクセスし易くなったと感じました。

ゲーム画面自体は、勿論、ゲーム性に関わる事なので、広く見渡せたり、奥の方まで見える様になる訳ではなくて、全体的に拡大されて表示されるという感じで、この辺りは旧モニターと変わりませんでした。

しかし、拡大されて初めて思ったのは、車両のテクスチャーの出来の良さや、背景となる風景の良さは、これだけアクション性のあるゲームなのに遅延も少なく、よくまとめているなぁと感心しました。

よくあるMMORPGなら遅延をそれほど気にしなくて済みますが、コンマ何秒の撃ち合いをしているゲームで、これだけ美しい背景と、使い込まれ汚れも施された車両が、遅延を感じさせず(たまにあるけど)撃ち合いをさせるのは、大変だろうなと改めて感じましたね。

グラフィックそのものは、拡大されると粗が目立つものなんですが、一切というよりも、より綺麗に見えたくらいです。

リフレッシュレートに関してですが、正直に言うとオーバークロックを使った165Hzでも、それほど画面に変化が感じられない印象で、じつは一番変化を感じたのが、砲塔を回した(視線を動かした)後に、それを止めた時、スッと画面が綺麗に落ち着くのが異常に速いと感じました。

つまり、このゲームでは砲塔を動かして相手を狙い、そして照準が定まったら撃つを繰り返すゲームですから、画面が落ち着くのが速いという事は、相手の弱点を早くから狙えるという事に繋がります。

勿論、グラボの性能とか通信環境とか、もろもろ影響はありますが、モニターのリフレッシュレートでゲームに変化が出る一例だと思いました。

まぁ、だからといって、撃って当たるかは、また別の話しだし、勝てる様になる訳でもない所が、World of Tanksらしいと言えば、らしいのですがw

長くなってしまったので、また次回に持ち越しますけど、World of Tanksの仕様が大きく変化したり、懐かしい新マップが登場していたりで、書きたかった事やボヤキを次回は書こうと思います。


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ずる~い!!
WoTに対するモチベーションも枯渇状態で、
最近、ずっと、ログインもしてなかったのに...
こっそり戻ってくるなんて、ずるいじゃないか!!笑
ここって、最後の投稿から半年過ぎると、
コメントも書けなくなるらしくて、
連絡も取れないし、これっきりなの?って思ったよ。
何は、ともあれ、元気そうで良かったよ。
本当に...


rascal 2020/10/14(Wed)13:59:19 編集
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会えませんでしたね
今年は寒暖差が激しくて、先月少し体調が悪かったのですが、もう今は元気です。

WoTはモニターを買い換えて、見え方のテストだけのつもりだったし、クランにも戻ろうかなと考えたのですが、短い期間になると思って躊躇したのと、そもそもクラン申請が出来ない状態でしたw

まぁクランに在籍してても、ログインしなければ意味ないですしねぇ。
冬になったらまた暇になると思うので、もしかしたらログインするかも知れませんョ?

それまでに今のゲームシステムが、もう少し変わってるといいなぁと思います。
この辺の話しはブログに書こうとは思って居たのですが、なんか面倒でまだ書いてないですw

へぇ、このブログってロックされちゃうんだ?
荒らし対策なのかしら?
変な宣伝を書き込まれるよりは良いけど。
【2020/10/14 21:33】
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戦車報酬がねぇ
あれやると疲弊してモチベ下がるのに気づいたから、もう気にしないことにしました(笑)
dai 2020/10/24(Sat)01:34:07 編集
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イベントはガン無視
今月は、自分も、ガン無視しました。
と言うか、もう、イベント、全部、ガン無視。
気にすると、本当に、嫌になってくる。
rascal 2020/10/25(Sun)15:05:38 編集
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仕事じゃないからねー
ノルマみたいにしてやるとイヤになるよねw
dai 2020/10/25(Sun)15:54:06 編集
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私も~
今回は期間も短い予定なのでミッションは無視して純粋に試合を楽しんでますネ
【2020/10/25 19:47】
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